申公豹的最新評價及適合使用的關卡。並介紹推薦的英雄果實。
申公豹 的評分

怪物名 | 評分 |
---|---|
左道道士 申公豹 (進化) | 7.5/10點 |
白虎神 申公豹 (神化) | 7.5/10點 |
推薦的英雄果實
進化推薦 | 説明 |
---|---|
同族之絆・加擊 | 與自己同一種族的我方角色攻擊力提升 |
神化推薦 | 説明 |
同族之絆・加擊 | 與自己同一種族的我方角色攻擊力提升 |
適合使用的關卡
神化適合使用的關卡
進化適合使用的關卡
進化前適合使用的關卡
申公豹的評價
申公豹的優點
稀少的反傷害壁+魔人殺手被動技能
進化擁有稀有的反傷害壁+魔人殺手被動技能組合,並且擁有此被動技能組合的降臨角色很少。擁有殺手的運角能在特定冒險中表現亮眼,可以培育一隻。
高速度值和自我強化SS的配合度高
神化強化滿後,速度值超過400。SS為自我強化,因為是貫通型角色,可在弱點反覆攻擊給予木屬性敵人超過120萬點的傷害。
申公豹的弱點
容易分散傷害的友情技
進化的友情技為隕石,雖然能有六次的傷害,但攻擊對象是隨機的。如果場上敵人很多或是有比特盾、盾牌等,傷害將會被分散而難以處理小怪。
無法作為傷害輸出來源的友情技
神化的友情技為十字雷射L+S。雖然攻擊範圍很大,但傷害不高,無法作為傷害來源。若有雷射護罩則會完全無法給敵人造成傷害。
進化和神化哪個比較強?
推薦擁有自我強化SS的神化
進化擁有反傷害壁+魔人殺手,隕石SS也可以處理小怪。而神化的自我強化SS能對BOSS發揮高火力。雖然兩種型態都擁有優秀的性能,但推薦能反覆攻擊弱點給予BOSS大傷害的神化。
申公豹的綜合評價
申公豹進化和神化都擁有反傷害壁,進化還有隕石SS和魔人殺手,處理小怪非常方便。神化則有自我強化的SS,在弱點反覆攻擊的話可以給敵人大傷害。兩種型態都有優秀的性能,非常值得培育。
白虎神 申公豹【★6/神化】

基本情報
稀有度 | 6 |
---|---|
屬性 | 火 |
種族 | 魔人 |
彈珠 | 貫通 |
類型 | 速度 |
被動能力 | 反傷害壁 / 幻獸殺手 |
連攜技能 | - |
運氣技能 | 護盾 |
英雄果實 | 極運 |
入手方法 | 冒險 |
數值
HP | 攻擊力 | 速度 | |
---|---|---|---|
Lv極 | 17626 | 17014 | 299.43 |
加蛋最大值 | 4200 | 5800 | 106.25 |
總和界限值 | 21826 | 22814 | 405.68 |
殺手發動時 | - | 34221 | - |
※屬性倍率1.33需另外計算。
Strike Shot / 友情技
Strike Shot | 說明 | 回合 |
---|---|---|
白虎寶劍演舞 | 自己的速度與力量提升 | 18 |
友情技 | 說明 | 威力 |
十字雷射 L | 朝十字方向發射屬性大雷射攻擊 | 6187 |
速度提升 S | 同伴速度提升 | 0 |
神化素材
素材 | 數量 |
---|---|
聞仲 | 2 |
酒池肉林 | 3 |
不死龍龍 | 1 |
紂王 | 1 |
左道道士 申公豹【★6/進化】

基本情報
稀有度 | 6 |
---|---|
屬性 | 火 |
種族 | 亞人族 |
彈珠 | 貫通 |
類型 | 平衡 |
被動能力 | 反傷害壁 |
聚能被動 | 魔人殺手M |
連攜技能 | - |
運氣技能 | 護盾 |
英雄果實 | 極運 |
入手方法 | 冒險 |
數值
HP | 攻擊力 | 速度 | |
---|---|---|---|
Lv極 | 16790 | 15581 | 234.87 |
加蛋最大值 | 3900 | 5325 | 83.3 |
總和界限值 | 20690 | 20906 | 318.17 |
聚能發動時 | - | 25087 | - |
殺手發動時 | - | 50174 | - |
※屬性倍率1.33需另外計算。
Strike Shot / 友情技
Strike Shot | 說明 | 回合 |
---|---|---|
寶貝・開天珠 | 使用隕石追擊所有碰觸過的敵人 | 30 |
友情技 | 說明 | 威力 |
隕石 | 6發隕石隨機攻擊敵人 | 15360 |
進化素材
素材 | 數量 |
---|---|
大獸石 | 30 |
紅獸石 | 10 |
紅獸玉 | 5 |
獸神玉 | 1 |
申公豹【★5/進化前】

基本情報
稀有度 | 5 |
---|---|
屬性 | 火 |
種族 | 亞人族 |
彈珠 | 貫通 |
類型 | 平衡 |
被動能力 | 反傷害壁 |
連攜技能 | - |
英雄果實 | 無 |
入手方法 | 冒險 |
數值
HP | 攻擊力 | 速度 | |
---|---|---|---|
Lv極 | 19249 | 19706 | 251.73 |
加蛋最大值 | 0 | 0 | 0 |
總和界限值 | 19249 | 19706 | 251.73 |
※屬性倍率1.33需另外計算。
Strike Shot / 友情技
Strike Shot | 說明 | 回合 |
---|---|---|
怨仇的策略 | 自己的速度提升 | 12 |
友情技 | 說明 | 威力 |
隕石 | 4發隕石隨機攻擊敵人 | 9216 |
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