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友情技一覽

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小編公告

GameWith繁中版怪物彈珠自2021年5月1日起停止所有更新,僅多人招募板會繼續更新,感謝玩家們至今的支持。

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介紹怪物彈珠中各種友情技的特徵及使用方法。若玩家們知道其他特徵及用法,也歡迎能在玩家留言區提供給GameWith小編們唷!

目次

更新履歷

日期更新內容
4/27(二)・超絕吐息(石川五右衛門)
・狂亂吐息(石川五右衛門)
・全敵超強毒隕石(奈落)
・追蹤球體(阿頼耶)
4/20(二)・超強跳彈(高杉晉作)
・超絕貫通鎖定衝擊波(斯瑪修)
3/15(一)・超強攻擊力下降爆風(伊格諾)
過去的更新情報
3/8(一)・超強擴大爆破彈(伊索)
・超絕全屬性導引彈(莫內)
・友情技威力與速度提升(歐娘庫彭)
2/24(三)・超強中距離毒擴散彈(背德手槍)
2/1(一)・防禦及速度提升(阿薩謝爾)
・超強亂氣彈(牛頓)
・牆壁設置三叉雷射(幕末Resurrection)
1/12(二)・全敵超冰塊(妲己)
・超強全屬性能量環(布魯貝莉)
1/5(二)・附著炸彈(帝維瓊)
・力量驅動(亞森/魅影模式)
・交叉爆擊(亞森/無序模式)
12/23(三)・蓄能射擊(麻穗呂芭)
12/4(五)・能量劍(邁奇)
・超橡實(鼠小僧)
・全敵超隕石(坦桑石)
・8方向炸裂彈(橄欖石)
・閃爍球的詳細介紹
・拉線類的詳細介紹
・跳彈的詳細介紹
・能量爆破的詳細介紹
・牆壁移動彈的詳細介紹
11/3(二)・全敵超落雷(瑪爾大)
・三叉灌殺雷射(上杉謙信)
10/29(四)・超強中距離擴散彈(岩融)
・彈跳回復炸彈(麗思)
・漸強球體(特雷諾瓦)
・三角炸彈(安德林)

基礎概念

戰型會影響友情技威力

單向雷射EL力量型平衡型
速度型
砲擊型
傷害17,32524,25534,032
相對倍率約0.7倍1約1.4倍

以單向雷射EL為例,力量型的傷害為平衡型和速度型的0.7倍,而砲擊型傷害則是平衡型與速度型的1.4倍,砲擊型的友情技傷害約為力量型的2倍。
※極少部分角色不同

副友情技

神化、獸神化、獸神化改角色會持有副友情技。獸神化、獸神化改角色的副友情技會跟主友情技威力相同。大部分神化角色的副友情技約為主友情技的40~55%左右。而少部分神化角色,例如愛麗絲(神化)亞瑟(神化)的副友情技威力都與主友情技相同。

其他不同處

神化的副友情技不僅威力較低,HIT數、增幅效果回合數、增幅效果倍率等也比較低。例如防禦提升的減傷倍率,主友情技為0.75倍、神化副友情技為0.96倍。

超強/超絕版本

將原有友情技更加強化,威力提升倍率有類似於砲擊型與平衡型的1.4倍差(超強電擊等),也有大幅強化約8.1倍(超強閃裂彈)左右。同時友情技發數、攻擊範圍等也有機會變更。

雷射類一覽

  • 均為屬性攻擊
  • 從細到粗依序為:S、M、L、EL
  • 發射數&HIT數會因友情技而不同

・發射數:3束、HIT數:1次

圖示&名稱備註
單向雷射向上、向下方向發射單向雷射攻擊
單向雷射(鎖定)・朝最近的敵人發射單向雷射攻擊
雙向雷射向上、向下方向發射雙向雷射攻擊
雙向雷射(鎖定)・朝最近的敵人發射雙向雷射攻擊
三叉雷射向上發射3方向雷射攻擊
三叉雷射(鎖定)・朝最近的敵人發射3方向雷射攻擊
水平雷射・朝水平方向發射雷射攻擊
雙重水平雷射・朝水平方向發射雙向雷射攻擊
垂直雷射・朝垂直方向發射雷射攻擊
雙重垂直雷射・朝垂直方向發射雙向雷射攻擊
十字雷射・朝十字方向發射雷射攻擊
交叉雷射・朝X方向發射雷射攻擊
反射交叉雷射・朝X方向發射反射3次的雷射攻擊
8方向雷射・朝8方向發射雷射攻擊
全敵鎖定雷射・朝所有敵人發射雷射攻擊
※命中時間均相同,敵人的遠近不影響
星雷射・發射星狀雷射攻擊
・交叉點會有重複傷害
擊友雷射・朝未行動的同伴位置發射雷射攻擊
V雷射向上發射V字2方向雷射攻擊
牆壁設置雷射・朝碰撞而來角色的行進方向發射設置在牆壁上的雷射槍
・因設置位置發射水平雷射或垂直雷射。
・若雷射槍命中敵人會造成2萬點點傷害。
【雷射槍命中敵人詳細】
・所有戰型威力均相同
・安裝熱血友擊果實不會提升威力
・角色等級、稀有度不會影響威力
・友情技威力提升影響威力
牆壁設置三叉雷射・朝碰撞而來角色的行進方向發射設置在牆壁上的3方向雷射槍
・因設置位置發射水平雷射或垂直雷射。
・若雷射槍命中敵人會造成30萬點傷害。
【雷射槍命中敵人詳細】
同牆壁設置雷射的詳細
印記雷射・朝最近的敵人身上設置標記,觸碰後會往標記處發射雷射。
・最多3發

傷害計算公式:友情技傷害×發射數×HIT數。以小紅帽 諾諾(神化)的單向雷射EL為例,34,032×3束×1HIT=102,096。
※實際傷害值需乘上冒險的屬性倍率、弱點倍率等。

・發射數:1束、HIT數:2次

圖示&名稱備註
反射雷射・朝碰撞而來角色的行進方向發射反射雷射
・數字為反射次數
雙重反射雷射・朝碰撞而來角色的行進方向發射反射雙重反射雷射
・數字為反射次數
反射雷射(鎖定)・朝最近的敵人發射反射雷射
・數字為反射次數
反向反射雷射・朝碰撞而來角色的行進相反方向發射反射雷射
・數字為反射次數
雙重反向反射雷射・朝碰撞而來角色的行進相反方向發射雙重反射雷射
・數字為反射次數
灌殺雷射・朝碰撞而來角色的行進方向發射雷射
雙重灌殺雷射・朝碰撞而來角色的行進方向發射雙重雷射
反向灌殺雷射・朝碰撞而來角色的行進相反方向發射雷射
雙重反向灌殺雷射・朝碰撞而來角色的行進相反方向發射雙重雷射
三叉灌殺雷射・朝碰撞而來角色的行進方向發射3方向雷射攻擊

傷害計算公式:友情技傷害×發射數×HIT數。以毘沙門天(進化)的灌殺雷射EL為例,41,932×1束×2HIT=83,864。
※反射雷射的傷害需再乘上反射次數+1
※實際傷害值需乘上冒險的屬性倍率、弱點倍率等。

・HIT數:2次

圖示&名稱備註
狂亂雷射・朝周圍發射雷射攻擊
・發射數:20束
混擊雷射・朝周圍發射反射雷射攻擊
・發射數:L:10束、M:8束
・每束雷射會反射2次

傷害計算公式:友情技傷害×發射數×HIT數。以妲己(獸神化)的狂亂雷射為例,4,356×20束×2HIT=174,240。
※混擊雷射的傷害需再乘上反射次數+1
※實際傷害值需乘上冒險的屬性倍率、弱點倍率等。

導引彈類一覽

  • 均為屬性攻擊
  • 導引彈後面的數字為發數
  • 超絕導引彈、(超強)貫通導引彈均會攻擊最弱的敵人
  • (超強)全屬性導引彈、(超強)導引彈有隨機攻擊敵人攻擊最弱的敵人2種類型
  • 1發主友情技的貫通導引彈的HIT數為4HIT
  • 1發神化副友情技的貫通導引彈的HIT數為3HIT
  • 1發導引彈的HIT數為1HIT
圖示名稱
超絕全屬性導引彈
超強全屬性導引彈
全屬性導引彈
超絕導引彈
超強導引彈
導引彈
超強貫通導引彈
貫通導引彈

傷害計算公式:友情技傷害×HIT數×發數。以羅蕾萊(獸神化)的超強貫通導引彈18為例,4,684×4hit×18發=337,248。
※實際傷害值需乘上冒險的屬性倍率、弱點倍率等。

擴散彈類一覽

  • 均為屬性攻擊
  • 從細到粗依序為:S、M、L、EL
  • 擴散彈後的數字為發數
圖示&名稱備註
超強擴散彈
擴散彈
・朝16方向發射數發屬性彈攻擊敵人
牙籤擴散彈No.1310 美食饗宴・台灣專屬
・威力與擴散彈相同,僅友情技外觀不同
超絕貫通擴散彈
超強貫通擴散彈
貫通擴散彈
・朝16方向發射數發貫通屬性彈攻擊敵人
超強反射擴散彈
反射擴散彈
・朝16方向發射數發反射屬性彈攻擊敵人
超強中距離擴散彈
中距離擴散彈
・朝16方向發射中距離屬性彈攻擊敵人
短距離擴散彈・朝16方向發射短距離屬性彈攻擊敵人
超強倒轉爆散彈
倒轉爆散彈
・數發往返屬性彈攻擊周遭的敵人
・超強倒轉爆散彈為48發
・倒轉爆散彈為64發
・碰處牆壁後會反射,最多反射1次
超強扇形擴散彈
扇形擴散彈
・4列各10發的擴散彈攻擊最近的敵人
・超強扇形擴散彈的攻擊距離較遠
超強爆破擴散彈
爆破擴散彈
・朝16方向發射各1發爆破彈攻擊敵人
・爆破不會觸發隊友友情技
・詳細請參考下列爆破擴散彈詳細解說

爆破擴散彈詳細

  • 傷害分擴散彈爆破2階段
  • 擴散彈和爆破都都會加乘殺手倍率、弱點倍率等
  • 熱血友擊果實只會強化擴散彈的威力
  • 擴散彈與爆破的威力會因攻擊力提升/下降、經爆炸友情技誘發的威力減半等影響
  • 爆破的威力不會因等級改變,影響威力的是稀有度跟戰型
超強爆破的傷害
★6 主友情平衡型&速度型:25,000
力量型:未持有
砲擊型:49,000
一般爆破的傷害
★6 主友情平衡型&速度型:25,000
力量型:25,000
砲擊型:35,000
★6 副友情平衡型&速度型:12,500
力量型:12,500
砲擊型:17,500
★5 平衡型&速度型:15,000
力量型:15,000
砲擊型:21,000

衝擊波類一覽

  • 衝擊波後的數字為發數

・下列為無屬性攻擊

圖示&名稱備註
超強鎖定衝擊波
鎖定衝擊波
・攻擊最弱的敵人
・1次發射3發
超絕貫通鎖定衝擊波
超強貫通鎖定衝擊波
貫通鎖定衝擊波
・攻擊最弱的敵人
・1次發射3發
超強擴大貫通鎖定衝擊波
擴大貫通鎖定衝擊波
・攻擊最弱的敵人
・發射1發
・攻擊範圍會越來越廣
超強交叉波動
交叉波動
・朝碰撞而來角色行進方向的X方向發射出各1發貫通波動
超強波動
波動
・朝碰撞而來角色行進方向的垂直方向發射出各1發貫通波動

・下列為屬性攻擊

圖示&名稱備註
全敵鎖定衝擊波・朝所有敵人發射屬性衝擊波
全敵貫通鎖定衝擊波・朝所有敵人發射貫通屬性衝擊波
弱點鎖定衝擊波・朝所有弱點發射屬性衝擊波
弱點貫通鎖定衝擊波・朝所有弱點發射貫通屬性衝擊波
超強分裂貫通衝擊波
分裂貫通衝擊波
・朝碰撞而來角色的行進方向發射3發貫通衝擊波
・僅碰處第1面牆壁時分裂成2發
※第2、3面不會分裂
・依序以45度、90度、90度反射

反射衝擊波詳細

圖示&名稱 備註
反射衝擊波 ・隨機發射6or12發衝擊波
・碰到敵人會反射,最多反射3次
・每次反射威力就會提升
【威力】
反射1次:1.5倍
反射2次:2.25倍
反射3次:3.375倍
反射次數
反射0次 反射1次 反射2次 反射3次

爆炸類一覽

  • 以自身為中心發出無屬性爆炸攻擊
  • 可以誘發隊友的友情技,但威力會減半
  • 爆炸加乘弱點倍率
  • 白爆炸不會加乘弱點倍率
  • 全部種類白爆炸的爆炸範圍都大於爆炸
  • 白爆炸的大小,從小到大依序分成:S、M、L、EL
  • 爆炸的範圍皆一樣

詳細特徵

圖示名稱爆炸次數
白爆炸EL:5次
L:4次
M:3次
S:2次
超絕爆炸
超強爆炸
超爆炸
大大爆炸
大爆炸
爆炸
5次
5次
4次
3次
2次
2次

傷害計算公式:友情技傷害×爆炸次數。以尤克特拉希爾(獸神化)的超絕爆炸為例,58,765×5次爆炸=293,825。
※實際傷害值需乘上冒險的弱點倍率等。

隕石類一覽

  • 均為無屬性攻擊
  • 隨機攻擊敵人,有機率會攻擊到已經被打倒的敵人位置
    (※全敵類除外)
  • 機率性給予敵人異常狀態(※全敵類除外)
  • 超OO/OO類:主友情技6顆、神化副友情技4顆
  • 超強OO類:隨機1顆
  • 全敵OO類:全體各1顆
圖示&名稱 備註
超強隕石
全敵超隕石
全敵隕石
超隕石
隕石
・一定機率讓敵人昏迷2回合
(※全敵超隕石、全敵隕石除外)
・攻擊昏迷中敵人會解除昏迷狀態
超強冰塊
全敵超冰塊
全敵冰塊
超冰塊
冰塊
・一定機率讓敵人睡眠2回合
(※全敵超冰塊、全敵冰塊除外)
・攻擊睡眠中敵人會解除睡眠狀態
・對睡眠中的敵人第一下攻擊有1.5倍的加乘,且敵人會直接進入大怒狀態
超強落雷
全敵超強落雷
全敵超落雷
全敵落雷
超落雷
落雷
・一定機率讓敵人麻痺2回合
(※全敵超強落雷、全敵超落雷、全敵落雷除外)
・攻擊麻痺中敵人不會解除麻痺狀態
超強橡實
超橡實
橡實
・一定機率讓敵人麻痺2回合
・攻擊麻痺中敵人不會解除麻痺狀態

傷害計算公式:友情技傷害×發數。以羅蕾萊(獸神化)的超冰塊為例,71,750×6顆=430,500。

斬擊類一覽

  • 斬擊、次元斬為無屬性攻擊
  • 斬擊彈為屬性攻擊
  • 容易累積HIT數
  • 多用於處理蠍子類型敵人
圖示&名稱備註
超絕斬擊
超強斬擊
斬擊
・攻擊最近的敵人
【攻擊範圍】
超絕斬擊>超強斬擊=斬擊
【HIT數】
超絕斬擊:72HIT
超強斬擊/斬擊:48HIT
超強次元斬
次元斬
・攻擊最弱的敵人,會連同路徑上的敵人一起攻擊
・HIT數:24HIT
斬擊彈・朝最弱的敵人發射斬擊彈,且在命中處釋放出廣範圍斬擊攻擊敵人

能量環類一覽

  • 均為屬性攻擊
  • 從小到大依序為:S、M、L
  • 愛心能量環只有一種大小,約等於能量環M
  • 全屬性能量環只有一種大小,約等於能量環S
  • 發射數:3次
  • 上下2處會有重複傷害
圖示名稱
能量環
雙重能量環
橫向雙重能量環
愛心能量環
超強全屬性能量環
全屬性能量環

傷害計算公式:友情技傷害×發射數。以路西法(獸神化)的雙重能量環L為例。
一般位置:18,562×3次=55,686。
上下位置:18,562×3次×2回(重複傷害)=111,372。
※實際傷害值需乘上冒險的屬性倍率、弱點倍率等。

散彈槍類一覽

  • 均為屬性攻擊
  • 容易累積HIT數
  • 多用於處理蠍子類型敵人
圖示&名稱備註
超強散彈槍
散彈槍
・100發屬性彈攻擊最近的敵人
・角度約45度
超強彈幕散彈槍
彈幕散彈槍
・100發屬性彈攻擊最近的敵人
・攻擊角度比散彈槍小,角度約30度
超強全方位散彈槍
全方位散彈槍
・100發屬性彈全方位攻擊隨機敵人
超強實心彈
實心彈
・15發牆壁反射屬性彈攻擊隨機敵人
・碰牆反射3次
超強閃裂彈
閃裂彈
數發貫通屬性彈攻擊最近的敵人
・碰牆反射3次
・超強閃裂彈為30發
・閃裂彈為50發
・角度約30度
超強全方位彈
全方位彈
・100發貫通屬性彈全方位攻擊隨機敵人
狙擊機關槍・100發屬性彈攻擊最弱的敵人
狙擊貫通彈・100發貫通屬性彈攻擊最弱的敵人

毒類一覽

  • 均為無屬性攻擊
  • 讓敵人進入中毒狀態
  • 毒傷害為固定傷害
  • 多用於處理蠍子類型敵人
圖示名稱
鎖定毒衝擊波
超強貫通毒鎖定衝擊波
貫通毒鎖定衝擊波
超強中距離毒擴散彈
中距離毒擴散彈
短距離毒擴散彈
超強毒擴散
毒擴散
超強毒隕石
全敵超強毒隕石
全敵超毒隕石
全敵毒隕石
毒隕石
毒霧
超強毒光暈
毒傷害詳細解說

輔助類一覽

  • 均為無屬性
  • 輔助效果不受熱血友擊、角色攻擊力上升/下降狀態影響

・下列為0傷害

圖示&名稱備註
攻防提升・★6 主友情
攻擊提升:約1.209倍
減少傷害:約0.75倍
超強攻擊提升
攻擊提升
・超強攻擊提升
★6 主友情:約1.209倍
・攻擊提升
★6 主友情:約1.144倍
★5:約1.105倍
★4:約1.040倍
力量領域★6 主友情:1.5倍
★5:1.25倍
防禦提升・減少傷害
★6 主友情:0.75倍
★6 神化副友情:0.96倍
★5:0.95倍
速度提升
速度提升S
-
防禦及速度提升・減少傷害
★6 主友情:0.75倍
友情技威力提升★6 主友情:約1.25倍
★5:約1.15倍
友情技威力與速度提升友情技威力與速度提升★6 主友情:約1.25倍
彈跳回復炸彈・朝隨機方向放出彈跳回復炸彈
・3串3個一組的炸彈,可以彈跳3次
・每次彈跳都會放出回復光暈,範圍內每位隊友回復1,500HP

・下列為有傷害

圖示&名稱備註
超強攻擊力下降爆風超強攻擊力下降爆風・降低敵人攻擊力,以減少我方受到傷害
★6 主友情:約0.85倍
不會加乘弱點倍率
超強防禦下降爆風
防禦下降爆風
・降低敵人防禦力,以提升我方輸出火力
★6 主友情:約1.15倍
★6 神化副友情:約1.05倍
★5:待檢證
不會加乘弱點倍率
異常狀態回復爆風不會加乘弱點倍率
回復彈・回復觸碰到的同伴HP5,000點
・1體角色只會回復1次
・自身行動時,經誘爆發動友情技後觸碰回復彈也會回復HP。
SS回合縮減彈・縮減觸碰到的同伴1回合SS
・1體角色只會縮減1次
・自身行動時,經誘爆發動友情技後觸碰SS縮減彈也會縮點SS回合
・經誘爆發動友情技時會攻擊最近的敵人

・詳細輔助倍率可以參考下列文章

各種倍率一覽

其他類一覽

圖示&名稱 備註
長橫斬刃
橫斬刃
・從最近的敵人方向用屬性刃迴轉攻擊
・迴轉角度:約1圈+30度
・部分範圍內敵人會被攻擊到2次
環域烈閃 ・以自身為中心展開的無屬性圓形領域攻擊
・攻擊範圍半徑:角色與最近的牆壁的距離
超強光暈
光暈
・以自身為中心發出無屬性範圍攻擊
不會加乘弱點倍率
・發動次數:4次
・機率性讓敵人麻痺2回合
漸伸線領域・More
漸伸線領域・Narrow
漸伸線領域
・以螺旋狀擴散的6發屬性彈攻擊
・一般/More版:螺旋尺寸依序約為能量環S→M→L
・Narrow版的螺旋尺寸略小於一般/More版
・More版和Narrow版會比一般版多轉一圈
交叉刺針彈 ・用左右展開的屬性貫通彈攻擊最近的敵人
・貫通彈數量:左右各10發
追擊貫通彈 ・用屬性貫通彈攻擊隊友碰觸過的敵人
YO-YO彈 ・用碰牆會反射的屬性YO-YO彈攻擊
・碰牆隨機方向反射10次
・線的部分也有傷害,但不加乘熱血友擊
【威力】
・本體:依照友情技傷害
・線:
★6 主友情
平衡型&速度型:10,000
力量型:7,142
砲擊型:14,000
★5
平衡型&速度型:7,142
力量型:5,100
砲擊型:10,000
※線的威力不會因等級改變,影響威力的是稀有度跟戰型(即★6砲擊型Lv1、Lv120線的威力都是14,000)
漸強球體 ・用無屬性反射貫通彈攻擊敵人
・首先會朝最近的敵人中心攻擊
・碰牆隨機方向反射6次
・每次碰觸敵人都會增強威力
・威力公式: (1.0+0.16x)倍,x為碰觸敵人次數
分身彈 ・朝最近的敵人發射屬性分身彈攻擊
・擊種會跟彈珠本體相同
・不受擊種限制小怪影響
交叉分身彈 ・朝交叉方向發射各1發屬性分身彈攻擊
・擊種會跟彈珠本體相同
・不受擊種限制小怪影響
彈跳炸彈 ・朝最近的敵人放出無屬性隨機彈跳的炸彈攻擊
・有距離限制,所以不一定攻擊的到
・4串3個一組的炸彈,1串可以攻擊3次
閃耀之柱 ・在畫面上隨機落下1發無屬性光之柱攻擊
・有可能會沒攻擊到敵人
衛星彈 ・賦予環繞在隊友周圍的4發或8發貫通屬性彈攻擊周遭的敵人
・賦予過程中不會有傷害
追蹤球體 ・用追蹤碰觸過的同伴屬姓彈攻擊
・會持續追蹤行進中的同伴
・同伴停止時,以順時鐘方向迴旋直到會到同伴位置。
標槍貫通彈 ・賦予隊友8發屬性貫通彈攻擊最近的敵人
8方向炸裂彈
交叉炸裂彈
十字炸裂彈
・朝最近的敵人發射屬性炸裂彈,並在命中處釋放攻擊
・攻擊方式有3種,炸裂後攻擊會貫通敵人
圓鋸片 ・朝最弱的敵人發射無屬性圓鋸片攻擊
・會貫通敵人
・高HIT數
・常見大小的小怪(無弱點):約可造成16~17HIT
・常見大小的BOSS(無弱點):約可造成27HIT
相連刀盤 ・發射1發屬性刀盤反覆移動於隊友之間進行攻擊
・會先往離自身最遠的隊友移動,再往第2名隊友位置移動,並對路徑上的敵人造成傷害
・反覆移動6輪
・不包含當回行動的隊友
反射增殖彈 ・朝最近的敵人發射8發屬性反射增殖彈攻擊
・1發增殖彈命中敵人時會有2次傷害
・命中敵人後會向左後、右後方各約15度分裂
・分裂最多3次,分裂第3次的增殖彈會變成貫通類型
貫通增殖彈 ・朝最近的敵人發射10發屬性貫通增殖彈攻擊
・1發增殖彈命中敵人時會有2次傷害
・會在命中處向左前方、右前方約15度分裂
・分裂後的增殖彈碰觸到敵人會再次分裂,直到離開畫面
迴力鏢 ・朝碰撞而來角色的行進方向發射無屬性迴力鏢攻擊
・會以弧線回來
穿牆貫通彈
反向穿牆貫通彈
・朝碰撞而來角色的行進方向發射1發屬性穿牆貫通彈
・可以穿牆5次
牆壁彈跳彈 ・朝碰撞而來角色的行進方向發射1發於牆壁反射就會增強威力屬性彈攻擊
・增強威力次數最多4次
・牆壁反射次數最多6次
・傷害分暴風2階段,下列【威力】為合計數值
【威力】
0反射:2倍
1反射:2.8倍
2反射:3.6倍
3反射:4.4倍
4反射:5.2倍
三反射分裂彈
四反射分裂彈
・朝碰撞而來角色的行進方向發射2~5發屬性彈攻擊
・碰牆會反射分裂
・三反射最多反射分裂3次
・四反射最多反射分裂4次
超強血族脈衝
血族脈衝
・朝最近的敵人發射1發無屬性脈衝彈攻擊
・傷害會傳導至與最初攻擊的敵人相同種族的敵人身上
・傳導的攻擊判定點在中心,所以會加乘弱點倍率(第一隻不會)
超強氣彈
氣彈
・朝最近的敵人發射1發屬性彈攻擊
超強亂氣彈
亂氣彈
・隨機發射7發屬性彈攻擊
・有可能會沒打到敵人
附著炸彈 ・將無屬性炸彈設置在碰觸過的敵人身上,停止後爆炸攻擊
・最大設置數為友情技後面數字
・爆炸可以加乘弱點倍率
・每顆爆炸次數5次
不會觸發隊友友情技

具有誘發功能的友情技

  • 均為無屬性攻擊

・爆炸部分都不加乘弱點倍率

圖示&名稱備註
三角炸彈・朝最弱的敵人發射3發炸彈
・爆炸範圍約等於白爆炸L
炸彈投擲・朝碰撞隊友方向一定間隔投擲炸彈
・最多投擲6發
・爆炸範圍約等於白爆炸M
爆擊・朝被碰撞的垂直方向發射出各1台飛機且一定間隔投擲爆彈
・爆炸範圍約等於白爆炸S
交叉爆擊・朝被碰撞的交叉方向發射出各1台飛機且一定間隔投擲爆彈
・爆炸範圍約等於白爆炸S
觸壁炸彈・朝被碰撞的垂直方向發射出1發貫通彈
・爆炸範圍約等於白爆炸EL
・貫通彈會加乘弱點倍率
【威力】
爆炸:依照友情技傷害
貫通彈:10,000點
【貫通彈的其他詳細】
・貫通彈的威力均相同
・角色等級、稀有度、戰型不會影響威力
印記炸彈・在最近的敵人身上設置炸彈,觸碰後會發出白爆炸。
・最多爆炸3次
・爆炸範圍約等於白爆炸L

・爆炸部分會加乘弱點倍率

圖示&名稱備註
超強擴大爆破彈
擴大爆破彈
・有攻擊最近的敵人&最弱的敵人2種類型
※超強類目前只有攻擊最近的敵人類型
・爆破彈大小會隨著移動距離而變大,爆炸傷害會隨著提升
・詳細請參考下列擴大爆破彈詳細解說

擴大爆破彈詳細

  • 傷害分爆破彈爆炸2階段
  • 爆破彈和爆炸都會加乘殺手倍率、弱點倍率等
  • 熱血友擊果實只會強化爆破彈的威力
  • 移動變大的爆破彈只會增加爆炸的威力
  • 爆破彈與爆炸的威力會因攻擊力提升/下降、經爆炸友情技誘發的威力減半等影響
  • 爆炸為4HIT

電擊類、電流、電擊彈的詳細介紹

  • 均為無屬性攻擊
  • 傳導範圍:電流>超強電擊≒電擊彈>電擊。
圖示&名稱威力傳導倍率
超強電擊・0.65倍
電擊・0.58倍
電流・1.15倍
電擊彈・0.5倍

吐息類和火焰類的詳細介紹

  • 攻擊範圍:超絕吐息>超強吐息>吐息>超強火焰=火焰。
  • HIT數:超強火焰=火焰>超強吐息=吐息
圖示&名稱備註
狂亂吐息・朝周圍發射15發屬性攻擊
超絕吐息
超強吐息
吐息
・朝最近的敵人使出屬性攻擊
超強火焰
火焰
・朝最近的敵人使出無屬性攻擊
・敵人距離越近威力越高

拷貝的詳細介紹

  • 只會拷貝主友情技
  • 拷貝出來的友情技威力不會減半
  • 拷貝出的友情技威力與被拷貝方相同
  • 拷貝出來的友情技會轉換成持有方的屬性,但無屬性&全屬性友情技會維持原本屬性
  • 必須直接碰觸,拷貝才會成功
  • ┗持有方行動回合:持有方碰觸爆炸誘發自身拷貝→拷貝對方的主友情技(威力會減半)
  • ┗持有方行動回合:持有方被爆炸誘發拷貝→拷貝發動中(時間極短)→該回合行動角色在發動時間內碰觸到持有方→拷貝成功(威力會減半)
    (※例如:1P碰觸2P爆炸友情技角色,在2P爆炸範圍內的3P拷貝友情技角色會發動拷貝,1P必須在發動時間內觸碰到3P才會拷貝成功)
圖示名稱
拷貝

各種效果的影響

效果持有方被拷貝方
熱血友擊果實X
友情技增幅X
友情技威力提升X
紋章之力
(針對屬性&針對弱點)
X
攻擊力提升/下降X
小雞狀態X
大雞狀態未持有X
殺手
(主被動)
X
運氣技能X
超平衡型X

閃爍球的詳細介紹

圖示&名稱 備註
閃爍球 ・朝隊友停止位置射出屬性彈攻擊
・不會貫通敵人
・威力與範圍因碰觸牆壁數而提升
※需觸碰不同牆壁
【威力】
1牆壁:1.5倍
2牆壁:2倍
3牆壁:2.5倍
4牆壁:3倍

碰觸牆壁數與閃爍球範圍

1面牆 2面牆
3面牆 4面牆

拉線類的詳細介紹

超強電漿、電漿

圖示&名稱 備註
超強電漿
電漿
・用連接碰撞隊友之間的屬性電漿攻擊

追蹤型貫通彈、3方向追蹤型貫通彈

圖示&名稱 備註
追蹤型貫通彈
3方向追蹤型貫通彈
・朝碰撞隊友方向發射屬性貫通彈攻擊
・與電漿不同,貫通彈可以攻擊到行進路線後的敵人
・3方向貫通彈的發射速度與移動速度較一般的快

一般版和3方向版差別

一般版 3方向版

能量劍

圖示&名稱 備註
能量劍 ・朝碰撞隊友方向屬性能量劍攻擊
・能量劍長度因碰觸牆壁數而提升
※需觸碰不同牆壁

碰觸牆壁數與能量劍長度

1面牆 2面牆
3面牆 4面牆

跳彈的詳細介紹

圖示&名稱 備註
超強跳彈
跳彈
・發射1發無屬性跳彈攻擊畫面上所以敵人
・會先攻擊離自身最遠的敵人,再攻擊離此敵人位置最遠的敵人,直到攻擊完所有敵人1次
・跳彈也對移動路徑上的敵人造成傷害
・命中敵人時會造成2次傷害

跳彈的攻擊路徑範例

會依照①→②→③→④→⑤→⑥→⑦→⑧順序攻擊敵人。

能量爆破類的詳細介紹

圖示&名稱 備註
十字能量爆破
能量爆破
・以自身為中心展開的無屬性攻擊
・發射數:3次
・名稱後的數字為彈數
・因彈數而著彈位置不同

各種能量爆破著彈位置

十字能量爆破 能量爆破6
能量爆破5 能量爆破4

牆壁移動彈的詳細介紹

圖示&名稱 備註
牆壁移動彈 ・朝被碰撞方向發射10發屬性貫通彈攻擊
・碰觸牆壁後的移動方向因入射角而決定時針或逆時針移動
・移動過程中,牆壁的垂直方向上如果有敵人,貫通彈會往場內攻擊敵人

入射角與移動方向概念圖

蓄能射擊的詳細介紹

圖示&名稱 備註
蓄能射擊 ・用屬性蓄能射擊攻擊附近的敵人
・攻擊會貫通敵人
・隊友碰觸後移動約2.5秒,威力與範圍提升一階,最高提升2階
【威力】
0階:1倍
1階:2倍
2階:4倍

各階段攻擊範圍

0階 1階
2階 -
-

力量驅動的詳細介紹

圖示&名稱 備註
力量驅動 ・用沿著牆壁的屬性衝擊波攻擊路徑上的敵人
・衝擊波在碰牆展開前沒有傷害
・攻擊會貫通敵人
・攻擊範圍約1.5~2個彈珠的距離
・左右展開後各繞行一圈牆壁
・展開側的敵人會受到2次攻擊

攻擊範圍

大約紅色邊框範圍內的敵人不會受到傷害。

合作類一覽

  • 均為無屬性攻擊
圖示&名稱備註
苦無・朝所有弱點投擲苦無攻擊
蘭芳(鋼之鍊金術師)
星雲電光鏈・用星雲電光鏈攻擊最近的敵人
仙女座瞬(聖鬥士星矢)
加粒子炮・對全部敵人發動粒子砲攻擊
第6使徒(新世紀福音戰士第1彈)
伸縮拳・用伸縮拳攻擊最近的敵人
Dhalsim(快打旋風5)
Electric Thunder・攻擊最近的敵人
・類似電擊
Blanka(終極快打旋風4)
Double Lariat・以自身為中心發動攻擊
・類似橫斬刃
Zangief(快打旋風5)
Sonic Boom・有攻擊最近的敵人&最弱的敵人2種類型
・類似氣彈
Nash(快打旋風5)和Guile(快打旋風5)
Hadoken・攻擊最近的敵人
・類似氣彈
Ken(快打旋風5)和Ryu(終極快打旋風4)
Shakunetsu Hadoken・攻擊最近的敵人
・類似氣彈
Akuma(終極快打旋風4)
Hundred Hand Slap・攻擊最近的敵人
E. Honda(終極快打旋風4)
Hyakuretsukyaku・攻擊最近的敵人
Chun-Li(終極快打旋風4)

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匿名 11

有辦法把各友情傷害列上去嗎?

分成 力量型/平衡+速度型/砲擊型

S M L EL

超強/一般

匿名 10

回七樓 閃裂彈傷害其實觸發到傷害都出的來,亂氣彈真的除非貼在敵人身上而且在角落,不然都有可能完全給不了任何傷害

匿名 9

亂氣彈簡直是變相處罰角色

匿名 8

閃烈彈叫最難用友情,沒有很爛,只是你不會用吧...

匿名 7

最廢友情當然是閃裂彈啦

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