介紹Crash Fever 於2019年04月以後及近期進行上方修正的角色詳細清單。

最新角色情報
NEW! 反抗者紀元 -貳- | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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NEW! 歡樂夜驚魂 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() &亞爾瑪 | ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | ![]() | ![]() ・奈克亞 | ![]() | ![]() |
12月上方修正角色















12月26日上方修正詳細資訊請點這
角色 | 變更項目 |
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![]() | ▶ 攻擊力:5061 → 5666 ■ 主動技: 變換3個炸彈C珠(大)+特大雷射(縱)+3回合紅屬點按加1,紅珠強化,黃、綠珠各有機率轉紅爆彈(大)、自身C珠掉落 → 轉3個特大炸彈C珠+特大縱雷射+3回合黃、綠珠各機率轉紅爆彈(大)、自身C珠掉落,不掉藍珠,紅屬性點按加1&紅珠強化 ▶ 被動2: 若1回合內破壞150個以上色珠,Unknown種族角色受到的敵人攻擊減輕50% → 若1回合內破壞150個以上色珠,Unknown・神族角色受到的敵人攻擊減輕50% ▶ 被動4: 戰鬥開始時可以成功防禦一次對自身的16000點直接傷害 → 冒險開始時與最終階層開始時,展開對自身直接防禦16000傷害之護盾 |
![]() | ▶ 攻擊力:2840 → 3840 ■ 主動技: 綠&障→紅,黃&傷害→紅爆彈,藍&定時→大C珠+解除反擊+3回合紅屬連鎖心珠,攻&恢復增1500,C珠生成超大短縮 → 綠、障礙、傷害珠轉紅爆彈,黃、藍、定時珠轉前頭大C珠+解反擊+3回合紅屬連鎖心珠,攻、恢增2500,C珠生成超大短縮 ■ C技: 以自身恢復力為比例給予單體超大幅傷害+HP恢復 → 以自身恢復力為比例給予單體超大幅傷害+3回合恢復型的恢復力增加150+HP恢復 ▶ 被動3: 當龍族、神族的敵人在場上時,自身攻擊力・防禦力提升1000 → 隊伍內有人類、幻想角色時,自身攻擊力・防禦力提升2500 |
![]() | ▶ HP:7070 → 7310 ▶ 恢復力:3014 → 3230 ■ 主動技: 變換1個藍爆彈(特大)、3個炸彈C珠(大)+1回合賦予藍屬性角色綠色、愛心珠連鎖 → 變換4個炸彈C珠(大)+1回合賦予藍屬性綠、心珠連鎖&大幅強化,自身參加攻擊 ■ C技: 給予單體激烈傷害+1回合恢復力提升100 →給予單體激烈傷害+1回合藍屬性角色的攻擊力提升300+FEVER能量條提升 |
![]() | ▶ HP:12180 → 13225 ■ 主動技: 特定區域變為C珠,其他色珠變為綠珠+2回合紅珠有機率轉藍爆彈(大)掉落,賦予藍屬性藍珠連鎖+解除心珠無效 → 特定區域轉C珠,其餘轉藍珠+2回合黃珠機率轉大藍爆彈掉落,HP恢復15000,賦予藍屬性藍、心珠連鎖+解除心珠無效 ■ C技: 給予單體大幅傷害(對惡魔效果超大)+給予單體大幅傷害(對神族效果超大)+到解除為止藍屬性攻擊力提升15 →給予單體大幅傷害(對惡魔效果超大)+給予單體大幅傷害(對Unknown效果超大)+到解除為止藍屬性攻擊力提升20 ▶ 被動2: 自身在前頭時,掉落1個炸彈C珠 →Unknown角色在前頭時,掉落1個炸彈C珠(大) |
![]() (男爵ver.) | ▶ 技能回合:7 → 6 ▶ 攻擊力:4396 → 5410 ▶ 恢復力:1784 → 2335 ■ 主動技: 除紅色珠外轉換6個炸彈C珠,障礙珠轉換成C珠,綠色珠轉換成紅色珠+2回合自身誘敵,自身受到敵人傷害減輕70% → 紅以外轉6個炸彈C珠,障礙轉C珠,綠轉紅珠+2回合自身誘敵,自身受敵傷害減輕70%,全角色產生攻擊力4倍之反擊 ▶ 被動2: FEVER量表70%以上時,自身防禦力提升1000 →FEVER量表70%以上時,紅屬性角色的防禦力提升1000 ▶ 被動4: HP100%時,自身C技傷害大幅提升 →FEVER能量條100%時,紅屬性角色的C技傷害提升 |
![]() (絕望帝ver.) | ▶ 技能回合:7 → 6 ▶ 攻擊力:4128 → 5128 ▶ 恢復力:3071 → 3522 ■ 主動技: 轉換2個炸彈C珠(大)+特大雷射(橫)+2回合綠屬性點按加1,綠屬綠珠強化,黃珠有機率轉綠爆彈(大)掉落 → 轉換2個炸彈C珠(特大)、特大雷射(橫)+2回合黃珠有機率轉綠爆彈(大)掉落、綠屬性點按加1、綠屬綠珠強化 ■ C技: 給予單體超大幅傷害+3回合龍族攻擊力提升50 → 給予單體超大幅傷害+3回合龍族攻擊力提升100 |
![]() (空姐ver.) | ▶ 被動1: 傷害破壞 → 傷害破壞&障礙破壞 |
![]() (機長ver.) | ■ 主動技: 心珠轉為30個C珠,綠、傷害珠轉為藍爆彈+2回合藍屬性攻擊、防禦力特大幅提升,點按數加2 → 心珠轉C珠,綠、傷害珠轉藍爆彈+2回合藍屬性、人類、夏季攻擊、防禦力提升1492,點按數加2 ▶ 被動3: 冒險開始時,人類角色的技能回合縮短2 → 冒險開始時,夏季、人類角色的技能回合縮短2 ▶ 被動4: 自身在前頭時,藍色珠出現率提升 → 自身在前頭時,藍色珠出現率大幅提升 |
![]() (正月ver.) | ▶ 技能回合:6 → 5 ▶ 被動1: 保護破壞 → 保護破壞&病毒無效 ▶ 被動3: 韓國新年冒險 威力大幅提升 → 最終階層內,黃屬性角色攻擊力提升600 |
![]() (正月ver.) | ▶ 技能回合:7 → 6 ▶ 被動1: 障礙破壞 → 保護破壞&障礙破壞 ▶ 被動3: 韓國新年冒險 威力大幅提升 → 自身在前頭時,若破壞障礙珠,C珠生成超大幅縮短 |
![]() (正月ver.) | ▶ 技能回合:6 → 5 ▶ 被動3: 韓國新年冒險 威力大幅提升 → 回合結束時,HP恢復1500 |
![]() (正月ver.) | ▶ 技能回合:6 → 5 ▶ 被動3: 韓國新年冒險 威力大幅提升 → 自身在前頭時,掉落3個C珠(大) |
![]() (正月ver.) | ▶ 技能回合:7 → 6 |
![]() (正月ver.) | ▶ 技能回合:7 → 6 |
![]() | ■ C技: 給予單體激烈傷害+到解除為止紅屬性恢復力提升10 → 給予單體究極傷害+到解除為止紅屬性恢復力提升30 ▶ 被動2: 自身在前頭時,不出現黃色珠 → 不出現黃色珠 ▶ 被動3: 攻擊、恢復型角色在前頭時,自身參與一般攻擊 → 攻擊、恢復型角色在前頭時,自身以攻擊力200%參與一般攻擊 |
11月上方修正角色


11月29日上方修正詳細資訊請點這
角色 | 變更項目 |
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![]() | ▶ 技能回合:9 → 8 ■ C技: 以自身的恢復力為比例給予敵人單體超大傷害+給予2回合內激烈病毒、全角色恢復力提升 → 以自身的恢復力為比例給予敵人單體超大傷害+2回合全體激烈病毒,全角色恢復力提升150 ▶ 被動1: 解放Bug值 10→1 ▶ 被動2: 解放Bug值 30→20 ▶ 被動3: 解放Bug值 60→40 ▶ 被動4: 解放Bug值 90→60 |
![]() | ▶ HP:6143 → 7143 ■ C技: 給予單體究極傷害+1回合全角色攻擊力提升300 → 給予單體究極傷害+1回合全角色攻擊力提升500 ▶ 被動1: 傷害破壞 → 傷害破壞&障礙破壞 ▶ 被動2: 全角色C珠生成縮短(特大) → 每回合掉落1個前頭角色的炸彈C珠 |

11月22日上方修正詳細資訊請點這
角色 | 變更項目 |
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![]() | ■ 主動技: 大型雷射(X型→十字)+3回合低機率掉落最多2個藍色破壞珠,藍屬性攻擊、防禦、恢復力提升1250,藍珠出現率超大提升 → 大雷射(X十)+3回低機率掉2藍破壞珠,藍屬攻防恢增1250&藍珠大強化、掉率超大提升,自身以攻擊力150%參加攻擊 ▶ 被動1: 傷害破壞 → 傷害破壞&病毒無效 ▶ 被動2: 自身在前頭時,若1回合內破壞40個以上色珠,自身點按數加1 → 若1回合內破壞40個以上色珠,龍族點按數加1 |
10月上方修正角色








10月04日上方修正詳細資訊請點這
角色 | 變更項目 |
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![]() | ■ 主動技: 變換出最多2個炸彈C珠(大)、激烈強化最多6個C珠+1回合內高機率愛心→愛心爆彈,藍珠→藍爆彈掉落,不掉落紅色珠 → 變換出最多2個炸彈C珠(大)、激烈強化最多6個C珠+2回合內高機率愛心→愛心爆彈,藍珠→藍爆彈掉落,不掉落紅色珠 ▶ 被動1: 保護破壞 → 保護破壞&病毒無效 |
![]() | ■ 主動技: 中央產生最多1個炸彈C珠(特大)、最多12個紅爆彈+2回合內紅屬性點按數加1,自身不在前頭也參加普通攻擊 → 中央產生最多1個炸彈C珠(特大)、最多12個紅爆彈+2回合內紅屬性點按數加2,自身不在前頭也參加普通攻擊 |
![]() | ■ 主動技: 產生3個炸彈C珠(大)+3回合自身誘敵,全角色超大幅反擊,綠屬性防禦力特大幅提升,爆風強化 → 產生3個炸彈C珠(大)+3回合自身誘敵,賦予全角色攻擊力6倍之反擊,綠屬性防禦力提升1200,爆風強化 ■ C技: 給予單體超大幅傷害+1回合自身防禦力提升 → 給予單體超大幅傷害+1回合自身防禦力提升100 |
![]() | ▶ 技能回合:7 → 6 ▶ HP:6054 → 6354 ■ C技: 黃色珠變為C珠,產生1個黃色染色珠+2回合內全角色C珠生成大幅縮短,黃屬性防禦力提升2018 → 黃色珠變為C珠,產生1個黃色染色珠+2回合內全角色C珠生成特大幅縮短,黃屬性防禦力提升2018 ▶ 被動2: 解放Bug值 30→20 ▶ 被動3: 解放Bug值 60→40 ▶ 被動4: 解放Bug值 90→60 |
![]() (全新覺醒) | ■ 主動技: 將紅・藍色珠轉為C珠(大)+2回合黃屬性角色攻擊力提升(吸收綠色・障礙珠效果特大提升)、機率掉落黃色爆彈 → 將紅・藍色珠轉為C珠(大)+2回合黃屬性角色攻擊力提升1500(吸收綠色・障礙珠效果提升100)、機率掉落黃爆彈 ▶ 被動1: 保護破壞 → 保護破壞&障礙破壞 |
![]() (全新覺醒) | ▶ HP:10839 → 11839 ■ 主動技: 將黃色・傷害珠轉為C珠(大)+恢復5000HP+2回合全角色的攻擊、防禦力超大提升 → 將黃色・傷害珠轉為C珠(大)+恢復5000HP+2回合全角色的攻擊、防禦力提升1500 |
![]() | ■ 主動技: 中央變為1個特大紅爆彈+1回合紅屬性極小幅病毒,攻擊、恢復力超大提升,爆風大幅強化+自身以外紅屬性主動技能減1回合 → 中央變為1個特大紅爆彈+1回合紅屬性極小幅病毒,攻擊、恢復力提升2000,爆風大幅強化+自身以外紅屬性主動技能減1回合 ■ C技: 給予單體超大幅傷害+1回合賦予全體激烈病毒 → 給予單體超大幅傷害+1回合賦予全體攻擊3倍的病毒狀態 |
![]() | ▶ 攻擊力:3210 → 3510 ■ 主動技: 中央轉愛心珠+解除保護+1回合綠屬性攻擊・恢復力超大提升,受到的傷害減輕50%,點按數加2+3回合綠屬性角色屬性珠無效耐性 → 中央轉愛心珠+解除保護+1回合綠屬性攻擊・恢復力提升2500,受到的傷害減輕50%,點按數加2+3回合綠屬性角色屬性珠無效耐性 ■ C技: 以自身恢復力為比例給予單體超大幅傷害+1回合自身防禦力提升 → 以自身恢復力為比例給予單體超大幅傷害+1回合自身防禦力提升100 ▶ 被動1: 保護破壞 → 保護破壞&病毒無效 |
08月上方修正角色


08月30日上方修正詳細資訊請點這
角色 | 變更項目 |
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![]() (泳裝ver.) | ■ C技: 以自身恢復力為比例對單體造成特大幅傷害+1回合所有角色的恢復力提升+HP恢復 → 以自身恢復力為比例對單體造成超大幅傷害+1回合所有角色的恢復力提升+HP恢復 |
![]() (泳裝ver.) | ▶ 恢復力:3396 → 4056 ■ C技: 對單體造成超大幅傷害+ 到解除為止自身攻擊、恢復力提升10 → 對單體造成激烈傷害+ 到解除為止自身攻擊、恢復力提升10 |



08月29日上方修正詳細資訊請點這
角色 | 變更項目 |
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![]() (教師ver.) | ▶ 技能回合:7 → 6 ▶ 恢復力:3396 → 4056 ■ 主動技: 十字型雷射(特大)+2回合將愛心轉紅珠,綠珠轉紅爆彈掉落,有機率將藍色轉為前頭角色C珠掉落 → 十字型雷射(特大)+2回合HP恢復10000,心、綠珠各轉紅珠、紅爆彈掉落,藍珠機率轉前頭角色C珠掉落 ▶ 被動2: 自身在前頭時、掉落3個炸彈C珠 → 自身在前頭時、掉落5個炸彈C珠 |
![]() | ▶ HP:7038 → 7538 ▶ 恢復力:3182 → 3382 ▶ 被動2: 自身在前頭時,綠色珠轉為黃爆彈掉落 → 當自身、武士種族在前頭時,綠色珠轉為黃爆彈掉落 ▶ 被動4: 隊伍內有紅屬性角色時,自身攻擊力提升5000,防禦力提升2000 → 隊伍內有紅屬性或武士角色時,自身攻擊力提升5000,防禦力提升2000 |
![]() | ▶ 技能回合:7 → 6 ▶ 被動1: 障礙破壞 → 障礙破壞&病毒無效 |




















08月09日上方修正詳細資訊請點這
角色 | 變更項目 |
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![]() | ▶ 技能回合:7 → 6 ■ 主動技: 產生2個炸彈C珠(大)+3回合內綠屬性攻擊力特大幅提升,全角色的爆彈爆風強化,敵人傷害減輕25% → 轉換4個炸彈C珠(大)+3回合全角色攻擊力提升1200,爆風強化,所受敵人傷害減輕25% |
![]() | ▶ 技能回合:7 → 6 ■ 主動技: 消耗HP25%+最多15個綠色珠變為C珠(大)+1回合內黃屬性攻擊力特大提升,自身不在前頭也參加攻擊 → 消耗HP25%+綠色珠轉為C珠(大)+1回合黃屬性攻擊力提升2000,自身不在前頭也參加一般攻擊 ▶ 被動1: HP75%以下 C珠生成大幅縮短 → 駭入無效 ▶ 被動2: HP70%以上 攻擊力提升 → 攻擊力提升 自身攻擊力提升1000 |
![]() | ▶ 被動3 (New !): 英雄角色之C珠生成所需連鎖縮短2 解放Bug值:10 ▶ 被動4 (New !) 到達最終階層時,自身的技能回合縮短4 解放Bug值:20 |
![]() | ▶ HP:9057 → 11057 ■ 主動技: 3回合藍屬性攻擊、防禦力特大提升+為自身展開2500護盾+最多10個紅色珠變為C珠(大) → 3回合藍屬性攻擊、防禦力提升1200+自身5000護盾+紅色珠轉為C珠(大) |
![]() | ■ 主動技: 黃色珠變為C珠,傷害珠變為C珠(大),產生1個綠色爆彈(特大)+2回合內綠屬性攻擊力特大幅提升,自身不在前頭也參加攻擊 → 黃、傷害珠轉為C珠(大),轉換1個綠爆彈(特大)+2回合綠屬性攻擊力提升1367,自身不在前頭也參加一般攻擊 ▶ 被動3 (New !): 當自己在前頭時,若破壞傷害珠,點按次數增加1 解放Bug值:40 ▶ 被動4 (New !) 自身前頭時低機率掉落綠色爆彈色珠(大) 解放Bug值:60 |
![]() | ▶ HP:5460 → 6240 ▶ 恢復力:4034 → 4313 ※ 主動技中的愛心爆彈掉落率提升,敘述不變 ■ C技: 給予單體無視防禦力的固定威力大幅傷害+HP固定大幅恢復 → 給予單體2次固定特大幅傷害+固定大幅恢復HP ▶ 被動2: 各階層 FEVER量條提升 → 每回合 FEVER能量條提升 ▶ 被動3 (New !): 人類角色在前頭時,低機率掉落C珠 解放Bug值:40 ▶ 被動4 (New !) 當自己在前頭時,破壞傷害色珠時不會受到傷害 解放Bug值:60 |
![]() | ▶ 被動3: 解放Bug值 60→40 ▶ 被動4: 解放Bug值 90→60 |
![]() | ■ 主動技: 綠、障礙珠各變為6個C珠+5回合內自身攻擊力提升(吸收紅色珠提升效果),C珠生成激烈縮短+1回合內不出現紅、愛心珠 → 綠、障礙轉C珠(大)+5回合自身攻擊力提升1476(吸收1個紅珠提升30),C珠生成激烈短縮+1回合不出現紅、心珠 ▶ 被動1與被動2互換位置 → 被動1:病毒無效 → 被動2:每3回合 參與攻擊 |
![]() | ■ 主動技: 恢復HP10000+2回合內綠屬性恢復力提升(吸收黃色珠大幅提升效果),受黃屬性傷害減輕50%,敵單體變化為黃屬性 → HP恢復1萬+2回合全角色恢復力提升1659(吸收1個黃珠提升20),受黃屬性傷害減輕50%,1名敵人轉為黃屬性 ■ C技: 對單體造成與自身恢復力等比例的特大幅傷害+大幅恢復HP → 以自身恢復力為比例給予單體超大幅傷害+HP大幅恢復 |
![]() | ▶ 被動1: 障礙破壞 → 障礙破壞&病毒無效 ▶ 被動3: 病毒無效 → 2類型 參加攻擊 攻擊、恢復型角色在前頭時,自身參與一般攻擊 |
![]() | ▶ 技能回合:8 → 7 主動技: 將綠珠變換為2個炸彈C珠+每吸收1個紅・心・障礙珠恢復800HP+1回合紅・心改為黃爆彈掉落,爆風強化 → 綠轉2個炸彈C珠(大)+每吸收1個紅、心、障礙珠恢復800HP+1回合紅、心轉黃爆彈掉落,黃屬性爆風強化 ※ 原技能說明有誤,本次修正為正確說明。 |
![]() | ▶ 被動2: 解放Bug值 30→20 ▶ 被動3: 解放Bug值 60→40 ▶ 被動4: 解放Bug值 90→60 |
![]() (泳裝ver.) | ▶ 被動1: 傷害破壞 → 傷害破壞&駭入無效 |
![]() (泳裝ver.) | ■ C技: 以自身恢復力為比例對單體造成激烈傷害+4回合內夏季、人類角色的恢復力提升100+恢復HP → 以自身恢復力為比例給予單體激烈傷害+4回合夏季、人類角色的攻擊、恢復力提升100+HP恢復 ▶ 被動1: 障礙破壞 → 保護破壞&障礙破壞 |
![]() (泳裝ver.) | ▶ 被動1: 障礙破壞 → 障礙破壞&病毒無效 |
![]() (泳裝ver.) | ▶ 被動1: 障礙破壞 → 障礙破壞&駭入無效 |
![]() (泳裝ver.) | ▶ 技能回合:7 → 6 ▶ HP:6020 → 6520 ▶ 被動1: 障礙破壞 → 傷害破壞&障礙破壞 |
![]() (泳裝ver.) | ▶ HP:6517 → 7017 ▶ 被動1: 障礙破壞 → 障礙破壞&駭入無效 |
![]() (泳裝ver.) | ▶ HP:5325 → 6325 ▶ 恢復力:4015 → 4515 主動技: 黃珠變為C珠+2回合藍屬性恢復力提升(吸收紅、綠珠提升效果),紅、綠、心珠有機率轉藍爆彈掉落,不出現黃珠 → 黃珠轉C珠+2回合藍屬性恢復力1200(吸收1個紅、綠珠提升30),紅、綠、心機率轉藍爆彈掉落,不出現黃珠 |
![]() (泳裝ver.) | ▶ HP:10560 → 12560 主動技: 轉換5個炸彈C珠(大),黃、障礙珠變為C珠+對自身展開3000護盾+3回合內綠屬性前頭時強化綠色珠 → 黃、障礙轉C珠(大),轉換5個炸彈C珠(大)+自身5000護盾+3回合綠屬性的綠色珠強化 |




08月02日上方修正詳細資訊請點這
角色 | 變更項目 |
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![]() | ▶ HP:4627 → 6055 ■ 主動技: 賦予天文角色護盾1000+傷害、屬性珠各轉炸彈C珠、綠珠+1回合黃珠轉為心、自身C珠掉落+3回合自身封技 → 賦予天文角色護盾1000+解除愛心無效+傷害、綠以外各轉炸彈C珠、綠珠+2回合黃珠轉為心、自身C珠掉落+3回合自身封技 ▶ 被動1: 傷害破壞&對動物傷害輕減50% (自身) → 保護破壞&傷害破壞&對動物傷害輕減50% (自身) ▶ 被動2: 綠色珠連鎖15 HP恢復 → 色珠連鎖15 HP恢復 若1次點按連鎖15個以上色珠,HP恢復1500 (每回合最多發動3次) ※ 原技能說明有誤或不清,本次修正為正確說明。 |
![]() | ▶ 被動1: 障礙破壞 → 障礙破壞&病毒無效 ▶ 被動2: 連鎖12 攻撃力提升(自身) → 當自己在前頭時, 1次點按達成點按12連鎖時全角色攻擊力提升 ▶ 被動4: 最終階層時 技能回合縮短4 → 最終階層開始時,自身的技能回合縮短6 |
![]() | ■ 主動技: 激烈強化最多4個C珠+1回合紅屬性C珠生成特大幅縮短,自身產生愛心、障礙珠連鎖,點按數加1 → 激烈強化最多5個C珠+1回合紅屬性C珠生成特大幅縮短,自身產生愛心、障礙珠連鎖,點按數加1 ▶ 被動1: 障礙破壞 → 障礙破壞&病毒無效 |
![]() | ■ 主動技: 對天文角色展開護盾1000+吸收黃色珠以外色珠給予單體傷害+1回合自身誘敵+3回合內自身陷入封技狀態 → 對天文角色展開護盾1000+吸收黃色珠以外色珠給予單體傷害+3回合內自身陷入封技狀態,自身誘敵 |
07月上方修正角色

07月29日上方修正詳細資訊請點這
角色 | 變更項目 |
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![]() (EXPO 2016) | ▶ 技能回合:8 → 5 ▶ Cost 38 → Cost 48 ▶ 5★→ 6★ ▶ HP:3040 → 3939 ▶ 攻擊力:1743 → 2743 ▶ 恢復力:3247 → 4696 ■ 主動技: 3回合內小幅恢復HP,恢復力特大幅提升 → 綠色珠轉為自身C珠,隨機轉換1個磁力珠(紅→黃→綠)+病毒解除+3回合恢復HP3939、全隊恢復力特大幅提升 ■ C技: 大幅恢復HP → 以自身恢復力為比例對單體造成特大幅傷害+恢復HP ▶ 被動1 (New !): 當自己在前頭時,破壞傷害色珠時不會受到傷害 解放Bug值:1 ▶ 被動2 (New !): 2019初音合作冒險「從天而降的幸運」內,藍屬性的恢復力提升400 解放Bug值:20 ▶ 被動3 (New !): 冒險開始時,自身技能回合縮短5 解放Bug值:40 ▶ 被動4 (New !): 當自身在前頭時,1回合內合計破壞39個以上色珠,自身點按數加1 解放Bug值:60 |
06月上方修正角色








06月28日上方修正詳細資訊請點這
角色 | 變更項目 |
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![]() | ▶ 技能回合:5 → 4 ■ 主動技: 黃、藍色珠變為紅爆彈+1回合紅、綠屬性恢復力大幅提升,防禦力特大幅提升 → 黃、藍色珠轉為紅爆彈+1回合全角色防禦、恢復力提升1500 |
![]() | ▶ 技能回合:8 → 7 ▶ HP:8232 → 11115 ▶ 攻擊力:4110 → 4551 ▶ 恢復力:2427 → 2687 ■ 主動技: 紅、傷害珠變為C珠,綠珠變為4個藍爆彈(特大)+為自身展開3500護盾+3回合內全角色點按數加1,恢復力提升1313 → 紅、傷害珠轉C珠,綠轉4個藍爆彈(特大)+為自身展開10000護盾+3回合全角色點按加1,恢復力提升1313 ■ C技: 給予單體超大幅傷害+1回合內所有角色攻擊力小幅提升 → 給予單體超大幅傷害+1回合全角色攻擊力提升150 |
![]() | ▶ 技能回合:7 → 6 ■ 主動技: HP恢復5500(每吸收1個黃、障礙珠可恢復300HP)+2回合特大反擊+提升15%Fever量表 → FEVER能量條提升20%+左鄰技能縮短1+HP恢復5500(每吸收黃、障礙珠恢復700)+2回合全角色以3倍攻擊力反擊 ▶ 被動2: 回合開始攻擊力提升 → 每4回合 紅屬性攻擊力提升 最初1回合和之後的每4回合,紅屬性角色攻擊力提升777 解放Bug值 30→20 ▶ 被動3 (Bug值40): 均衡型編成 左鄰攻擊力提升 隊伍內有均衡型角色時,左鄰角色攻擊力提升400 ▶ 被動4 (Bug值60): 最終階層 2角色技能縮短1 最終階層開始時,自身與左鄰角色技能回合縮短1 |
![]() (泳裝ver.) | ▶ HP:10031 → 12091 |
![]() (泳裝ver.) | ▶ 被動1: 保護破壞 → 保護破壞&駭入無效 |
![]() (泳裝ver.) | ▶ 被動1: 保護破壞 → 傷害破壞&保護破壞 |
![]() (泳裝ver.) | ▶ HP:10560 → 12560 ▶ 被動1: 保護破壞 → 保護破壞&障礙破壞 |
![]() | ▶ 被動1: 傷害破壞 → 傷害破壞&病毒無效 ▶ 被動4: 病毒無效 → 最終階層開始時,自身的技能回合縮短6 |








06月24日上方修正詳細資訊請點這
角色 | 變更項目 |
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![]() | ■ 主動技: 藍珠變為綠珠,黃、紅珠變為綠爆彈,定時傷害珠變為炸彈C珠+2回合內綠屬性攻擊力特大幅提升,C珠生成特大幅縮短 → 藍珠轉綠珠,黃、紅珠轉綠爆彈,定時傷害珠變為炸彈C珠+3回合綠屬性攻擊力提升2000,C珠生成超大幅縮短 |
![]() | ■ 主動技: 將愛心、傷害珠變換為黃爆彈+5回合內增加自身點按次數1回+1回合內一定機率紅色→黃爆彈,綠色→黃色珠掉落 傷害、心珠轉為黃爆彈(大)+5回合自身點按加1+1回合紅、綠色珠有機率轉黃爆彈掉落 ■ C技: 對單體造成超大幅傷害+一定機率付與病毒狀態 → 給予單體超大幅傷害+賦予單體2回合激烈病毒 ▶ 被動2: 解放Bug值 30→20 ▶ 被動3: 解放Bug值 60→40 ▶ 被動4: 解放Bug值 90→60 |
![]() | ■ 主動技: 產生1個紅色破壞珠,綠、障礙珠變為C珠+2回合內紅屬性點按數加1,爆風強化 → 轉換2個紅色破壞珠,障礙、綠珠轉C珠+2回合全角色點按加2,爆風強化 |
![]() | ▶ 技能回合:7 → 6 ▶ HP:9115 → 10115 ■ C技: 以自己HP最大值為比例 對單體造成特大幅傷害+1回合綠屬性角色恢復力UP → 以自身HP最大值為比例給予單體特大傷害+1回合綠屬性恢復力提升150 ▶ 被動2:護盾3500 → 戰鬥開始時可以成功防禦一次對自身的5000點直接傷害(護盾被破壞則不會復活) 解放Bug值 30→20 ▶ 被動3: 解放Bug值 60→40 ▶ 被動4: 解放Bug值 90→60 |
![]() | ■ 主動技: 產生3個炸彈C珠(特大),4回合賦予藍屬性障礙破壞,3回合攻擊力超大提升,爆風強化,點按數加2,有機率掉落藍爆彈 → 轉換3個特大炸彈C珠+藍屬性4回合產生障礙破壞,3回合攻擊力提升1500,爆風強化,點按加2,機率掉落藍爆彈 ▶ 被動1: 障礙破壞 → 障礙破壞&病毒無效 ▶ 被動4: 病毒無效 → 冒險開始時,自身的技能回合縮短4 |
![]() | ■ 主動技: 藍色珠變為7個紅爆彈(大)+1回合內紅屬性攻擊力特大幅提升,黃色珠變為紅爆彈掉落 → 藍轉紅爆彈(大)+1回合全角色攻擊力提升2000,黃轉紅爆彈掉落 ▶ 被動2 解放Bug值 30→20 ▶ 被動3: 解放Bug值 60→40 ▶ 被動4: 解放Bug值 90→60 |
![]() | ▶ 技能回合:7 → 6 ■ 主動技: 產生3個炸彈C珠(大)、1個紅色破壞珠+1回合內紅色珠有機率轉為我方C珠、紅爆彈落下,紅屬性點按數加2,爆風強化 → 產生3個炸彈C珠(大)、1個紅色破壞珠+2回合內紅色珠有機率轉為我方C珠、紅爆彈落下,紅屬性點按數加2,爆風強化 ▶ 被動1: 病毒無效 → 傷害破壞&病毒無效 |
![]() (七夕ver.) | ▶ 被動1: 傷害破壞 → 傷害破壞&駭入無效 |


06月17日上方修正詳細資訊請點這
角色 | 變更項目 |
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![]() | ▶ 被動1: 傷害破壞 → 傷害破壞&病毒無效 |
![]() | ■ C技: 對單體造成激烈傷害+至解除為止,自身防禦力提升30 → 對單體造成激烈傷害+至解除為止,自身防禦力提升50 ▶ 被動1: 保護破壞 → 保護破壞&駭入無效 |








06月14日上方修正詳細資訊請點這
角色 | 變更項目 |
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![]() | ▶ HP:10031 → 12031 ■ 主動技: 產生3個炸彈C珠(大),解除愛心無效+1回合內全角色攻擊力特大提升,黃珠掉落率大幅提升,有機率掉落黃爆彈 → 產生3個炸彈C珠(大),解除愛心無效+2回合內全角色攻擊力提升1500,黃珠掉落率大幅提升,有機率掉落黃爆彈 |
![]() | ■ 主動技: HP恢復4000+2回合內藍屬性攻擊、防禦力特大幅提升,3回合內藍屬性點按數加1 → HP恢復4000+3回合內藍屬性攻擊、防禦力提升1500,點按數加1,藍色珠掉落率提升 ▶ 被動2: 解放Bug值 30→20 ▶ 被動3: 解放Bug值 60→40 ▶ 被動4: 解放Bug值 90→60 |
![]() (17醬) | ▶ 攻擊力:3491 → 4021 ■ 主動技: 將黃色,愛心色珠變換為藍色珠+2回合機率掉落藍色爆彈 → 將黃色,愛心色珠變換為C珠+2回合機率掉落藍色爆彈 ▶ 被動1: 解放Bug值 20→1 ▶ 被動2: 解放Bug值 99→20 ▶ 被動3 (Bug值40): 藍屬性 防禦力提升 藍屬性角色的防禦力提升200 ▶ 被動4 (Bug值60): 攻擊力提升 全角色攻擊力提升400 |
![]() | ■ 主動技: 將紅色珠變換成C珠(大),綠色・障礙珠變換成黃色珠+2回合內黃色珠出現率大幅提升、綠色珠出現率大幅下降 → 將紅色・綠色・障礙珠變換成C珠(大)+2回合內黃色珠出現率特大幅提升、綠色珠出現率大幅下降 ▶ 被動1: 保護破壞 → 保護破壞 & 駭入無效 |
![]() | ■ 主動技: 將盤面下方色珠最大變換16顆C珠+3回合藍屬性攻擊力提升(吸收紅、綠、黃使效果提升)+3回合超大反擊 → 將盤面下方色珠最大變換成C珠+3回合全角色攻擊力提升1500(每吸收1個紅、綠、黃使效果提升50)+賦予全體攻擊力4倍的反擊狀態 |
![]() | ▶ 技能回合:7 → 6 ■ 主動技: 產生1個特大炸彈C珠、2個大炸彈C珠、2個大綠爆彈+2回合綠屬性攻擊力提升(吸收黃珠提升效果),綠珠出現率大幅提升 → 產生1個特大炸彈C珠、2個大炸彈C珠、2個大綠爆彈+2回合綠屬性攻擊力提升1000(吸收黃珠效果提升30),綠珠出現率大幅提升 |
![]() (18醬) | ▶ HP:5702 → 6002 ▶ 攻擊力:3708 → 4208 ▶ 被動2: 解放Bug值 30→20 ▶ 被動3: 解放Bug值 60→40 ▶ 被動4: 解放Bug值 90→60 |
![]() | ▶ HP:10368 → 11368 ■ 主動技: 紅色珠變為藍爆彈,障礙、愛心珠變為C珠+3回合內恢復最大HP之20%,藍屬性點按數加1+2回合內不出現紅、愛心珠 → 紅色珠變為藍爆彈,障礙、愛心珠變為C珠+4回合內恢復最大HP之20%,藍屬性點按數加1+2回合內不出現紅、愛心珠 ■ C技: 依自身HP最大值為比例給予單體超大幅傷害+1回合內藍屬性防禦力提升 → 依自身HP最大值為比例給予單體超大幅傷害+1回合內藍屬性防禦力提升80 ▶ 被動2: 解放Bug值 30→20 ▶ 被動3: 解放Bug值 60→40 ▶ 被動4: 解放Bug值 90→60 |








06月07日上方修正詳細資訊請點這
角色 | 變更項目 |
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![]() | ■ 主動技: 將紅・傷害珠變換成C珠、將黃珠變換成藍珠+3回合HP回復+1回合內綠屬性的C珠生成短縮(超大) → 將紅・傷害珠變換成C珠、將黃珠變換成藍珠+3回合HP回復+2回合內綠屬性的C珠生成短縮(超大) ■ C技: 以自身的恢復力為比例給予敵人單體超大幅傷害+1回合內種族龍族・幻想・動物的恢復力提升 → 以自身的恢復力為比例給予敵人單體超大幅傷害+1回合全角色恢復力提升200 |
![]() | ■ 主動技: 將藍珠變換C珠+1回合內龍族・幻想・動物的攻擊力提升(吸收紅、愛心珠效果提升)、藍・愛心珠出現率大幅下降 → 藍珠轉為C珠+2回合綠屬性攻擊力提升1000(吸收紅、心珠效果提升50)、藍・心珠出現率大幅下降) ■ C技: 對單體造成超大幅傷害+2回合內種族龍族・幻想・動物的防禦力提升 → 對單體造成超大幅傷害+2回合綠屬性防禦力提升50 |
![]() | ▶ 攻擊力:4644→5644 ■ 主動技: 右方角色的技能發動回合減少1+對單體造成傷害(吸收藍・障礙珠效果特大提升)+2回合內全角色的攻擊力提升 → 右方技能發動回合減1+對單體造成傷害(吸收藍・障礙珠效果激烈提升)+2回合內全角色的攻擊力提升1500 ▶ 被動2: C珠生成短縮 → C珠生成大幅短縮 解放Bug值 30→20 ▶ 被動3: 解放Bug值 60→40 ▶ 被動4: 解放Bug值 90→60 |
![]() | ▶ HP:10353→12353 ■ 主動技: 綠色珠變為C珠(大)+2回合藍屬性點按數加2,恢復力超大幅提升,敵人傷害減輕40%,藍屬前頭時藍色珠產生連鎖 → 綠色珠變為C珠(大)+2回合藍屬性點按數加2,恢復力提升2600,敵人傷害減輕40%,藍屬前頭時藍色珠產生連鎖 ■ C技: 以自身HP最大值為比例給予單體超大幅傷害+1回合內藍屬性防禦力大幅提升 → 以自身HP最大值為比例給予單體超大幅傷害+1回合內藍屬性防禦力提升125 ▶ 被動1: 病毒無效 → 駭入無效 & 病毒無效 |
![]() (超覺醒) | ■ 主動技: 紅、黃、傷害珠變為C珠+3回合內HP大幅恢復+1回合內綠屬性C珠生成超大幅縮短,有機率掉落綠爆彈 → 紅、黃、傷害珠變為C珠+3回合內HP大幅恢復+2回合內綠屬性C珠生成超大幅縮短,有機率掉落綠爆彈 ■ C技: 依自身恢復力為比例給予單體超大幅傷害+1回合內綠屬性恢復力提升 → 依自身恢復力為比例給予單體超大幅傷害+1回合內綠屬性恢復力提升200 ▶ 被動1: 障礙破壞 → 障礙破壞 & 病毒無效 |
![]() (超覺醒) | ■ 主動技: 藍、心、障礙珠變為C珠+1回合內綠屬性攻擊力超大幅提升,不出現藍、愛心珠,綠色珠掉落率大幅提升 → 藍、心、障礙珠變為C珠+1回合內綠屬性攻擊力提升1800,不出現藍、愛心珠,綠色珠掉落率大幅提升 ■ C技: 給予單體超大幅傷害+2回合內綠屬性防禦力提升 → 給予單體超大幅傷害+2回合內綠屬性防禦力提升80 ▶ 被動1: 障礙破壞 → 障礙破壞 & 駭入無效 |
![]() | ■ 主動技: 1回合紅屬性攻擊力超大幅提升,爆風強化,有機率掉落最多5個自身炸彈C珠,紅色珠出現率特大幅提升,不掉落綠色珠 → 1回合紅屬性攻擊、恢復力提升1500,爆風強化,有機率掉落最多5個自身炸彈C珠,紅色珠出現率特大幅提升,不掉落綠色珠 |
![]() (超覺醒) | ■ 主動技: 藍、障礙珠變為C珠+1名敵人的剩餘HP減少20%+右鄰角色技能回合縮短1+2回合內全角色攻擊、防禦力特大幅提升 → 藍、障礙珠變為C珠+1名敵人的剩餘HP減少20%+右鄰角色技能回合縮短1+2回合內全角色攻擊、防禦力提升1200 |
05月上方修正角色






05月20日上方修正詳細資訊請點這
角色 | 變更項目 |
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![]() (正月ver.) | ■ 主動技: 綠、藍色珠變為紅爆彈+2回合內紅屬性點按數加1,攻擊力提升(吸收黃色珠提升效果),不出現綠、愛心珠 → 綠、藍色珠變為紅爆彈+2回合內紅屬性點按數加1,攻擊力提升1200(每吸收1黃珠提升50),不出現綠、愛心珠 ▶ 被動1: 障礙破壞 → 保護破壞&障礙破壞 |
![]() (正月ver.) | ▶ 被動1: 傷害破壞 → 傷害破壞&保護破壞 |
![]() (正月ver.) | ■ 主動技: 綠、愛心珠變為C珠+C珠大幅強化+2回合內紅屬性點按數加2,爆風強化 → 綠、愛心珠變為C珠+C珠大幅強化+3回合內紅屬性點按數加2,爆風強化 ■ C技: 給予全體激烈傷害+1回合內紅屬性恢復力提升 → 給予全體激烈傷害+1回合內紅屬性恢復力提升150 ▶ 被動1: 障礙破壞 → 障礙破壞&病毒無效 ▶ 被動3: HP 50%以上 病毒無效 → 自身C技傷害大幅提升 |
![]() (正月ver.) | ■ C技: 以自身恢復力為比例給予單體超大幅傷害+1回合內黃屬性恢復力提升+恢復HP → 以自身恢復力為比例給予單體超大幅傷害+1回合內黃屬性恢復力提升150+恢復HP ▶被動1: 保護破壞 → 保護破壞&障礙破壞 ▶ 被動3: 障礙破壞 → 綠色珠出現率大幅降低 自身在前頭時,綠色珠出現率大幅降低 |
![]() (正月ver.) | ■ 主動技: 1名敵人的剩餘HP減少40%+產生炸彈C珠(大)、綠色(C珠)染色珠各1個+2回合內綠屬性點按數加1 → 1名敵人的剩餘HP減少40%+產生炸彈C珠(大)、綠色(C珠)染色珠各1個+2回合內全角色點按數加1 |
![]() (正月ver.) | ■ 主動技: 2回合藍屬攻擊提升(吸收紅、綠、C珠大幅提升效果),恢復、防禦特大提升,藍屬性藍珠強化,掉落共2個自身炸彈C珠(大) → 2回合藍屬攻擊增1200(吸收1紅、C、綠增70),恢、防增1200,藍屬性藍珠強化,掉落共2個自身炸彈C珠(大) |
04月上方修正角色



04月30日上方修正詳細資訊請點這
角色 | 變更項目 |
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![]() | ▶ 技能回合:7 → 6 ■ 主動技: 綠、藍變為C珠,定時傷害變為心珠,C珠變為前頭角色C珠+恢復HP(每吸收1個黃珠恢復2000)+3回合紅屬性點按數加1 → 綠、藍變為C珠,定時傷害變為心珠,C珠變為前頭角色C珠(大)+恢復HP(每吸收1個黃珠恢復2000)+3回合紅屬性點按數加1 ▶ 被動1:保護破壞 → 保護破壞&病毒無效 ▶ 被動2: 病毒無效 → 冒險開始時,自身的主動技回合減少3 ▶ 被動4: 每12回合 學術技能回合縮短1 →每10回合 兩種族技能回合縮短1 最初的第1回合及之後的每10回合,學術及人類種族的技能回合縮短1 |
![]() | ▶ 技能回合:7 → 6 ■ C技: 給予單體超大幅傷害+2回合內黃屬性防禦力大幅提升 → 給予單體超大幅傷害+2回合內黃屬性防禦力提升150 ▶ 被動1: 傷害珠破壞 → 傷害珠破壞&駭入無效 ▶ 被動3: 傷害破壞 C珠生成超大短縮 → C珠生成超大短縮 |
![]() | ■主動技: 障礙珠、綠色珠變為大紅色爆彈+2回合內綠色珠有機率變為大紅色爆彈、最多3個紅色破壞珠掉落+全角色解除封技 → 障礙珠、綠色珠變為大紅色爆彈+3回合內綠色珠有機率變為大紅色爆彈、最多3個紅色破壞珠掉落+全角色解除封技 ▶ 被動1: 保護破壞 → 保護破壞&病毒無效 |



04月26日上方修正詳細資訊請點這
角色 | 變更項目 |
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![]() | ▶ 被動1: 保護破壞 → 傷害破壞&保護破壞 |
![]() | ▶ 被動1: 障礙破壞 → 障礙破壞&駭入無效 |
![]() | ▶ 技能回合:7 → 6 轉換2個黃色破壞珠,綠、傷害珠轉C珠+3回合黃屬攻擊,防禦力超大提升,黃珠掉率超大提升+低機率掉落最多2顆自身炸彈C珠(大) → 轉換2個黃色破壞珠,綠、傷害珠轉C珠+3回合黃屬攻擊,防禦力超大提升,黃珠掉率超大提升+低機率掉落最多2顆自身炸彈C珠(特大) ※ 本次僅為文言修正,內容與現有技能相同 |










04月22日上方修正詳細資訊請點這
角色 | 變更項目 |
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![]() (泳裝ver.) | ▶ 被動1: 障礙破壞 → 障礙破壞&傷害破壞 |
![]() (泳裝ver.) | ■ 主動技: 黃、傷害珠變為炸彈C珠+2回合內藍屬性攻擊力超大提升,愛心、黃色珠變為藍爆彈掉落 → 黃、傷害珠變為炸彈C珠+2回合內藍屬性攻擊力提升1500,愛心、黃色珠變為藍爆彈掉落 ■ C技: 給予單體激烈傷害+1回合內藍屬性防禦力大幅提升 → 給予單體激烈傷害+1回合內藍屬性防禦力提升150 ▶ 被動1: 傷害破壞 → 障礙破壞&傷害破壞 |
![]() (泳裝ver.) | ▶ 技能回合:7 → 6 ▶ 被動1: 傷害破壞 → 病毒無效&傷害破壞 |
![]() (泳裝ver.) | ▶ 技能回合:8 → 7 ■ 主動技: 產生8個炸彈C珠,紅屬性4回合產生傷害破壞,3回合攻擊力特大幅提升,紅色珠出現率特大提升,有機率掉落2個紅色破壞珠 → 產生8個炸彈C珠,紅屬性4回合產生傷害破壞,3回合攻擊力提升1500,紅珠出現率特大提升,有機率掉落2個紅色破壞珠 ▶ 被動1: 病毒無效 → 傷害破壞&病毒無效 |
![]() (泳裝ver.) | ■ 主動技: 產生2個特大炸彈C珠,黃、障礙、定時傷害珠變為C珠(大)+2回合綠屬性防禦、恢復力超大提升,3回合全角色超大幅反擊 → 產生2個特大炸彈C珠,黃、定時、障礙變為C珠(大)+3回合綠屬性防禦、恢復力提升2018,全角色以攻擊力4倍反擊 ▶ 被動1: 保護破壞 → 保護破壞&駭入無效 |
![]() (泳裝ver.) | ■ 主動技: 產生2個特大炸彈C珠,障礙、定時傷害、紅珠變為C珠+X型雷射+1回合心、藍色珠各有機率變為黃色珠、黃爆彈掉落 → 產生2個特大炸彈C珠,障礙、定時、紅珠變為C珠(大)+X型雷射+1回合心、藍色珠各有機率變為黃色珠、黃爆彈掉落 ▶ 被動1: 障礙破壞 → 保護破壞&障礙破壞 |
![]() (泳裝ver.) | ■ 主動技: 傷害、黃變為紅爆彈(大)+2回合紅、愛心珠出現率特大提升,有機率掉落各1個紅、愛心破壞珠、6個自身炸彈C珠 → 傷害、黃變為紅爆彈(大)+2回合紅、愛心珠出現率特大提升,有機率掉落各1個紅、愛心破壞珠、7個自身炸彈C珠 ▶ 被動1: 傷害破壞 → 傷害破壞&病毒無效 |
![]() (泳裝ver.) | ■ 主動技: 紅色珠變為藍爆彈(大)+2回合藍屬性點按數加1,有機率掉落各25個自身C珠、藍爆彈、藍色珠、1個藍色破壞珠 → 紅色珠變為藍爆彈(大)+3回合藍屬性點按數加1,有機率掉落各50個自身C珠、藍爆彈、藍色珠、1個藍色破壞珠 ▶ 被動1: 障礙破壞 → 障礙破壞&駭入無效 |
![]() (泳裝ver.) | ■ 主動技: 下部變為C珠+2回合紅屬性攻擊力提升(吸收藍、黃、心珠提升效果),有機率掉落紅爆彈 → 下部變為C珠+2回合紅屬性攻擊力提升1200(每吸收1個藍、黃、心珠提升50),有機率掉落紅爆彈 |
![]() (泳裝ver.) | ■ 主動技: 產生7個黃爆彈(大)、1個黃色破壞珠+1回合黃屬性攻擊力特大幅提升,有機率掉落最多25個自身C珠 → 產生7個黃爆彈(大)、1個黃色破壞珠+1回合黃屬性攻擊力提升1200,有機率掉落最多25個自身C珠 |


04月16日上方修正詳細資訊請點這




04月12日上方修正詳細資訊請點這
角色 | 變更項目 |
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![]() | ▶ HP:5308 → 5500 ▶ 技能回合:7 → 6 ■ 主動技: 將紅珠轉換為C珠、障礙珠最多轉換為5個炸彈C珠+將已出現的C珠特大幅強化+使敵人全體陷入睡眠狀態1回合+HP大幅恢復 → 紅、傷害珠轉為C珠,最多5個障礙珠轉為炸彈C珠+C珠特大幅強化+HP恢復10000+1回合全體敵人睡眠 |
![]() | ▶ HP:5076 → 5872 ▶ 攻擊力:3861 → 4328 ▶ 恢復力:2322 → 2737 ▶ 技能回合:8 → 7 ■ 主動技: 產生2個炸彈C珠(大),綠色珠變為C珠+2回合內紅屬性防禦力大幅提升,機械、Unknown攻擊力特大幅提升 → 轉換2個炸彈C珠(大),綠色珠轉為C珠+2回合紅屬性防禦、攻擊力提升1000 |
![]() | ▶ HP:5909 → 6709 ■ 主動技: 上測變最多12個大C珠+最多20個C珠特大強化+2回合藍屬點按數加1,紅、黃珠各有機率轉自身C珠、藍爆彈掉落,1回合不出現綠珠 → 上側轉為C珠(大)+特大幅強化20個C珠+2回合藍屬性點按數加2,紅、黃各有機率轉自身C珠、藍爆彈掉落,不出現綠珠 ※ 上側轉C珠(大)仍為原效果,僅更改敘述 ▶ 被動1: 保護破壞 → 保護破壞&駭入無效 |
![]() | ■ 主動技: 黃、傷害、障礙珠轉為C珠+上下端發出二字形雷射+1回合內有機率掉落紅爆彈 → 黃、傷害、障礙珠轉為C珠+雷射(橫→橫)+2回合有機率掉落紅爆彈 |