
怪物彈珠的小知識與小彩蛋統整,介紹關於遊戲系統、圖鑑、冒險以及友情技和SS相關的小知識。
目次
怪物彈珠冷知識相關文章
關於怪物彈珠小知識
說不定能夠派上用場的小知識
雖然有不少大家已經知道的小知識,但仍然有部分小撇步未曾公開過,因此特別將小知識統整起來並介紹給玩家,說不定有機會能派上用場喔。
日後將陸續更新更多小知識
由於怪物彈珠有不少未公佈與不為人知的小技巧,日後也將不斷更新,若玩家們知道許多怪物彈珠小知識,也歡迎能在玩家留言區提供給GameWith小編們唷!
遊戲系統相關的小知識
可以看到主選單背景的方法

只需要在「編組」畫面點左下方的「重置」即可清空隊伍的角色,再回到主選單時,就能夠看到背景了。
從主選單→剛才挑戰過的冒險

只要長按主選單的「冒險」就能夠直接切換至剛才挑戰的冒險,在刷關卡時能夠省去不少時間。
從主選單→編組

只需要長按主選單內的角色圖面,就可以馬上切換至編組畫面。
從主選單→彈珠好手情報

只要點選階級,就可以切換至彈珠好手情報畫面。
手動利用會員特典回復體力

怪彈會員玩家可以在商店中點選回復體力,就能夠優先使用會員特典手動回復體力。若沒有遊玩的玩家,也可以在睡前手動回復來累積體力。
設定自動合成角色

取得角色後可於角色詳細的右上方「i」來設定選擇自動合成的怪物,設定完成後,在取得角色時就會自動合成。
不消耗魂氣就能卸除魂之紋章的辦法

將有安裝魂之紋章的角色合成或是出售後,不需要花費魂氣就能夠將該屬性的紋章角色給卸除。若是安裝在極運角色時,就可以利用合成相同角色來卸除。
※必須注意角色合成後英雄之証就會消失
即使退出冒險也能累積怪物玉

用來累積怪物玉的點數,就算是退出冒險也能累積消費體力的一半點數,若玩家急著累積點數,也可以在進入冒險後直接退出來獲取。
從怪物玉轉蛋畫面切換至怪物交換

由主選單的怪物玉圖示 →怪物玉轉蛋畫面,點選右上角的「交換」圖示即可切換至怪物交換畫面。
關於怪物彈珠圖鑑的小知識
不能使用的怪物也有圖鑑編號

怪物彈珠圖鑑內除了轉蛋與降臨角色以外,經驗龜與塔斯也都有圖鑑編號唷。
擁有「飛行」的角色在圖鑑內會漂浮

被動技能中含有「飛行」的角色,在圖鑑的畫面中,會有微微上下漂浮的動態效果。
男性與女性的角色SS背景音效不同

男性的角色與女性的角色,在SS背景音效中能聽出些微的差異,若無法分辨性別的角色,則可以利用背景音效來判斷。
可於圖鑑內查看角色的彈珠圖面

只要按住角色的大頭ICON不放,就會出現該角色的球狀彈珠圖面。
可以查看Lv120的角色三圍數值

只要按住獸神化角色的三圍數值,往左滑就能夠看到Lv120解放狀態的數值囉。
可以顯示聚能後的攻擊力

只要多點選幾次角色的三圍數值,攻擊力的部分就會出現紅色球球的標誌,表示該角色在聚能成功時的攻擊力(1.2倍)。
可以輸入日文名稱搜尋角色

如果知道角色的日文名稱,也可以直接輸入平假名的名稱在圖鑑中搜尋該角色唷。
關於友情技與SS的小知識
友情技的名稱相同但圖示不同

怪物彈珠的角色中,有不少友情技名稱相同,但是說明與圖示卻不一樣,而圖示中帶有紅色準心的皆為鎖定類(朝附近的敵人攻擊)友情技。
爆炸誘發的友情技威力會減半

爆炸類的友情技能夠誘發我方其他角色的友情技攻擊,雖然誘發後的友情技看上去都一樣,但是卻只有一半的威力。若是誘發加速等輔助類友情技,則不受影響。
拷貝能發揮100%的火力

拷貝友情技不僅能將原本的友情技轉為自身的屬性攻擊,且威力不減。而拷貝友情技的角色若同時擁有友情技增幅時,則能夠發揮1.5倍的火力。
拷貝只能複製同伴的「主」友情技

雖然拷貝能夠拷貝同伴100%的友情技威力,但是卻無法複製副友情技,而爆炸則是可以誘發主/副2種友情技。
反擊模式下的灌殺雷射會鎖定敵人

灌殺雷射會依照我方碰觸角色時,朝行進的方向發射雷射。但是在反擊模式的狀態下,受到攻擊後會鎖定最近的敵人攻擊。
地雷與傷害壁也可以觸發反擊模式

在反擊模式狀態下,若受到地雷或傷害壁等傷害皆會發動攻擊(※若擁有反傷害壁時觸碰傷害壁一樣會發動)。但是友情技為灌殺雷射時,則不會自動鎖定敵人。
傷害壁壁咚SS不會因為傷害壁而扣血

哥拉巴和艾克利普斯的SS皆為「每次碰觸傷害壁都會提升攻擊力」,在發動時並不會因為傷害壁而扣血,所以不需要在乎是否能對應傷害壁。
大號令與小號令的分辨方式

可以從角色的SS說明中分辨大號令或是小號令。
大號令與小號令的說明差別
大號令 | 用〇〇驅動同伴朝敵人攻擊 |
---|---|
小號令 | 用〇〇率領/領導同伴朝敵人攻擊 |
「猛烈地貫穿敵人」為攻擊後立刻減速

貫通變化SS又分為兩種,說明為「猛烈地貫穿敵人」的SS,威力非常高而且貫穿敵人後會立即停止,因此適合直接攻擊敵方弱點。
關於冒險的小知識
友情技圖示消失後手指再離開畫面即可

在準備彈射彈珠時(離手後就會發射前的狀態),會顯示出同伴角色的友情技。但若是想重新瞄準時,可能會因為BOSS或牆壁擋住看不清楚箭頭而感到不安,此時就能夠確認同伴的友情技圖示是否還在即可。
給予敵人10%傷害道具與將命消減的效果不同

給予10%傷害道具為給予敵方所剩HP的10%傷害,而將命消減則是以量表的最大HP去分割傷害。
會因為敵人憤怒狀態而增加我方的傷害

進入憤怒狀態的敵人攻擊力也會隨著提升,而且我方給予敵方的傷害也會增加。小怪和中BOSS只會進入小怒狀態,而BOSS則會有小、中、大3種階段的憤怒狀態。
各種憤怒狀態的傷害倍率憤怒狀態的敵人攻擊倍率
狀態 | 攻擊倍率 |
---|---|
小怒 | 1.1倍 |
憤怒 | 1.2倍 |
大怒 | 1.5倍 |
我方給予憤怒狀態敵方的傷害變化
狀態 | 攻擊倍率 |
---|---|
小怒 | 1.05倍 |
憤怒 | 1.1倍 |
大怒 | 1.15倍 |
和圖鑑內種族不同的角色

冒險中作為小怪出現的巴哈姆特和史匹札以及蓋亞,與在圖鑑內或作為BOSS出現在冒險時的種族不同,若想在冒險中編入殺手角色時需多加注意。
敵方 | 種族 |
---|---|
![]() | 圖鑑:魔王 小怪:龍族 |
![]() | 圖鑑:幻獸族 小怪:妖精族 |
![]() | 圖鑑:礦物族 小怪:機械族 |
不同冒險中的藍色巴哈姆特種族不同

霸者之塔【22】中出現的藍色巴哈姆特為「巴哈姆特X」,因此為魔王,而裏霸者之塔・西的藍色巴哈姆特只是與一般紅色巴哈姆特的顏色不同,種族則為「龍族」。
冒險中的闇屬性史匹札和圖鑑相同

禁忌之獄【25】中出現的闇屬性史匹札,因為圖鑑內也有闇屬性史匹札,因此為幻獸族。
冒險中的敵人,如果屬性和圖鑑相同,種族也會和圖鑑相同。
風扇與黑洞裝置的種族
冒險中出現的風扇(風陷阱裝置)為盾牌,而展開黑洞的裝置則是比特盾。
裝置 | 種族 |
---|---|
![]() | 盾牌 |
![]() | 比特盾 |
黑洞分為兩種

冒險中的黑洞陷阱有分為敵人展開與比特盾展開,敵方所展開的黑洞例如德川慶喜【究極】可以利用角色行進方向進入黑洞攻擊BOSS弱點,而比特盾所展開的黑洞,出來方向則為隨機無法控制。
小雞狀態的蛋殼會因為角色而有不同

角色因為魔法陣而變成小雞狀態時,角色的稀有度不同小雞的蛋殼花樣也不同(轉蛋角色與降臨角色的蛋殼花樣相同),而經驗龜和塔斯也有專屬的蛋殼花樣。
不同的針刺區塊差異

針刺區塊也有2種類型,尖端相當鋒利的針刺區塊從開場至結束為止都不會有任何變化,而另一種針刺區塊則可以切換升降狀態。
針刺區塊的外型差別與運作方式
針刺區塊 | 運作模式 |
---|---|
![]() | 自開場到結束都不會有變化 |
![]() | 會因為回合經過或是遺言效果而切換升降狀態 |
不同角色取得愛心後的回復量也不同
愛心(回復)道具的回復量,會因為取得道具的角色HP和隊伍全體HP而有不同的回復量。特別是紅色的愛心道具由HP高的角色取得後,回復量也會比較高。
各種愛心道具效果
愛心道具 | 效果 |
---|---|
![]() | ・解除隊伍全體中毒狀態 ・回復隊伍70%的HP |
![]() | ・解除取得道具角色的中毒狀態 ・回復該角色相同的HP |
![]() | ・解除取得道具角色的中毒狀態 ・回復該角色HP的一半 |
成長道具需要的回合數不同
冒險時可以利用回合數來讓道具成長,而道具所需要的成長回合也不盡相同,若能熟記則有助於攻略冒險。
道具 | 成長回合 |
---|---|
![]() | 2回合成長1次 |
![]() | 4回合後成長 |
![]() | 4回合後成長 |
![]() | 3回合後成長 |
![]() | 3回合後成長 |
![]() | 2回合後成長 |
碰撞鞋子小怪會因為角色而有不同加速效果

在角色碰撞鞋子小怪後會產生加速效果,而加速效果則會因為角色的攻擊力而有所差異,攻擊力越高的角色,加速後移動的距離也就越長。
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