介紹怪物彈珠各種倍率,有助於玩家們計算高難度關卡的一擊打倒所需的攻擊力
目次
- 影響攻擊力的相關介紹
- 影響受到傷害的相關介紹
- 影響友情技威力的相關介紹
    ┗ 屬性倍率
    ┗ 聚能倍率
    ┗ 魂之紋章
    ┗ 被動技能
    ┗ 友情技&SS
    ┗ 冒險內的因素
    ┗ 被動技能
    ┗ 英雄果實
    ┗ 友情技
    ┗ 被動技能
    ┗ 英雄果實
    ┗ 友情技
    ┗ 運氣技能
影響攻擊力的相關介紹
屬性倍率
火屬、木屬、水屬的相互關係

火、水、木3屬性為互相牽制的關係。有利屬性的攻擊力會加乘約1.33倍,不利屬性的攻擊力會降為0.66倍。
有利屬性 | 輸出傷害 | 受到傷害 |
---|---|---|
一般 | 約1.33倍 | 約0.66倍 |
提升 | 約1.5016倍 | 約0.483倍 |
超提升 | 約1.99倍 | 約0.33倍 |
超絕提升 | 約2.9998倍 | 約0.33倍 |
※對光、闇屬性的倍率為等倍。
光屬與闇屬相互關係

光、闇屬性有者互相剋制的關係。輸出傷害時會加乘約1.33倍,受到傷害時也會加乘約1.33倍。
互相剋制 | 輸出傷害 | 受到傷害 |
---|---|---|
一般 | 約1.33倍 | 約1.33倍 |
提升 | 約1.5016倍 | 約1.5016倍 |
超提升 | 約1.99倍 | 約1.6468倍 |
超絕提升 | 約2.9998倍 | 約1.6468倍 |
※超絕提升需等待轟絕3週目的光、暗轟冒險出現後才能計算。
※對火、水、木3屬性的倍率為等倍。
超平衡型在各種屬性提升時的特殊加乘
一般 | 約1.05倍 |
---|---|
提升 | 約1.067倍 |
超提升 | 約1.1倍 |
超絕提升 | 約1.13倍 |
元素藥劑& 元素區域 | 約1.17~1.19倍 |
在Ver.15.0版本更新官方公告中提到「超平衡型」對有利屬性目標的攻擊力、友情技威力上升5%。但在屬性效果提升的冒險中,超平衡型的加乘倍率也會有所提升。
※友情技&SS也必須是有利屬性
聚能倍率
根據聚能被動技能的不同,聚能條的分隔線位置也會不一樣,且聚能速度也會有差別。但只要聚能成功就能發動聚能被動技能。並且會獲得攻擊力1.2的倍率。
※No.706火天神 阿耆尼聚能成功時會獲得攻擊力1.5的倍率。
・轉蛋角色 & 大部分降臨角色

▲第4區塊皆算是「聚能成功」。
區塊 | 1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|---|
倍率 | 1.02倍 | 1.05倍 | 1.1倍 | 1.2倍 |
・少部分降臨角色

▲第5區塊皆算是「聚能成功」。
區塊 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
倍率 | 1.0倍 | 1.02倍 | 1.05倍 | 1.1倍 | 1.2倍 |
魂之紋章

針對O屬
無印 | 上 | 極 | |
---|---|---|---|
倍率 | 1.1倍 | 1.17倍 | 1.25倍 |
針對弱點
無印 | 上 | 極 | |
---|---|---|---|
倍率 | 1.02倍 | 1.05倍 | 1.10倍 |
※詳細可以參考魂之紋章系統及效果一覽 。
被動技能
連擊殺手
連續碰觸同一敵人11下後達到加攻上限。

連擊數 | 無印 | 殺手M | 殺手L | 殺手EL |
---|---|---|---|---|
1Hit | 1.00倍 | 1.00倍 | 1.00倍 | 1.00倍 |
2Hit | 1.05倍 | 1.10倍 | 1.15倍 | 1.20倍 |
3Hit | 1.10倍 | 1.20倍 | 1.30倍 | 1.40倍 |
4Hit | 1.15倍 | 1.30倍 | 1.45倍 | 1.60倍 |
5Hit | 1.20倍 | 1.40倍 | 1.60倍 | 1.80倍 |
6Hit | 1.25倍 | 1.50倍 | 1.75倍 | 2.00倍 |
7Hit | 1.30倍 | 1.60倍 | 1.90倍 | 2.20倍 |
8Hit | 1.35倍 | 1.70倍 | 2.05倍 | 2.40倍 |
9Hit | 1.40倍 | 1.80倍 | 2.20倍 | 2.60倍 |
10Hit | 1.45倍 | 1.90倍 | 2.35倍 | 2.80倍 |
11Hit | 1.50倍 | 2.00倍 | 2.50倍 | 3.00倍 |
超反傳送
根據黑洞數量提升攻擊力,上限未知。
※1個黑洞提升約5%直毆攻擊力

黑洞數量 | 倍率 |
---|---|
1個 | 1.05倍 |
2個 | 1.10倍 |
3個 | 1.15倍 |
4個 | 1.20倍 |
5個 | 1.25倍 |
6個 | 1.30倍 |
7個 | 1.35倍 |
8個 | 1.40倍 |
9個 | 1.45倍 |
10個 | 1.50倍 |
12個 | 1.60倍 |
13個 | 待檢測 |
超反傷害壁
碰觸傷害壁時提升直毆攻擊力。

倍率 | 約1.3倍 |
---|
掃雷者/超掃雷者
1隻角色最多持有4顆地雷,直毆1次會消耗1顆。

無印 | M | L | EL | |
---|---|---|---|---|
倍率 | 1.5倍 | 2.0倍 | 2.5倍 | 3.0倍 |
※部分冒險地雷效果提升
部分冒險中會對特定敵人有額外的地雷倍率,例如摩利支天迴【超絕・迴】裡伽摩的地雷倍率為100倍,攻略時請留意。
魔法陣增幅
碰觸到魔法陣時會變成大雞。
※大雞狀態下無法發動SS

倍率 | 1.5倍 |
---|
潛力
HP低於50%時,攻擊力提升。

無印 | M | L | EL | |
---|---|---|---|---|
倍率 | 1.5倍 | 2.0倍 | 2.5倍 | 3.0倍 |
異常狀態潛力
異常狀態時,攻擊力提升。
無印 | 殺手M | 殺手L | 殺手EL | |
---|---|---|---|---|
倍率 | 1.5倍 | - | - | - |
各種殺手(屬性殺手、種族殺手、毒殺手等等)
無印 | 殺手M | 殺手L | 殺手EL | |
---|---|---|---|---|
倍率 | 1.5倍 | 2.0倍 | 2.5倍 | 3.0倍 |
友情技&SS
力量領域
提升範圍內我方角色的直毆傷害,但不會提升友情技威力。

※獸神化角色2個友情技皆為主友情技倍率
防禦下降爆風/超強防禦下降爆風
降低範圍內敵人的防禦力,以提升我方角色的直毆和友情技傷害。「超強」防禦下降爆風的範圍更廣,比較容易擊中敵人,但是倍率和原版相同。

倍率 | |
---|---|
★6 主友情 | 1.15倍 |
★6 副友情 | 1.05倍 |
※獸神化角色2個友情技皆為主友情技倍率
攻擊提升/超強攻擊提升

超強 | 倍率 |
---|---|
★6 主友情 | 約1.209倍 |
一般 | 倍率 |
★6 主友情 | 約1.144倍 |
★6 副友情 | 約1.040倍 |
★5 主友情 | 約1.105倍 |
★4 主友情 | 約1.040倍 |
※獸神化角色2個友情技皆為主友情技倍率
攻防提升
同伴的攻擊力&防禦力提升
倍率 | |
---|---|
★6 主友情 | 約1.209倍 |
攻擊力增幅 SS
碰觸過的同伴一定期間內力量提升。
倍率 | 持續回合數 | |
---|---|---|
★6 獸神化 第2階段 | 1.5倍 | 第2次行動結束後 |
★6 獸神化 第1階段 | 1.35倍 | 第1次行動結束後 |
★6 進化 ★6 神化 | 1.5倍 | 第2次行動結束後 |
★5 | 1.8倍 | 第3次行動結束後 |
期間內自我強化SS
一定期間內自己的速度與力量提升。
- 效果持續2輪行動(包括SS使用當下)
SS回合數 | 倍率 | 代表持有角色 | |
---|---|---|---|
★6 獸神化 | 第2階段(20CD) 第1階段(12CD) | 2.0倍 1.5倍 | 陸奧宗光 |
★6 獸神化 | 第2階段(24CD) 第1階段(16CD) | 2.0倍 1.5倍 | 南丁格爾 |
★6 獸神化 | 第1階段(12CD) | 1.5倍 | 伊絲塔 |
★6 進化 ★6 神化 | 24CD 21CD 16CD 12CD | 1.8倍 1.3倍 1.25倍 1.2倍 | 桑納托斯 Mr.安帕爾 聖德芬 伊絲塔 |
- 效果持續3輪行動(包括SS使用當下)
冒險內的因素
敵人的憤怒模式

生氣標誌的尺寸 | 給予敵人傷害倍率 | 敵人的攻擊倍率 |
---|---|---|
大 | 1.15倍 | 1.50倍 |
中 | 1.10倍 | 1.20倍 |
小 | 1.05倍 | 1.10倍 |
BOSS會有(小怒、中怒、大怒)3種階段的憤怒狀態,越是生氣攻擊倍率就越高。而小怪&中BOSS只會有小憤怒狀態。另外只要敵人發動攻擊就會讓憤怒狀態下降一階段。
※經測試敵人會因為兵命削減果實、將命削減果實、消減10%道具的影響下,變得容易進入憤怒狀態。
直毆倍率
直毆 | 一般情況:等倍 |
---|---|
超力量型 | 1.2倍 ※每次行動時第一下傷害 |
一般情況下敵人的直毆倍率為等倍,但在高難易度冒險中常出現不同的直毆倍率提升/降低。例如Karuna Compassion【轟絕究極】的小怪直毆倍率為9倍。
弱點倍率
弱點直毆 | 一般情況:3.0倍 |
---|
一般情況下弱點倍率為3倍,但在高難易度冒險中常出現不同的弱點倍率提升/降低。例如阿爾卡迪亞【爆絕】的25倍,或者荒魂【爆絕】中藉由遺言效果發動弱點倍率提升/降低。
※詳細可以參考弱點詳細解說
運氣技能
關鍵傷害 | 攻擊力7.5倍 |
---|
道具劍
其他戰型 | 1.5倍 |
---|---|
超力量型 | 1.8倍(1.5*1.2) |
一般冒險的道具劍倍率為1.5倍,但也有提升倍率不同的冒險。例如香巴拉【爆絕】的道具劍為100倍。
※「超力量型」道具劍的攻擊力上升效果增加20%。
威力強化壁
LV1 | LV2 | LV3 | |
---|---|---|---|
力量型 | 約1.5倍 | 約3,8倍 | 約9.3倍 |
其他戰型 | 約1.2倍 | 約3.5倍 | 約9倍 |
力量型角色只要在碰觸3面威力強化壁後,直毆攻擊敵人就能輸出9.3倍的攻擊力,且力量型本身就擁有高攻擊力,輸出的傷害會高於其他戰型。
影響受到傷害的相關介紹
被動技能
O屬性耐性 | 無印 | M |
---|---|---|
減傷 | -25% | -50% |
遊戲內的耐性被動有分為O屬性耐性、全屬性耐性以及無屬性耐性。
英雄果實
傷害減輕之力 (特級) | 無印 | M | L |
---|---|---|---|
減傷 | -20% | -22.5% | -25% |
※詳細可以參考英雄果實效果情報總覽 。
友情技
防禦提升
減傷 | 持續回合數 | |
---|---|---|
★6 主友情 | -25% | 3回合 |
★6 副友情 | -4% | 2回合 |
★5 主友情 | -5% | 3回合 |
攻防提升
同伴的攻擊力&防禦力提升
防禦提升 | 減傷 | 持續回合數 |
---|---|---|
★6 主友情 | -25% | 3回合 |
防禦及速度提升
同伴的防禦及速度提升
防禦提升 | 減傷 | 持續回合數 |
---|---|---|
★6 主友情 | -25% | 3回合 |
超強攻擊力下降爆風
降低範圍內敵人的攻擊力,以減少我方角色受到的傷害。
超強攻擊力下降爆風 | 降低敵人攻擊力 | 效果持續 |
---|---|---|
★6 主友情 | -15% | 敵人1次攻擊後結束 |
被動技能、英雄果實、友情技的效果可以重疊
例如 : 持有傷害減輕之力特級L的拇指公主緹亞拉(獸神化)在誘發自己的防禦提升情況下,受到火屬性10,000點的攻擊。實際受到的傷害為10,000*0.5*0.75*0.75=2,812點,約減少約71.8%傷害。
影響友情技威力的相關介紹
被動技能
友情技增幅
無印 | M | |
---|---|---|
倍率 | 1.5倍 | 2.0倍 |
友情技潛力
HP低於50%時,友情技威力提升
無印 | |
---|---|
倍率 | 1.5倍 |
英雄果實
熱血友擊之力 (特級) | 無印 | M | L |
---|---|---|---|
倍率 | 20% | 22.5% | 25% |
※詳細可以參考英雄果實效果情報總覽 。
友情技

友情技威力提升
同伴的友情技威力提升
無印 | 持續回合數 | |
---|---|---|
★6 主友情 | 1.25 倍 | 下次行動結束後 |
★5 主友情 | 1.15倍 | 下次行動結束後 |
友情技威力與速度提升
同伴的友情技威力&速度提升
無印 | 持續回合數 | |
---|---|---|
★6 主友情 | 1.25 倍 | 下次行動結束後 |
運氣技能
友情技關鍵傷害 | 3.0倍 |
---|
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