【交戰】警衛機器人的攻略解說。包含出現的陷阱與通關經驗值等基本情報。刷關時,請參考最適合的攻略角色來組隊。

【樂園】系列相關攻略
ERROR | 地下污水處理廠 |
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前導 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 樂園 |
1章 | ![]() |
警衛機器人的基本情報
冒險情報
關卡數 | 1 |
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消費能量 | 30 |
獲得經驗值 | 5200 |
獲得比特 | 800 |
特殊規則 | 單人限定・不可接關 |
初次通關獎勵 | ![]() |
掉落角色 | 無 |
警衛機器人攻略要點
封技&被動無效&出現障礙珠
此冒險必須在封技及被動無效的狀況下進行,僅能以純點按方式進行。且拖的愈久,會受到愈多障礙珠干擾點按。
需要單回提升攻、防C技的角色
本冒險會針對持有狀態的有無角色造成傷害,需要攜帶各一名C技提升全隊攻擊力、防禦力的角色來應對冒險。
賦予病毒戰術
擊倒右方敵人後,敵人的異常狀態會消除,即可對敵方造成病毒傷害,加速擊倒敵人。
第4位固定幫手
此冒險固定好友位置為預設角色,必須攜帶「少女」來通關此冒險。
警衛機器人通關隊伍參考
少女 角色資訊請點這![]() | HP | 攻擊力 | 恢復力 |
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6000 | 4090 (+1090) | 3000 | |
技能 (Lv.MAX:6回合) | |||
自身以外角色技能回合減1 | |||
C技 | |||
給予單體超大幅傷害+ |
BOSS戰的攻略順序
X-63&X-78警衛機器人

- 鎖定右方進行攻擊,消滅右方10次即通關。
- 限制52回合內將左方敵人動力耗盡。
- 右方每3回合需要7顆心珠降低敵方攻擊傷害。
- 右方攻擊無效力場解除,即為攻擊時機
- 不符合要求時,立即受到即死攻擊!
警衛機器人(左)的敵方檔案
角色 | HP | 種族 | 類型 |
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![]() | 1,000萬 | 機械 | 體力型 |
第1條HP/先發行動 |
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支援型X-63開始程序 優先目標:將殲滅目標無力化 對友機X-78進行支援 (狀態異常無效 直傷技攻擊技能無效 解除為止自身減傷100% 全角色被動無效) |
第1條HP/使用技能 (行動頻率:1) |
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第1~44次行動,順序循環發動11次 |
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行動轉換:控制目標行動 點按數減少(2) |
行動轉換:抑制目標生命活動 恢復力降低(100%) |
行動轉換:將目標無力化 攻擊力降低(50%) |
行動轉換:阻礙目標認知 變換障礙珠(1個) |
第45~52次行動,順序發動 |
確認X-78無法在預測時間內殲滅目標 建議啟動『全殲滅能源炮』 (點按數減少2) |
正在取得『全殲滅能源炮』發射許可 返回信息:『許可』 (恢復力降低100%) |
『全殲滅能源炮』的準備開始 距離可發射還有5回合 (攻擊力降低50%) |
『全殲滅能源炮』的準備進行中 距離可發射還有4回合 (變換1個障礙珠) |
『全殲滅能源炮』的準備進行中 距離可發射還有3回合 (點按數減少2) |
『全殲滅能源炮』的準備進行中 距離可發射還有2回合 (恢復力降低100%) |
『全殲滅能源炮』的準備完成 距離可發射還有1回合 (攻擊力降低50%) |
確定發射『全殲滅能源炮』 目標殲滅完成 重新轉換至待機模式 (剩餘HP2020%之傷害!) |
右方警衛機器人被擊倒後,優先發動3次 |
偵測到X-78無法繼續運行 優先執行修復作業 修復作業完成 本機殘存動力...正常 (右方機器人以100%HP復活) |
右方警衛機器人被擊倒後,次位發動3次 |
偵測到X-78無法繼續運行 優先執行修復作業 修復作業完成 本機殘存動力...建議補給 (右方機器人以100%HP復活) |
右方警衛機器人被擊倒後,第三順發動3次 |
偵測到X-78無法繼續運行 優先執行修復作業 修復作業...完成 本機...殘存動力...危險... (右方機器人以100%HP復活) |
右方警衛機器人被擊倒後,底順發動1次 |
偵測到X-78 無法繼續運行 優先執行修復作業 修復...作業完成... 本機...動力...不足 即將...停止活動... (撤退) |
警衛機器人(右)的敵方檔案
角色 | HP | 種族 | 類型 |
---|---|---|---|
![]() | 1,000 | 機械 | 體力型 |
第1條HP/先發行動 |
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戰鬥型X-78開始程序 機身強化...完成 攻擊無效力場...展開 開始與殲滅目標交戰 (狀態異常無效 直傷技攻擊技能無效 2回合內自身減傷100% 全角色主動技封鎖&封印FEVER) |
第1條HP/使用技能 (行動頻率:1) |
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第1~12次行動,順序發動 |
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攻擊指令:無攻擊力提升狀態的對象 確認目標殘存 變更攻擊指令 |
新攻擊指令:攻擊力提升狀態對象 攻擊無效力場解除 機體有受損可能 |
重新展開保護力場 對周圍施放大規模雷擊 確認到目標周圍的心珠對攻擊造成阻礙 (未吸滿7顆心珠降傷,將受到即死性全體攻擊) (2回合內自身減傷100%) |
攻擊指令:無恢復力提升狀態的對象 確認目標殘存 變更攻擊指令 |
新攻擊指令:攻擊力提升狀態對象 攻擊無效力場解除 機體有受損可能 |
重新展開保護力場 對周圍施放大規模雷擊 確認到機身周圍的心珠對攻擊造成阻礙,建議排除 (未吸滿7顆心珠降傷,將受到即死性全體攻擊) (2回合內自身減傷100%) |
攻擊指令:無防禦力提升狀態的對象 確認目標殘存 變更攻擊指令 |
新攻擊指令:無恢復力提升狀態的對象 攻擊無效力場解除 機體有受損可能 |
重新展開保護力場 對周圍施放大規模雷擊 確認到機身周圍的心珠對攻擊造成阻礙,建議排除 (未吸滿7顆心珠降傷,將受到即死性全體攻擊) (2回合內自身減傷100%) |
攻擊指令:非攻擊力降低狀態的對象 確認目標殘存 變更攻擊指令 |
新攻擊指令:無防禦力提升狀態的對象 攻擊無效力場解除 機體有受損可能 |
重新展開保護力場 對周圍施放大規模雷擊 確認到機身周圍的心珠對攻擊造成阻礙,建議排除 (未吸滿7顆心珠降傷,將受到即死性全體攻擊) (2回合內自身減傷100%) |
第13~24次行動,順序發動 |
攻擊指令:無攻擊力提升狀態的對象 確認目標殘存 變更攻擊指令 |
新攻擊指令:攻擊力提升狀態對象 攻擊無效力場解除 機體有受損可能 |
重新展開保護力場 對周圍施放大規模雷擊 確認到機身周圍的心珠對攻擊造成阻礙,建議排除 (未吸滿7顆心珠降傷,將受到即死性全體攻擊) (2回合內自身減傷100%) |
攻擊指令:恢復力提升狀態的對象 確認目標殘存 變更攻擊指令 |
新攻擊指令:無攻擊力提升狀態的對象 攻擊無效力場解除 機體有受損可能 |
重新展開保護力場 對周圍施放大規模雷擊 確認到機身周圍的心珠對攻擊造成阻礙,建議排除 (未吸滿7顆心珠降傷,將受到即死性全體攻擊) (2回合內自身減傷100%) |
攻擊指令:無防禦力提升狀態的對象 確認目標殘存 變更攻擊指令 |
新攻擊指令:非恢復力降低狀態的對象 攻擊無效力場解除 機體有受損可能 |
重新展開保護力場 對周圍施放大規模雷擊 確認到機身周圍的心珠對攻擊造成阻礙,建議排除 (未吸滿7顆心珠降傷,將受到即死性全體攻擊) (2回合內自身減傷100%) |
攻擊指令:攻擊力提升狀態的對象 確認目標殘存 變更攻擊指令 |
新攻擊指令:防禦力提升狀態對象 攻擊無效力場解除 機體有受損可能 |
重新展開保護力場 對周圍施放大規模雷擊 確認到機身周圍的心珠對攻擊造成阻礙,建議排除 (未吸滿7顆心珠降傷,將受到即死性全體攻擊) (2回合內自身減傷100%) |
第25~36次行動,順序發動 |
攻擊指令:無攻擊力提升狀態的對象 確認目標殘存 變更攻擊指令 |
新攻擊指令:攻擊力提升狀態對象 攻擊無效力場解除 機體有受損可能 |
重新展開保護力場 對周圍施放大規模雷擊 確認到機身周圍的心珠對攻擊造成阻礙,建議排除 (未吸滿7顆心珠降傷,將受到即死性全體攻擊) (2回合內自身減傷100%) |
攻擊指令:無恢復力提升狀態的對象 確認目標殘存 變更攻擊指令 |
新攻擊指令:無攻擊力提升狀態的對象 攻擊無效力場解除 機體有受損可能 |
重新展開保護力場 對周圍施放大規模雷擊 確認到機身周圍的心珠對攻擊造成阻礙,建議排除 (未吸滿7顆心珠降傷,將受到即死性全體攻擊) (2回合內自身減傷100%) |
攻擊指令:全力無防禦力提升狀態的對象 確認目標殘存 變更攻擊指令 |
新攻擊指令:恢復力提升狀態的對象 攻擊無效力場解除 機體有受損可能 |
重新展開保護力場 對周圍施放大規模雷擊 確認到機身周圍的心珠對攻擊造成阻礙,建議排除 (未吸滿7顆心珠降傷,將受到即死性全體攻擊) (2回合內自身減傷100%) |
攻擊指令:全力攻擊力提升狀態對象 確認目標殘存 變更攻擊指令 |
新攻擊指令:防禦力提升狀態的對象 攻擊無效力場解除 機體有受損可能 |
重新展開保護力場 對周圍施放大規模雷擊 確認到機身周圍的心珠對攻擊造成阻礙,建議排除 (未吸滿7顆心珠降傷,將受到即死性全體攻擊) (2回合內自身減傷100%) |
第37~48次行動,順序發動 |
攻擊指令:無攻擊力提升狀態的對象 確認目標殘存 變更攻擊指令 |
新攻擊指令:攻擊力提升狀態對象 攻擊無效力場解除 機體有受損可能 |
重新展開保護力場 對周圍施放大規模雷擊 確認到機身周圍的心珠對攻擊造成阻礙,建議排除 (未吸滿7顆心珠降傷,將受到即死性全體攻擊) (2回合內自身減傷100%) |
攻擊指令:無恢復力提升狀態的對象 確認目標殘存 變更攻擊指令 |
新攻擊指令:無攻擊力提升狀態的對象 攻擊無效力場解除 機體有受損可能 |
重新展開保護力場 對周圍施放大規模雷擊 確認到機身周圍的心珠對攻擊造成阻礙,建議排除 (未吸滿7顆心珠降傷,將受到即死性全體攻擊) (2回合內自身減傷100%) |
攻擊指令:無防禦力提升狀態的對象 確認目標殘存 變更攻擊指令 |
新攻擊指令:無恢復力提升狀態的對象 攻擊無效力場解除 機體有受損可能 |
重新展開保護力場 對周圍施放大規模雷擊 確認到機身周圍的心珠對攻擊造成阻礙,建議排除 (未吸滿7顆心珠降傷,將受到即死性全體攻擊) (2回合內自身減傷100%) |
攻擊指令:非攻擊力降低狀態的對象 確認目標殘存 變更攻擊指令 |
新攻擊指令:無防禦力提升狀態的對象 攻擊無效力場解除 機體有受損可能 |
重新展開保護力場 對周圍施放大規模雷擊 確認到機身周圍的心珠 對攻擊造成阻礙,建議排除 (未吸滿7顆心珠降傷,將受到即死性全體攻擊) (2回合內自身減傷100%) |
第49~52次行動,順序發動 |
攻擊指令:攻擊力提升狀態對象 確認目標殘存 變更攻擊指令 |
追擊命令:對相同目標再次進行攻擊 攻擊無效力場解除 機體有受損可能 (提升攻擊力者受到即死性全體攻擊!) |
變更行動方針:放棄維持機體 攻擊輸出最大化 準備配合X-63發動『全殲滅能源炮』 (未提升防禦力者受到即死性全體攻擊!) |
確定發射『全殲滅能源炮』 目標殲滅完成 重新轉換至待機模式 (剩餘HP2020%之傷害!) |