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新FEVER模式的解說

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Crash Fever 新FEVER的基本情報,可參考使用方式來應用FEVER,並列出每等級階段的傷害、恢復量的色珠消除量。

目次

新FEVER的基本情報

破壞色珠來提升等級!

當左方為1等、右方為100等時的FEVER實際掉落情形,高等級時提供多量C珠。

新制FEVER設有等級,消除愈多色珠時,FEVER等級最多提升至100等!FEVER等級愈高,集氣速度則愈慢。相對的使用FEVER時的傷害將會大幅提升。

FEVER等級提升時的變化:

  • 需要消除的色珠需求增加,集氣速度變慢。
  • 等級愈高,傷害量、恢復量則愈高。
  • 掉落的C珠、彩虹爆彈也會增加。
  • 至80等時,FEVER使用持續持間延長。

等級提升時增加輸出傷害、提升恢復量!

進入FEVER畫面時,隨著等級的提升,傷害及恢復量將帶有額外效益,增益值隨著等級愈高時而提升更多。C珠則無補正效益,但高等級時出現愈多C珠,

使用1次後,FEVER能量條仍會繼續累積

畫像中為冒險開始時的等級1(上)與等級100發動後(下)的數值,若要發動第2次更為困難。

使用FEVER後則重置等級,需要的色珠消除量將會繼承發動前的數值。在高等級的狀況下使用FEVER後,要再發動第2次較為困難。

在高等級且需要持久戰的關卡中,則需要注意使用時機。

消除色珠量將會直接反映在能量條上

消除任何色珠時都是累積1點能量,與以前不同的是,沒有特殊的係數或百分比作為表示,使玩家更易於理解。

不受到色珠恢復&無效影響

FEVER模式不受敵方色珠恢復或色珠無效影響,可無視部分冒險中的陷阱。相反的,色珠強化的增益效果也不會影響FEVER。

參考使用方式

①Count數愈高時則火力愈高

在FEVER中消除愈多色珠、C珠、彩虹爆彈時,則提升更多FEVER傷害,詳細可參考下方的數值比較。

②在版面充滿陷阱或血量危急時使用

操作方法與往常類似,皆以當下狀況為主。在低級別時,能量條比較容易累積,前期就可以持續使用。 但是由於能量條的累積方式,在後期、持久戰中的可使用次數將會開始銳減。

③攜帶提升高攻擊力的角色提升火力!

由於FEVER與角色的攻擊力有關,可以攜帶持續提升攻擊力、隊長技、單回提升高攻的角色,使用FEVER後的傷害會表現的更亮眼。

每等級階段的傷害、恢復量的色珠消除量

Lv. 0〜10

傷害、回復量為有利屬性、攻擊力6700、回復力5500、C傷威力固定1萬,隊伍中有4名角色的數值。

Lv. 10時的傷害約54萬傷害
Lv. 10時的恢復量約2萬
FEVER持續時間5.5秒
等級下一級所需消除色珠數
010
110
212
315
419
525
631
739
848
958
1070

Lv. 11〜20

傷害、回復量為有利屬性、攻擊力6700、回復力5500、C傷威力固定1萬,隊伍中有4名角色的數值。

Lv. 20時的傷害約82萬傷害
Lv. 20時的恢復量約4萬
FEVER持續時間5.5秒
等級下一級所需消除色珠數
1182
1296
13111
14127
15145
16163
17183
18204
19226
20250

Lv. 21〜30

傷害、回復量為有利屬性、攻擊力6700、回復力5500、C傷威力固定1萬,隊伍中有4名角色的數值。

Lv. 30時的傷害約138萬傷害
Lv. 30時的恢復量約6萬
FEVER持續時間5.5秒
等級下一級所需消除色珠數
21274
22300
23327
24355
25385
26415
27447
28480
29514
30550

Lv. 31〜40

傷害、回復量為有利屬性、攻擊力6700、回復力5500、C傷威力固定1萬,隊伍中有4名角色的數值。

Lv. 40時的傷害約185萬傷害
Lv. 40時的恢復量約7萬
FEVER持續時間5.5秒
等級下一級所需消除色珠數
31586
32624
33663
34703
35745
36787
37831
38876
39922
40970

Lv. 41〜50

傷害、回復量為有利屬性、攻擊力6700、回復力5500、C傷威力固定1萬,隊伍中有4名角色的數值。

Lv. 50時的傷害約240萬傷害
Lv. 50時的恢復量約8.5萬
FEVER持續時間5.5秒
等級下一級所需消除色珠數
411018
421068
431119
441171
451225
461279
471335
481392
491450
501510

Lv. 51〜60

傷害、回復量為有利屬性、攻擊力6700、回復力5500、C傷威力固定1萬,隊伍中有4名角色的數值。

Lv. 60時的傷害約314萬傷害
Lv. 60時的恢復量約9.5萬
FEVER持續時間5.5秒
等級下一級所需消除色珠數
511570
521632
531695
541759
551825
561891
571959
582028
592098
602170

Lv. 61〜70

傷害、回復量為有利屬性、攻擊力6700、回復力5500、C傷威力固定1萬,隊伍中有4名角色的數值。

Lv. 70時的傷害約360萬傷害
Lv. 70時的恢復量約10萬
FEVER持續時間5.5秒
等級下一級所需消除色珠數
612242
622316
632391
642467
652545
662623
672703
682784
692866
702950

Lv. 71〜80

傷害、回復量為有利屬性、攻擊力6700、回復力5500、C傷威力固定1萬,隊伍中有4名角色的數值。

Lv. 80時的傷害約424萬傷害
Lv. 80時的恢復量約11萬
FEVER持續時間5.5秒
等級下一級所需消除色珠數
713034
723120
733207
743295
753385
763475
773567
783660
793754
803850

Lv. 81〜90

傷害、回復量為有利屬性、攻擊力6700、回復力5500、C傷威力固定1萬,隊伍中有4名角色的數值。

Lv. 90時的傷害約451萬傷害
Lv. 90時的恢復量約19萬
FEVER持續時間6.5秒(等級90時)
等級下一級所需消除色珠數
813946
824044
834143
844243
854345
864447
874551
884656
894762
904870

Lv. 91〜100

傷害、回復量為有利屬性、攻擊力6700、回復力5500、C傷威力固定1萬,隊伍中有4名角色的數值。

Lv. 100時的傷害約519萬傷害
Lv. 100時的恢復量約26萬
FEVER持續時間7.5秒(等級100時)
等級下一級所需消除色珠數
914978
925088
935199
945311
955425
965539
975655
985772
995890
100最多5890

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