
介紹怪物彈珠中各種友情技的特徵及使用方法。若玩家們知道其他特徵及用法,也歡迎能在玩家留言區提供給GameWith小編們唷!
目次
- 雷射類一覽
- 導引彈類一覽
- 擴散彈類一覽
- 衝擊波類一覽
- 爆炸類一覽
- 隕石類一覽【NEW】
- 斬擊類一覽
- 能量環類一覽【NEW】
- 散彈槍類一覽
- 毒類一覽
- 輔助類一覽
- 其他類一覽
- 合作類一覽
- 玩家留言區
    ┗ 具有誘發功能的友情技
    ┗ 電擊類、電流、電擊彈的詳細介紹
    ┗ 吐息類和火焰類的詳細介紹
    ┗ 拷貝的詳細介紹
    ┗ 閃爍球的詳細介紹
    ┗ 拉線類的詳細介紹
    ┗ 跳彈的詳細介紹
    ┗ 能量爆破類的詳細介紹
    ┗ 牆壁移動彈的詳細介紹
    ┗ 蓄能射擊的詳細介紹
    ┗ 力量驅動的詳細介紹
更新履歷
日期 | 更新內容 |
---|---|
1/12(二) | ・全敵超冰塊(妲己) ・超強全屬性能量環(布魯貝莉) |
1/5(二) | ・附著炸彈(帝維瓊) ・力量驅動(亞森/魅影模式) ・交叉爆擊(亞森/無序模式) |
12/23(三) | ・蓄能射擊(麻穗呂芭) |
12/4(五) | ・能量劍(邁奇) ・超橡實(鼠小僧) ・全敵超隕石(坦桑石) ・8方向炸裂彈(橄欖石) ・閃爍球的詳細介紹 ・拉線類的詳細介紹 ・跳彈的詳細介紹 ・能量爆破的詳細介紹 ・牆壁移動彈的詳細介紹 |
11/3(二) | ・全敵超落雷(瑪爾大) ・三叉灌殺雷射(上杉謙信) |
10/29(四) | ・超強中距離擴散彈(岩融) ・彈跳回復炸彈(麗思) ・漸強球體(特雷諾瓦) ・三角炸彈(安德林) |
雷射類一覽
- 均為屬性攻擊
- 從細到粗依序為:S、M、L、EL
- 發射數&HIT數會因友情技而不同
・發射數:3束、HIT數:1次
圖示&名稱 | 備註 |
---|---|
![]() | ・向上、向下方向發射雷射攻擊 |
![]() | ・朝著最近的敵人發射雷射攻擊 |
![]() | ・向上、向下方向發射雙向雷射攻擊 |
![]() | ・朝著最近的敵人發射雙重雷射攻擊 |
![]() | ・向上3方向發射雷射攻擊 |
![]() | ・朝著最近的敵人發射雷射攻擊 |
![]() | ・朝著水平方向發射雷射攻擊 |
![]() | ・朝著水平方向發射雙重雷射攻擊 |
![]() | ・朝著垂直方向發射雷射攻擊 |
![]() | ・朝著垂直方向發射雙重雷射攻擊 |
![]() | ・朝著十字方向發射雷射攻擊 |
![]() | ・朝著X方向發射雷射攻擊 |
![]() | ・朝X字方向發射反射3次的雷射攻擊 |
![]() | ・發動米字形的雷射攻擊 |
![]() | ・朝著所有敵人發射雷射攻擊 ※命中時間均相同,敵人的遠近不影響 |
![]() | ・發動星形的雷射攻擊 ・交叉點會有重複傷害 |
![]() | ・朝著未行動的同伴位置發射雷射攻擊 |
![]() | ・向上V字2方向發射雷射攻擊 |
![]() | ・朝著被碰撞方向的牆壁設置雷射槍,因設置位置發射水平或垂直雷射。 ・設置路徑中如有敵人則會設置失敗。 ・雷射槍直接命中敵人造成2萬點傷害。 |
![]() | ・在最近的敵人身上設置標記,觸碰後會往標記處發射雷射。 ・最多3發 |
傷害計算公式:友情技傷害×發射數×HIT數。以小紅帽 諾諾(神化)的單向雷射EL為例,34,032×3束×1HIT=102,096。
※實際傷害值需乘上冒險的屬性倍率、弱點倍率等。
・發射數:1束、HIT數:2次
圖示&名稱 | 備註 |
---|---|
![]() | ・朝著被碰撞方向發射雷射 ・數字為反射次數 |
![]() | ・朝著被碰撞方向發射雙重雷射 ・數字為反射次數 |
![]() | ・朝著最近的敵人發射雷射 ・數字為反射次數 |
![]() | ・朝著被碰撞的相反方向發射雷射 ・數字為反射次數 |
![]() | ・朝著被碰撞的相反方向發射雙重雷射 ・數字為反射次數 |
![]() | ・朝著被碰撞方向發射雷射 |
![]() | ・朝著被碰撞方向發射雙重雷射 |
![]() | ・朝著被碰撞的相反方向發射雷射 |
![]() | ・朝著被碰撞的相反方向發射雙重雷射 |
![]() | ・朝著被碰撞的方向發射3方向雷射攻擊 |
傷害計算公式:友情技傷害×發射數×HIT數。以毘沙門天(進化)的灌殺雷射EL為例,41,932×1束×2HIT=83,864。
※反射雷射的傷害需再乘上反射次數+1
※實際傷害值需乘上冒險的屬性倍率、弱點倍率等。
・HIT數:2次
圖示&名稱 | 備註 |
---|---|
![]() | ・發射數:20束 |
![]() | ・發射數: L:10束 M:8束 ・每束雷射會反射2次 |
傷害計算公式:友情技傷害×發射數×HIT數。以妲己(獸神化)的狂亂雷射為例,4,356×20束×2HIT=174,240。
※混擊雷射的傷害需再乘上反射次數+1
※實際傷害值需乘上冒險的屬性倍率、弱點倍率等。
導引彈類一覽
- 均為屬性攻擊
- 導引彈後面的數字為發數
- 超絕導引彈會攻擊最弱的敵人,其他的則有隨機攻擊敵人和攻擊最弱的敵人2種類型
- 1發貫通導引彈的HIT數為4HIT
- 1發導引彈的HIT數為1HIT
圖示 | 名稱 |
---|---|
![]() | 超強全屬性導引彈 全屬性導引彈 |
![]() | 超絕導引彈 超強導引彈 導引彈 |
![]() | 超強貫通導引彈 貫通導引彈 |
傷害計算公式:友情技傷害×HIT數×發數。以羅蕾萊(獸神化)的超強貫通導引彈18為例,4,684×4hit×18發=337,248。
※實際傷害值需乘上冒險的屬性倍率、弱點倍率等。
擴散彈類一覽
- 均為屬性攻擊
- 從細到粗依序為:S、M、L、EL
- 擴散彈後的數字為發數
圖示&名稱 | 備註 |
---|---|
![]() 擴散彈 | ・朝著16方向發射數發屬性彈攻擊敵人 |
![]() | ・No.1310 美食饗宴・台灣專屬 ・威力與擴散彈相同,僅友情技外觀不同 |
![]() 超強貫通擴散彈 貫通擴散彈 | ・朝著16方向發射數發貫通屬性彈攻擊敵人 |
![]() 反射擴散彈 | ・朝著16方向發射數發反射屬性彈攻擊敵人 |
![]() 中距離擴散彈 | ・朝著16方向的中距離屬性彈攻擊敵人 |
![]() | ・朝著16方向的短距離屬性彈攻擊敵人 |
![]() 倒轉爆散彈 | ・數發往返屬性彈攻擊周遭的敵人 ・超強倒轉爆散彈為48發 ・倒轉爆散彈為64發 ・碰處牆壁後會反射,最多反射1次 |
![]() 扇形擴散彈 | ・4列各10發的擴散彈攻擊最近的敵人 ・超強扇形擴散彈的攻擊距離較遠 |
![]() 爆破擴散彈 | ・朝著16方向各1發的爆破彈攻擊敵人 ・爆破不會觸發隊友友情技 ・詳細請參考下列爆破擴散彈詳細解說 |
爆破擴散彈詳細
- 傷害分擴散彈和爆破2階段
- 擴散彈和爆破都會加乘殺手倍率
- 熱血友擊果實只會強化擴散彈的威力
- 會加乘弱點倍率
- 擴散彈與爆破的威力會因攻擊力提升/下降、經爆炸友情技誘發的威力減半等影響
爆破的傷害 | |
---|---|
★6 主友情 | 平衡型&速度型:25,000 力量型:25,000 砲擊型:35,000 |
★6 副友情 | 平衡型&速度型:12,500 力量型:8,928 砲擊型:12,500 |
★5 | 待檢證 |
衝擊波類一覽
- 衝擊波後的數字為發數
・下列為無屬性攻擊
圖示&名稱 | 備註 |
---|---|
![]() 鎖定衝擊波 | ・攻擊最弱的敵人 ・1次發射3發 |
![]() 貫通鎖定衝擊波 | ・攻擊最弱的敵人 ・1次發射3發 |
![]() 擴大貫通鎖定衝擊波 | ・攻擊最弱的敵人 ・發射1發 ・攻擊範圍會越來越廣 |
![]() 交叉波動 | ・朝著被碰撞的各45度方向發射出各1發貫通波動 |
![]() 波動 | ・朝著被碰撞的垂直方向發射出各1發貫通波動 |
・下列為屬性攻擊
圖示&名稱 | 備註 |
---|---|
![]() | ・對所有敵人發射屬性衝擊波 |
![]() | ・對所有敵人發射貫通屬性衝擊波 |
![]() | ・朝著所有弱點發射屬性衝擊波 |
![]() | ・朝著所有弱點發射貫通屬性衝擊波 |
![]() | ・隨機發射6or12發衝擊波 ・碰到敵人會反射,最多反射3次 ・每次反射威力就會提升 【威力】 反射1次:1.5倍 反射2次:2.25倍 反射3次:3.375倍 |
![]() 分裂貫通衝擊波 | ・朝著被碰撞方向發射3發貫通衝擊波 ・碰處牆壁後會分裂,最多分裂3次 ・以45度、90度、90度依序分裂三次 |
爆炸類一覽
- 以自身為中心發出無屬性爆炸攻擊
- 可以誘發隊友的友情技,但威力會減半
- 爆炸會加乘弱點倍率
- 白爆炸不會加乘弱點倍率
- 全部種類白爆炸的爆炸範圍都大於爆炸
- 白爆炸的大小,從小到大依序分成:S、M、L、EL
- 爆炸的範圍皆一樣
詳細特徵
圖示 | 名稱 | 爆炸次數 |
---|---|---|
![]() | 白爆炸 | EL:5次 L:4次 M:3次 S:2次 |
![]() | 超絕爆炸 超強爆炸 超爆炸 大大爆炸 大爆炸 爆炸 | 5次 5次 4次 3次 2次 2次 |
傷害計算公式:友情技傷害×爆炸次數。以尤克特拉希爾(獸神化)的超絕爆炸為例,58,765×5次爆炸=293,825。
※實際傷害值需乘上冒險的弱點倍率等。
隕石類一覽
- 均為無屬性攻擊
- 隨機攻擊敵人,有機率會攻擊到已經被打倒的敵人位置
(※全敵類、超強類除外) - 機率性給予敵人異常狀態(※全敵類除外)
- 超OO/OO類:主友情技6顆、副友情技4顆
- 超強OO類:隨機1顆
- 全敵OO類:全體各1顆
圖示&名稱 | 備註 |
---|---|
![]() 全敵超隕石 全敵隕石 超隕石 隕石 | ・一定機率讓敵人昏迷2回合 (※全敵超隕石、全敵隕石除外) |
![]() 全敵超冰塊 全敵冰塊 超冰塊 冰塊 | ・一定機率讓敵人睡眠2回合 (※全敵超冰塊、全敵冰塊除外) ・對睡眠中的敵人第一下攻擊有1.5倍的加乘,且敵人會直接進入大怒狀態 |
![]() 全敵超強落雷 全敵超落雷 全敵落雷 超落雷 落雷 | ・一定機率讓敵人麻痺2回合 (※全敵超強落雷、全敵超落雷、全敵落雷除外) |
![]() 超橡實 橡實 | ・一定機率讓敵人麻痺2回合 |
傷害計算公式:友情技傷害×發數。以羅蕾萊(獸神化)的超冰塊為例,71,750×6顆=430,500。
斬擊類一覽
- 斬擊、次元斬為無屬性攻擊
- 斬擊彈為屬性攻擊
- 容易累積HIT數
- 多用於處理蠍子類型敵人
圖示&名稱 | 備註 |
---|---|
![]() 超強斬擊 斬擊 | ・攻擊最近的敵人 【攻擊範圍】 超絕斬擊>超強斬擊=斬擊 【HIT數】 超絕斬擊:72HIT 超強斬擊/斬擊:48HIT |
![]() 次元斬 | ・攻擊最弱的敵人,會連同路徑上的敵人一起攻擊 ・HIT數:24HIT |
![]() | ・朝著最弱的敵人發射斬擊彈,且在命中處釋放出廣範圍斬擊攻擊敵人 |
能量環類一覽
- 均為屬性攻擊
- 從小到大依序為:S、M、L
- 愛心能量環只有一種大小,約等於能量環M
- 全屬性能量環只有一種大小,約等於能量環S
- 發射數:3次
- 上下2處會有重複傷害
圖示 | 名稱 |
---|---|
![]() | 能量環 |
![]() | 雙重能量環 |
![]() | 橫向雙重能量環 |
![]() | 愛心能量環 |
![]() | 超強全屬性能量環 全屬性能量環 |
傷害計算公式:友情技傷害×發射數。以路西法(獸神化)的雙重能量環L為例。
一般位置:18,562×3次=55,686。
上下位置:18,562×3次×2回(重複傷害)=111,372。
※實際傷害值需乘上冒險的屬性倍率、弱點倍率等。
散彈槍類一覽
- 均為屬性攻擊
- 容易累積HIT數
- 多用於處理蠍子類型敵人
圖示&名稱 | 備註 |
---|---|
![]() 散彈槍 | ・100發屬性彈攻擊最近的敵人 ・角度約45度 |
![]() 彈幕散彈槍 | ・100發屬性彈攻擊最近的敵人 ・攻擊角度比散彈槍小,角度約30度 |
![]() 全方位散彈槍 | ・100發屬性彈全方位攻擊隨機敵人 |
![]() 實心彈 | ・15發牆壁反射屬性彈攻擊隨機敵人 ・碰牆反射3次 |
![]() 閃裂彈 | 數發貫通屬性彈攻擊最近的敵人 ・碰牆反射3次 ・超強閃裂彈為30發 ・閃裂彈為50發 |
![]() 全方位彈 | ・100發貫通屬性彈全方位攻擊隨機敵人 |
![]() | ・100發屬性彈攻擊最弱的敵人 |
![]() | ・100發貫通屬性彈攻擊最弱的敵人 |
毒類一覽
- 均為無屬性攻擊
- 讓敵人進入中毒狀態
- 毒傷害為固定傷害
- 多用於處理蠍子類型敵人
圖示 | 名稱 |
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![]() | 鎖定毒衝擊波 |
![]() | 超強鎖定貫通毒衝擊波 鎖定貫通毒衝擊波 |
![]() ![]() | 毒擴散 超強毒擴散 短距離毒擴散彈 中距離毒擴散彈 |
![]() | 超強毒隕石 全敵毒隕石 全敵超毒隕石 毒隕石 |
![]() | 毒霧 |
![]() | 超強毒光暈 |
輔助類一覽
- 均為無屬性
- 輔助效果不受熱血友擊、角色攻擊力上升/下降狀態影響
・下列為0傷害
圖示&名稱 | 備註 |
---|---|
![]() | ・★6 主友情 攻擊提升:約1.209倍 減少傷害:約0.75倍 |
![]() 攻擊提升 | ・超強攻擊提升 ★6 主友情:約1.209倍 ・攻擊提升 ★6 主友情:約1.144倍 ★5 主友情:約1.105倍 ★4 主友情:約1.040倍 |
![]() | ★6 主友情:1.5倍 ★5 主友情:1.25倍 |
![]() | ・減少傷害 ★6 主友情:0.75倍 ★6 副友情:0.96倍 ★5 主友情:0.95倍 |
![]() 速度提升S | - |
![]() | ★6 主友情:約1.25倍 ★5:約1.15倍 |
![]() | ・朝隨機方向放出彈跳回復炸彈 ・3串3個一組的炸彈,可以彈跳3次 ・每次彈跳都會放出回復光暈,範圍內每位隊友回復1,500HP |
・下列為有傷害
圖示&名稱 | 備註 |
---|---|
![]() 防禦下降爆風 | ・降低敵人防禦力,以提升我方輸出火力 ★6 主友情:約1.15倍 ★6 副友情:約1.05倍 ★5:待檢證 ・不會加乘弱點倍率 |
![]() | ・不會加乘弱點倍率 |
![]() | ・擊中1名隊友,回復5,000HP |
![]() | ・擊中1名隊友,縮減SS1個回合 |
・詳細輔助倍率可以參考下列文章
各種倍率一覽其他類一覽
圖示&名稱 | 備註 |
---|---|
![]() 橫斬刃 | ・從最近的敵人方向用屬性刃迴轉攻擊 ・迴轉角度:約1圈+30度 ・部分敵人會被攻擊到2次 |
![]() | ・以自身為中心展開的無屬性圓形領域攻擊 ・攻擊範圍半徑:角色與最近的牆壁的距離 |
![]() 光暈 | ・以自身為中心發出無屬性範圍攻擊 ・不會加乘弱點倍率 ・發動次數:4次 ・機率性讓敵人麻痺2回合 |
![]() 漸伸線領域・Narrow 漸伸線領域 | ・以螺旋狀擴散的6發屬性彈攻擊 ・一般/More版:螺旋尺寸依序約為能量環S→M→L ・Narrow版的螺旋尺寸略小於一般/More版 ・More版和Narrow版會比一般版多轉一圈 |
![]() | ・用左右展開的屬性貫通彈攻擊最近的敵人 ・貫通彈數量:左右各10發 |
![]() | ・用屬性貫通彈攻擊隊友碰觸過的敵人 |
![]() | ・用碰牆會反射的屬性YO-YO彈攻擊 ・碰牆隨機方向反射10次 ・線的部分也有傷害,但不加乘熱血友擊 【威力】 ・本體:依照友情技傷害 ・線: ★6 主友情 平衡型&速度型:10,000 力量型:7,142 砲擊型:14,000 ★5 主友情 平衡型&速度型:7,142 力量型:5,100 |
![]() | ・用無屬性反射貫通彈攻擊敵人 ・首先會朝最近的敵人中心攻擊 ・碰牆隨機方向反射6次 ・每次碰觸敵人都會增強威力 ・威力公式: (1.0+0.16x)倍,x為碰觸敵人次數 |
![]() | ・朝著最近的敵人發射屬性分身彈攻擊 ・擊種會跟彈珠本體相同 ・不受擊種限制小怪影響 |
![]() | ・朝著交叉方向發射各1發屬性分身彈攻擊 ・擊種會跟彈珠本體相同 ・不受擊種限制小怪影響 |
![]() | ・朝著最近的敵人放出無屬性隨機彈跳的炸彈攻擊 ・有距離限制,所以不一定攻擊的到 ・4串3個一組的炸彈,1串可以攻擊3次 |
![]() | ・在畫面上隨機落下1發無屬性光之柱攻擊 ・有可能會沒攻擊到敵人 |
![]() | ・賦予環繞在隊友周圍的4發或8發貫通屬性彈攻擊周遭的敵人 ・賦予過程中不會有傷害 |
![]() | ・賦予隊友8發屬性貫通彈攻擊最近的敵人 |
![]() 交叉炸裂彈 十字炸裂彈 | ・朝著最近的敵人發射屬性炸裂彈,並在命中處釋放攻擊 ・攻擊方式有3種,炸裂後攻擊會貫通敵人 |
![]() | ・朝著最弱的敵人發射無屬性圓鋸片攻擊 ・會貫通敵人 ・高HIT數 ・常見大小的小怪(無弱點):約可造成16~17HIT ・常見大小的BOSS(無弱點):約可造成27HIT |
![]() | ・發射1發屬性刀盤反覆移動於隊友之間進行攻擊 ・會先往離自身最遠的隊友移動,再往第2名隊友位置移動,並對路徑上的敵人造成傷害 ・反覆移動6輪 ・不包含當回行動的隊友 |
![]() | ・朝著最近的敵人發射8發屬性反射增殖彈攻擊 ・1發增殖彈命中敵人時會有2次傷害 ・命中敵人後會向左後、右後方各約15度分裂 ・分裂最多3次,分裂第3次的增殖彈會變成貫通類型 |
![]() | ・朝著最近的敵人發射10發屬性貫通增殖彈攻擊 ・1發增殖彈命中敵人時會有2次傷害 ・會在命中處向左前方、右前方約15度分裂 ・分裂後的增殖彈碰觸到敵人會再次分裂,直到離開畫面 |
![]() | ・朝著被碰撞方向發射無屬性迴力鏢攻擊 ・會以弧線回來 |
![]() 反向穿牆貫通彈 | ・朝著被碰撞方向發射1發屬性穿牆貫通彈 ・可以穿牆5次 |
![]() | ・朝著被碰撞方向發射1發於牆壁反射就會增強威力的屬性彈攻擊 ・增強威力次數最多4次 ・牆壁反射次數最多6次 ・傷害分彈和暴風2階段,下列【威力】為合計數值 【威力】 0反射:2倍 1反射:2.8倍 2反射:3.6倍 3反射:4.4倍 4反射:5.2倍 |
![]() 四反射分裂彈 | ・朝著被碰撞方向發射5發屬性彈攻擊 ・碰牆會反射分裂 ・三反射最多反射分裂3次 ・四反射最多反射分裂4次 |
![]() 血族脈衝 | ・朝著最近的敵人發射1發無屬性脈衝彈攻擊 ・傷害會傳導至與最初攻擊的敵人相同種族的敵人身上 ・傳導的攻擊判定點在中心,所以會加乘弱點倍率(第一隻不會) |
![]() 氣彈 | ・朝著最近的敵人發射1發屬性彈攻擊 |
![]() | ・隨機發射7發屬性彈攻擊 ・有可能會沒打到敵人 |
![]() | ・將無屬性炸彈設置在碰觸過的敵人身上,停止後爆炸攻擊 ・最大設置數為友情技後面數字 ・爆炸可以加乘弱點倍率 ・每顆爆炸次數5次 ・不會觸發隊友友情技 |
具有誘發功能的友情技
- 均為無屬性攻擊
- 爆炸部分都不加乘弱點倍率
圖示&名稱 | 備註 |
---|---|
![]() | ・朝著最弱的敵人發射3發炸彈 ・爆炸範圍約等於白爆炸L |
![]() | ・朝著碰撞隊友方向一定間隔投擲炸彈 ・最多投擲6發 ・爆炸範圍約等於白爆炸M |
![]() | ・朝著被碰撞的垂直方向發射出各1台飛機且一定間隔投擲爆彈 ・爆炸範圍約等於白爆炸S |
![]() | ・朝著被碰撞的交叉方向發射出各1台飛機且一定間隔投擲爆彈 ・爆炸範圍約等於白爆炸S |
![]() | ・朝著被碰撞的垂直方向發射出1發貫通彈 ・爆炸範圍約等於白爆炸EL ・貫通彈會加乘弱點倍率 【威力】 爆炸:依照友情技傷害 貫通彈: ★6 主友情 平衡型&速度型:10,000點 砲擊型:待檢證 ★5 主友情 力量型:待檢證 |
![]() | ・在最近的敵人身上設置炸彈,觸碰後會發出白爆炸。 ・最多爆炸3次 ・爆炸範圍約等於白爆炸L |
![]() | ・有攻擊最近的敵人&最弱的敵人2種類型 ・爆破彈大小會隨著移動距離而變大,傷害會隨著提升 ・詳細請參考下列擴大爆破彈詳細解說 |
擴大爆破彈詳細
- 傷害分爆破彈和爆炸2階段
- 爆破彈和爆炸都會加乘殺手倍率
- 熱血友擊果實只會強化爆破彈的威力
- 會加乘弱點倍率
- 爆破彈與爆炸的威力會因攻擊力提升/下降、經爆炸友情技誘發的威力減半等影響
爆炸的傷害 | |
---|---|
★6 主友情 | 平衡型&速度型:17,220 力量型:待檢證 砲擊型:24,108 |
★6 副友情 | 平衡型&速度型:6,199 力量型:待檢證 砲擊型:7,628 |
★5 | 待檢證 |
電擊類、電流、電擊彈的詳細介紹
- 均為無屬性攻擊
- 傳導範圍:電流>超強電擊≒電擊彈>電擊。
圖示&名稱 | 威力傳導倍率 |
---|---|
![]() | ・0.65倍 |
![]() | ・0.58倍 |
![]() | ・1.15倍 |
![]() | ・0.5倍 |
吐息類和火焰類的詳細介紹
- 攻擊範圍:超強吐息>吐息>超強火焰=火焰。
- HIT數:超強火焰=火焰>超強吐息=吐息
圖示&名稱 | 備註 |
---|---|
![]() 吐息 | ・朝著最近的敵人使出屬性攻擊 |
![]() 火焰 | ・朝著最近的敵人使出無屬性攻擊 ・敵人距離越近威力越高 |
拷貝的詳細介紹
- 只會拷貝主友情技
- 拷貝出來的友情技威力不會減半
- 會連同被拷貝方的戰型一起拷貝
- 拷貝出來的友情技會轉換成持有方的屬性,但無屬性&全屬性友情技會維持原本屬性
- 持有方主動碰觸爆炸誘發時拷貝會發動,並拷貝對方的主友情技(威力會減半)
- 持有方被動被爆炸誘發時拷貝不會發動
(※例如:1P觸碰2P爆炸友情技角色,在2P爆炸範圍內的3P拷貝友情技角色不會發動拷貝)
圖示 | 名稱 |
---|---|
![]() | 拷貝 |
各種效果的影響
效果 | 持有方 | 被拷貝方 |
---|---|---|
熱血友擊果實 | X | ◯ |
友情技增幅 | ◯ | X |
友情技威力提升 | ◯ | X |
紋章之力 (針對屬性&針對弱點) | ◯ | X |
攻擊力提升/下降 | ◯ | X |
小雞狀態 | ◯ | X |
大雞狀態 | 未持有 | X |
殺手 (主被動) | ◯ | X |
運氣技能 | ◯ | X |
超平衡型 | ◯ | X |
閃爍球的詳細介紹
圖示&名稱 | 備註 |
---|---|
![]() | ・朝著隊友停止位置射出屬性彈攻擊 ・不會貫通敵人 ・威力與範圍因碰觸牆壁數而提升 ※需觸碰不同牆壁 【威力】 1牆壁:1.5倍 2牆壁:2倍 3牆壁:2.5倍 4牆壁:3倍 |
碰觸牆壁數與閃爍球範圍
1面牆 | 2面牆 |
---|---|
![]() | ![]() |
3面牆 | 4面牆 |
![]() | ![]() |
拉線類的詳細介紹
超強電漿、電漿
圖示&名稱 | 備註 |
---|---|
![]() 電漿 | ・用連接碰撞隊友之間的屬性電漿攻擊 |

追蹤型貫通彈、3方向追蹤型貫通彈
圖示&名稱 | 備註 |
---|---|
![]() 3方向追蹤型貫通彈 | ・朝著碰撞隊友方向發射屬性貫通彈攻擊 ・與電漿不同,貫通彈可以攻擊到行進路線後的敵人 ・3方向貫通彈的發射速度與移動速度較一般的快 |
一般版和3方向版差別
一般版 | 3方向版 |
---|---|
![]() | ![]() |
能量劍
圖示&名稱 | 備註 |
---|---|
![]() | ・朝著碰撞隊友方向用屬性能量劍攻擊 ・能量劍長度因碰觸牆壁數而提升 ※需觸碰不同牆壁 |
碰觸牆壁數與能量劍長度
1面牆 | 2面牆 |
---|---|
![]() | ![]() |
3面牆 | 4面牆 |
![]() | ![]() |
跳彈的詳細介紹
圖示&名稱 | 備註 |
---|---|
![]() | ・發射1發無屬性跳彈攻擊畫面上所以敵人 ・會先攻擊離自身最遠的敵人,再攻擊離此敵人位置最遠的敵人,直到攻擊完所有敵人1次 ・跳彈也對移動路徑上的敵人造成傷害 ・命中敵人時會造成2次傷害 |
跳彈的攻擊路徑範例

會依照①→②→③→④→⑤→⑥→⑦→⑧順序攻擊敵人。
能量爆破類的詳細介紹
圖示&名稱 | 備註 |
---|---|
![]() 能量爆破 | ・以自身為中心展開的無屬性攻擊 ・發射數:3次 ・名稱後的數字為彈數 ・因彈數而著彈位置不同 |
各種能量爆破著彈位置
十字能量爆破 | 能量爆破6 |
---|---|
![]() | ![]() |
能量爆破5 | 能量爆破4 |
![]() | ![]() |
牆壁移動彈的詳細介紹
圖示&名稱 | 備註 |
---|---|
![]() | ・朝著被碰撞方向發射10發屬性貫通彈攻擊 ・碰觸牆壁後的移動方向因入射角而決定時針或逆時針移動 ・移動過程中,牆壁的垂直方向上如果有敵人,貫通彈會往場內攻擊敵人 |
入射角與移動方向概念圖

蓄能射擊的詳細介紹
圖示&名稱 | 備註 |
---|---|
![]() | ・用屬性蓄能射擊攻擊附近的敵人 ・攻擊會貫通敵人 ・隊友碰觸後移動約2.5秒,威力與範圍提升一階,最高提升2階 【威力】 0階:1倍 1階:2倍 2階:4倍 |
各階段攻擊範圍
0階 | 1階 |
---|---|
![]() | ![]() |
2階 | - |
![]() | - |
力量驅動的詳細介紹
圖示&名稱 | 備註 |
---|---|
![]() | ・用沿著牆壁的屬性衝擊波攻擊路徑上的敵人 ・衝擊波在碰牆展開前沒有傷害 ・攻擊會貫通敵人 ・攻擊範圍約1.5~2個彈珠的距離 ・左右展開後各繞行一圈牆壁 ・展開側的敵人會受到2次攻擊 |
攻擊範圍

大約紅色邊框範圍內的敵人不會受到傷害。
合作類一覽
- 均為無屬性攻擊
圖示&名稱 | 備註 |
---|---|
![]() | ・朝著所有弱點投擲苦無攻擊 ・蘭芳(鋼之鍊金術師) |
![]() | ・用星雲電光鏈攻擊最近的敵人 ・仙女座瞬(聖鬥士星矢) |
![]() | ・對全部敵人發動粒子砲攻擊 ・第6使徒(新世紀福音戰士第1彈) |
![]() | ・用伸縮拳攻擊最近的敵人 ・Dhalsim(快打旋風5) |
![]() | ・攻擊最近的敵人 ・類似電擊 ・Blanka(終極快打旋風4) |
![]() | ・以自身為中心發動攻擊 ・類似橫斬刃 ・Zangief(快打旋風5) |
![]() | ・有攻擊最近的敵人&最弱的敵人2種類型 ・類似氣彈 ・Nash(快打旋風5)和Guile(快打旋風5) |
![]() | ・攻擊最近的敵人 ・類似氣彈 ・Ken(快打旋風5)和Ryu(終極快打旋風4) |
![]() | ・攻擊最近的敵人 ・類似氣彈 ・Akuma(終極快打旋風4) |
![]() | ・攻擊最近的敵人 ・E. Honda(終極快打旋風4) |
![]() | ・攻擊最近的敵人 ・Chun-Li(終極快打旋風4) |
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