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戰場上的雷神化身的攻略 | 總力戰

戰場上的雷神化身的攻略 | 總力戰

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【總力戰】戰場上的雷神化身的攻略解說。包含出現的陷阱與通關經驗值等基本情報。刷關時,請參考最適合的攻略角色來組隊。

目次

※ 所有資料更新至2022年5月31日截止,頁面內容僅供參考。

戰場上的雷神化身的基本情報

冒險情報

頭目等級B~S+
消費能量20~160
總力戰兌換所
金五角形兌換
雷帝 萊德妮 次元魔方
・10000個金五角形可兌換Bug 1,共1次
※ 換取後建議至包包加入最愛,防止賣出
總力戰兌換所
銀五角形兌換
雷帝 萊德妮Bug值提升素材
・1000個銀五角形可兌換Bug 1,共59次
・2000個銀五角形可兌換Bug 1,共39次
總力戰的解說

戰場上的雷神化身攻略要點

等級B~S+

I. 全程使用紅隊

初階立即對非紅屬成員造成高傷!建議使用紅隊或強火力角色攻略。

II. 第1隊無縮技;第2、3隊技能回合縮短

進場後的第一隊無縮短回合的效果,可配合縮短回合的被動加快前期攻擊節奏。

第二、三隊使紅隊角色縮短技能6回,加速技能使用時機。

III. 出現因次盾、充能珠、駭入珠

本總力戰頻繁出現因次盾、充能珠,干擾我方點按。

另在版面上轉換駭入珠(-1),可考慮攜帶非特殊珠覆蓋技能或駭入無效的角色來應對。

戰場上的雷神化身冒險特攻角色

總力戰的推薦角色搭配全角色一覽表

討伐難度:S+的攻略順序

傷害數值皆為紅屬性角色承受傷害

討伐難度:S+的攻略與敵方情報

雷帝 萊德妮的敵方檔案

角色HP種族類型
1,000億武士
守護者
攻擊型
第1條HP/先發行動
不必多花時間在開場白,攻過來吧
睡眠、封技無效、行動遲緩無效+
FEVER封印+
減輕自身傷害99%+
複數的充能珠III(每次發動時減少減輕自身傷害10%+展開因次護盾)+
展開因次護盾 (共7面,除左上、中央)+
非紅屬性角色受到大幅傷害的(2次)連續全體攻擊 (約500萬~1億5000萬)
第1條HP/使用技能 (行動頻率:1)
(※ 傷害數值會受到增攻影響而有所不同)
①就靠那點人數跟本事,是真心瞄準「優勝」來的?
每回合變為綠屬性,減輕全體傷害1%+
隨機變換12個駭入珠+
(2次)連續全體攻擊 (約1,000萬)
②這真是,已經連交戰都讓人些許心痛啊
隨機變換12個駭入珠+
(2次)連續全體攻擊 (約1,000萬)
③這樣的孩子們也能夠衣食無缺長大 真是變成一個好時代了啊
隨機變換12個駭入珠+
展開因次護盾+
減輕自身傷害9%+
(2次)連續全體攻擊 (約1,000萬)
④我實在沒有欺負小鬼們的興趣 趁吃到苦頭前乾脆點退場吧
吸收C珠提升攻擊力 (1倍 / 每吸1個+0.1倍)
第2條HP/先發行動
這個「特別獎金」爭奪可不是青春的校園活動,是戰爭
減輕自身傷害99%+
設置複數的充能珠III(每次發動時減少減輕自身傷害10%+展開因次護盾)+
紅屬性角色的技能回合縮短6
非紅屬性角色受到大幅傷害的(2次)連續全體攻擊 (約500萬~1億5000萬)
第2條HP/使用技能 (行動頻率:1)
(※ 傷害數值會受到增攻影響而有所不同)
①想在戰爭中存活以及勝出 需要的不是愛、勇氣和希望
每回合變為綠屬性,減輕全體傷害1%+
隨機變換12個駭入珠+
(2次)連續全體攻擊 (約1,000萬)
②是戰略、經驗還有最重要的ー「覺悟」
隨機變換12個駭入珠+
(2次)連續全體攻擊 (約1,000萬)
③你有即使是在成山的屍堆上,也要當站在最高處的人的覺悟嗎?
隨機變換12個駭入珠+
展開因次護盾+
減輕自身傷害9%+
(2次)連續全體攻擊 (約1,000萬)
④你有想過如果你贏了的話,禹老師發薪日前都只能吃泡麵這件事嗎?
吸收C珠提升攻擊力 (1倍 / 每吸1個+0.1倍)
第3條HP/先發行動
但是老師今天還想準時下班呢
也讓你知道戰略和經驗的差距吧

減輕自身傷害99%+
設置複數的充能珠III(每次發動時減少減輕自身傷害10%+展開因次護盾)+
紅屬性角色的技能回合縮短6
非紅屬性角色受到大幅傷害的(2次)連續全體攻擊 (約500萬~1億5000萬)
第3條HP/使用技能 (行動頻率:1)
(※ 傷害數值會受到增攻影響而有所不同)
①戰爭的基本就是數量 成群結黨並不是多丟臉的事
每回合變為綠屬性,減輕全體傷害1%+
隨機變換12個駭入珠+
(2次)連續全體攻擊 (約1,000萬)
②對自己能力有絕對自信的人 常有瞻前不顧後的通病
隨機變換12個駭入珠+
(2次)連續全體攻擊 (約1,000萬)
③發現破綻後集中一點突破 用最快最效率的方式消滅敵人達成勝利
隨機變換12個駭入珠+
展開因次護盾+
減輕自身傷害9%+
(2次)連續全體攻擊 (約1,000萬)
④看吧 時間拖越長,你們人數不足
 又各個都只會往前衝的問題就越明顯...結束了呢

吸收C珠提升攻擊力 (1倍 / 每吸1個+0.1倍)

討伐難度:S的攻略順序

傷害數值皆為紅屬性角色承受傷害

討伐難度:S的攻略與敵方情報

中華學園學生指導 禹的敵方檔案

角色HP種族類型
100億學術
人類
均衡型
第1條HP/先發行動
孩子,我不想說強人所難的事情
睡眠、封技無效、行動遲緩無效+
FEVER封印+
減輕自身傷害99%+
複數的充能珠III(每次發動時減少減輕自身傷害10%+展開因次護盾)+
展開因次護盾 (共7面,除左上、中央)+
非紅屬性角色受到大幅傷害的(2次)連續全體攻擊 (約500萬~1億5000萬)
第1條HP/使用技能 (行動頻率:1)
(※ 傷害數值會受到增攻影響而有所不同)
①但你們還是放棄然後退出吧
每回合變為綠屬性,減輕全體傷害1%+
隨機變換12個駭入珠+
(2次)連續全體攻擊 (約1,000萬)
②你們看嘛,參與的學生很多不是嗎?
隨機變換12個駭入珠+
(2次)連續全體攻擊 (約1,000萬)
③大家都太專注於爭取「特別獎金」了
隨機變換12個駭入珠+
展開因次護盾+
減輕自身傷害9%+
(2次)連續全體攻擊 (約1,000萬)
④這樣下去你們很有可能會因此受傷
吸收C珠提升攻擊力 (1倍 / 每吸1個+0.1倍)
第2條HP/先發行動
討厭啦,你這孩子!
才才才才才沒有那樣的事呢...!

減輕自身傷害99%+
設置複數的充能珠III(每次發動時減少減輕自身傷害10%+展開因次護盾)+
紅屬性角色的技能回合縮短6
非紅屬性角色受到大幅傷害的(2次)連續全體攻擊 (約500萬~1億5000萬)
第2條HP/使用技能 (行動頻率:1)
(※ 傷害數值會受到增攻影響而有所不同)
①老師想說的是你們都還年輕
每回合變為綠屬性,減輕全體傷害1%+
隨機變換12個駭入珠+
(2次)連續全體攻擊 (約1,000萬)
②有能夠努力的目標是很好的事情
隨機變換12個駭入珠+
(2次)連續全體攻擊 (約1,000萬)
③但那不非要是「特別獎金」才行吧?
隨機變換12個駭入珠+
展開因次護盾+
減輕自身傷害9%+
(2次)連續全體攻擊 (約1,000萬)
④之後老師會好好聽你說的,所以今天就先回家去吧...好嗎?
吸收C珠提升攻擊力 (1倍 / 每吸1個+0.1倍)
第3條HP/先發行動
好、好啦!老師就開門見山的說了!
老師也想要那筆「特別獎金」啦!

減輕自身傷害99%+
設置複數的充能珠III(每次發動時減少減輕自身傷害10%+展開因次護盾)+
紅屬性角色的技能回合縮短6
非紅屬性角色受到大幅傷害的(2次)連續全體攻擊 (約500萬~1億5000萬)
第3條HP/使用技能 (行動頻率:1)
(※ 傷害數值會受到增攻影響而有所不同)
①大人...大人也是有很多煩惱的!
每回合變為綠屬性,減輕全體傷害1%+
隨機變換12個駭入珠+
(2次)連續全體攻擊 (約1,000萬)
②而且大人的煩惱...往往都是很現實的!
大人就連找人商量煩惱都要付出金錢!

隨機變換12個駭入珠+
(2次)連續全體攻擊 (約1,000萬)
③能解決老師煩惱的 不是努力 不是夢想
 不是青春 不是輔導 而是...錢啊!

隨機變換12個駭入珠+
展開因次護盾+
減輕自身傷害9%+
(2次)連續全體攻擊 (約1,000萬)
④抱歉了,[player_name]之後老師會給你特別輔導的時間的...
 原諒老師吧!(哭著轉身離去)

吸收C珠提升攻擊力 (1倍 / 每吸1個+0.1倍)

討伐難度:A+的攻略順序

傷害數值皆為紅屬性角色承受傷害

討伐難度:A+的攻略與敵方情報

中華學園學生會長 孟子的敵方檔案

角色HP種族類型
10億英雄
人類
均衡型
第1條HP/先發行動
明明還有堆積如山的工作要做...
睡眠、封技無效、行動遲緩無效+
FEVER封印+
減輕自身傷害99%+
複數的充能珠III(每次發動時減少減輕自身傷害10%+展開因次護盾)+
展開因次護盾 (共7面,除左上、中央)+
非紅屬性角色受到大幅傷害的(2次)連續全體攻擊 (約250萬~7,500萬)
第1條HP/使用技能 (行動頻率:1)
(※ 傷害數值會受到增攻影響而有所不同)
①竟然特地在這種時期搞出這種騷亂
每回合變為綠屬性,減輕全體傷害1%+
隨機變換6個駭入珠+
(2次)連續全體攻擊 (約500萬)
②校長到底在想什麼?
隨機變換6個駭入珠+
(2次)連續全體攻擊 (約500萬)
③話說回來,讓那種人當校長 學校真的沒問題嗎...?
隨機變換6個駭入珠+
展開因次護盾+
減輕自身傷害39%+
(2次)連續全體攻擊 (約500萬)
④就算再怎麼拿尊重學生自主性當藉口也...
吸收C珠提升攻擊力 (1倍 / 每吸1個+0.1倍)
第2條HP/先發行動
嗯...等等,這份文件是什麼...?
減輕自身傷害99%+
設置複數的充能珠III(每次發動時減少減輕自身傷害10%+展開因次護盾)+
紅屬性角色的技能回合縮短6
非紅屬性角色受到大幅傷害的(2次)連續全體攻擊 (約250萬~7,500萬)
第2條HP/使用技能 (行動頻率:1)
(※ 傷害數值會受到增攻影響而有所不同)
①是關於「特別獎金」的說明...
每回合變為綠屬性,減輕全體傷害1%+
隨機變換6個駭入珠+
(2次)連續全體攻擊 (約500萬)
②符合領獎資格者...
隨機變換6個駭入珠+
(2次)連續全體攻擊 (約500萬)
③「學生會與教師也包含在內」...打頭!?
隨機變換6個駭入珠+
展開因次護盾+
減輕自身傷害39%+
(2次)連續全體攻擊 (約500萬)
④不不不,我到底在想什麼...這個想法太荒唐了...
吸收C珠提升攻擊力 (1倍 / 每吸1個+0.1倍)
第3條HP/先發行動
可是,參與校方所準備的活動
也是學生的權利和義務...

減輕自身傷害99%+
設置複數的充能珠III(每次發動時減少減輕自身傷害10%+展開因次護盾)+
紅屬性角色的技能回合縮短6
非紅屬性角色受到大幅傷害的(2次)連續全體攻擊 (約250萬~7,500萬)
第3條HP/使用技能 (行動頻率:1)
(※ 傷害數值會受到增攻影響而有所不同)
①如果藉由學生會的參與能夠
讓大家的氣氛更熱絡的話...

每回合變為綠屬性,減輕全體傷害1%+
隨機變換6個駭入珠+
(2次)連續全體攻擊 (約500萬)
②「特別獎金」

有了這筆預算或許就能夠
買新的設備...

隨機變換6個駭入珠+
(2次)連續全體攻擊 (約500萬)
③這樣或許,我也就不用每天都
弄到晚上10點了...?

機變換6個駭入珠+
展開因次護盾+
減輕自身傷害39%+
(2次)連續全體攻擊 (約500萬)
④哈哈,太荒唐了
我竟然差點就著了道

繼續工作吧工作...

吸收C珠提升攻擊力 (1倍 / 每吸1個+0.1倍)

討伐難度:A的攻略順序

傷害數值皆為紅屬性角色承受傷害

討伐難度:A的攻略與敵方情報

創設祭辣妹高生 劉備的敵方檔案

角色HP種族類型
1億動物
幻想
技巧型
第1條HP/先發行動
呀齁,小備打油~!
睡眠、封技無效、行動遲緩無效+
FEVER封印+
減輕自身傷害99%+
複數的充能珠III(每次發動時減少減輕自身傷害10%+展開因次護盾)+
展開因次護盾 (共7面,除左上、中央)+
非紅屬性角色受到大幅傷害的(2次)連續全體攻擊 (約100萬~3,000萬)
第1條HP/使用技能 (行動頻率:1)
(※ 傷害數值會受到增攻影響而有所不同)
①呀~★ 班長、副班長 沒想到這麼快又會碰面呢
每回合變為綠屬性,減輕全體傷害1%+
隨機變換6個駭入珠+
(2次)連續全體攻擊 (約200萬)
②多虧了大家的幫忙 布偶體操前所未有的大成功喲★
隨機變換6個駭入珠+
(2次)連續全體攻擊 (約200萬)
③謝謝你們,最喜歡大家了!
隨機變換6個駭入珠+
展開因次護盾+
減輕自身傷害39%+
(2次)連續全體攻擊 (約200萬)
④「既然如此,為什麼會在這裡」嗎?
吸收C珠提升攻擊力 (1倍 / 每吸1個+0.1倍)
第2條HP/先發行動
我要獲得「特別獎金」來購買謝禮
送給幫助了我的同學們!

減輕自身傷害99%+
設置複數的充能珠III(每次發動時減少減輕自身傷害10%+展開因次護盾)+
紅屬性角色的技能回合縮短6
非紅屬性角色受到大幅傷害的(2次)連續全體攻擊 (約100萬~3,000萬)
第2條HP/使用技能 (行動頻率:1)
(※ 傷害數值會受到增攻影響而有所不同)
①班長、副班長 你們如果有什麼想要的東西記得要跟我說哦!
每回合變為綠屬性,減輕全體傷害1%+
隨機變換6個駭入珠+
(2次)連續全體攻擊 (約200萬)
②什麼~為什麼這麼有自信能夠獲勝?
隨機變換6個駭入珠+
(2次)連續全體攻擊 (約200萬)
③哼哼哼~你們如果以為劉備只是普通的可愛辣妹 那就大錯特錯囉★
隨機變換6個駭入珠+
展開因次護盾+
減輕自身傷害39%+
(2次)連續全體攻擊 (約200萬)
④我的針線活可不是白練的~
吸收C珠提升攻擊力 (1倍 / 每吸1個+0.1倍)
第3條HP/先發行動
上吧,布偶軍團們!
我們要一口氣獲得優勝囉!

減輕自身傷害99%+
設置複數的充能珠III(每次發動時減少減輕自身傷害10%+展開因次護盾)+
紅屬性角色的技能回合縮短6
非紅屬性角色受到大幅傷害的(2次)連續全體攻擊 (約100萬~3,000萬)
第3條HP/使用技能 (行動頻率:1)
(※ 傷害數值會受到增攻影響而有所不同)
①特別是愛莉西亞同學
 我對他所知不多,他會喜歡什麼樣的東西呢?

每回合變為綠屬性,減輕全體傷害1%+
隨機變換6個駭入珠+
(2次)連續全體攻擊 (約200萬)
②什麼,你們想說比起金錢 心意才更加重要嗎...?
隨機變換6個駭入珠+
(2次)連續全體攻擊 (約200萬)
③唔唔唔(煩惱)
 可是,大家都能展露笑容的未來 非常清晰的刻畫在我腦中...

隨機變換6個駭入珠+
展開因次護盾+
減輕自身傷害39%+
(2次)連續全體攻擊 (約200萬)
④抱歉,果然還是不行!不過放心,我一定會記得買班長和副班長的份的!
吸收C珠提升攻擊力 (1倍 / 每吸1個+0.1倍)

討伐難度:B+的攻略順序

傷害數值皆為紅屬性角色承受傷害

討伐難度:B+的攻略與敵方情報

無雙社社長 關羽的敵方檔案

角色HP種族類型
1,000萬武士
幻想
均衡型
第1條HP/先發行動
喔啦喔啦喔啦喔啦~
(吵死人的引擎聲)

睡眠、封技無效、行動遲緩無效+
FEVER封印+
減輕自身傷害99%+
複數的充能珠III(每次發動時減少減輕自身傷害10%+展開因次護盾)+
展開因次護盾 (共7面,除左上、中央)+
非紅屬性角色受到大幅傷害的(2次)連續全體攻擊 (約30萬~900萬)
第1條HP/使用技能 (行動頻率:1)
(※ 傷害數值會受到增攻影響而有所不同)
①沒錯,又是我們無雙社啦!
每回合變為綠屬性,減輕全體傷害1%+
(2次)連續全體攻擊 (約60萬)
②無雙社的社規就是骨氣!
(2次)連續全體攻擊 (約60萬)
③我可不會因為一次失敗就氣餒!
展開因次護盾+
減輕自身傷害59%+
(2次)連續全體攻擊 (約60萬)
④再來一決勝負吧!
吸收C珠提升攻擊力 (1倍 / 每吸1個+0.1倍)
第2條HP/先發行動
聽好了,這世上不存在比我更快更強的傢伙!
減輕自身傷害99%+
設置複數的充能珠III(每次發動時減少減輕自身傷害10%+展開因次護盾)+
紅屬性角色的技能回合縮短6
非紅屬性角色受到大幅傷害的(2次)連續全體攻擊 (約30萬~900萬)
第2條HP/使用技能 (行動頻率:1)
(※ 傷害數值會受到增攻影響而有所不同)
①關羽大人要通過啦!
每回合變為綠屬性,減輕全體傷害1%+
(2次)連續全體攻擊 (約60萬)
②不想被撞就識相點閃一邊去!
(2次)連續全體攻擊 (約60萬)
③你也是衝著「特別獎金」而來的嗎!
展開因次護盾+
減輕自身傷害59%+
(2次)連續全體攻擊 (約60萬)
④那得先問過我的無雙偃月棒!
吸收C珠提升攻擊力 (1倍 / 每吸1個+0.1倍)
第3條HP/先發行動
但是我不可能輸的!
我有無論如何都不能輸的理由!

減輕自身傷害99%+
設置複數的充能珠III(每次發動時減少減輕自身傷害10%+展開因次護盾)+
紅屬性角色的技能回合縮短6
非紅屬性角色受到大幅傷害的(2次)連續全體攻擊 (約30萬~900萬)
第3條HP/使用技能 (行動頻率:1)
(※ 傷害數值會受到增攻影響而有所不同)
①沒錯,我一定要拿到「特別獎金」...
每回合變為綠屬性,減輕全體傷害1%+
(2次)連續全體攻擊 (約60萬)
②我一定要拿到「特別獎金」...來獲得老師的原諒...!
(2次)連續全體攻擊 (約60萬)
③我要從那個地獄裡逃出來...!
展開因次護盾+
減輕自身傷害59%+
(2次)連續全體攻擊 (約60萬)
④哈哈哈哈!果然只是個雜魚嘛!之前會輸肯定是因為那天早餐沒吃飽啦!
吸收C珠提升攻擊力 (1倍 / 每吸1個+0.1倍)

討伐難度:B的攻略順序

傷害數值皆為紅屬性角色承受傷害

討伐難度:B的攻略與敵方情報

甲火的特殊忍 猿飛佐助的敵方檔案

角色HP種族類型
100萬人類攻擊型
第1條HP/先發行動
忍忍!既然同樣是瞄準預算而來
那麼你我之間只有一戰了

睡眠、封技無效、行動遲緩無效+
FEVER封印+
減輕自身傷害99%+
複數的充能珠III(每次發動時減少減輕自身傷害10%+展開因次護盾)+
展開因次護盾 (共7面,除左上、中央)+
非紅屬性角色受到大幅傷害的(2次)連續全體攻擊 (約6萬~180萬)
第1條HP/使用技能 (行動頻率:1)
(※ 傷害數值會受到增攻影響而有所不同)
①多說無益,嚐嚐這個!
每回合變為綠屬性,減輕全體傷害1%+
(2次)連續全體攻擊 (約12萬)
②這就是我們鑽研了一個學期的忍術!
(2次)連續全體攻擊 (約12萬)
③臨
展開因次護盾+
減輕自身傷害59%+
(2次)連續全體攻擊 (約12萬)
④兵
吸收C珠提升攻擊力 (1倍 / 每吸1個+0.1倍)
第2條HP/先發行動
剛才和你對戰的...咳...
只不過是我的分身 接下來我才要拿出實力呢!

減輕自身傷害99%+
設置複數的充能珠III(每次發動時減少減輕自身傷害10%+展開因次護盾)+
紅屬性角色的技能回合縮短6
非紅屬性角色受到大幅傷害的(2次)連續全體攻擊 (約6萬~180萬)
第2條HP/使用技能 (行動頻率:1)
(※ 傷害數值會受到增攻影響而有所不同)
①鬪
每回合變為綠屬性,減輕全體傷害1%+
(2次)連續全體攻擊 (約12萬)
②者
(2次)連續全體攻擊 (約12萬)
③皆
展開因次護盾+
減輕自身傷害59%+
(2次)連續全體攻擊 (約12萬)
④陣
吸收C珠提升攻擊力 (1倍 / 每吸1個+0.1倍)
第3條HP/先發行動
但不好意思 校長自掏腰包的「特別獎金」
將會是由我們忍者組收下

減輕自身傷害99%+
設置複數的充能珠III(每次發動時減少減輕自身傷害10%+展開因次護盾)+
紅屬性角色的技能回合縮短6
非紅屬性角色受到大幅傷害的(2次)連續全體攻擊 (約6萬~180萬)
第3條HP/使用技能 (行動頻率:1)
(※ 傷害數值會受到增攻影響而有所不同)
①列
每回合變為綠屬性,減輕全體傷害1%+
(2次)連續全體攻擊 (約12萬)
②在
(2次)連續全體攻擊 (約12萬)
③前
展開因次護盾+
減輕自身傷害59%+
(2次)連續全體攻擊 (約12萬)
④呵,在我華麗的忍術攻勢下已經被嚇到說不出話了嗎?
 看來你也只是個小人物啊

吸收C珠提升攻擊力 (1倍 / 每吸1個+0.1倍)

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匿名 21

打個S級一直閃退到底給不給人玩?

匿名 20

思考能力也是要啦,哪怕BM再高,也要動腦筋配隊,放到哪個位置才能把直傷最大化(如何最快速把王幹掉),當然包包深度更重要,是入場門票

匿名 19

18樓
思考能力?
應該是背包空間夠不夠吧
你讓一個有思考能力沒角色的新手來玩
還不是打不過
總力戰
就是要看你背包角色夠不夠多而已
夠多隨便配也能打過

匿名 18

意思就是總力戰可以區別玩家有沒有思考能力

匿名 17

大炮的火力不夠也能靠加手指點充能過

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