
整合怪物彈珠內的常用詞用、角色暱稱、被動技能、友情技、SS效果、道具、陷阱等說明。
※以下內容為截至2021年4月27日以前的資訊
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名稱 | 類型 | 詳細 |
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SS | 常用詞彙 | ・Strike Shot的簡稱 |
壁咚 | 常用詞彙 | ・利用敵人與牆壁間的縫隙卡點攻擊 |
陷阱無效化SS (全反陷阱SS) | 常用詞彙 | ・傷害壁、護罩、傳送、地雷4種陷阱無效化 |
號令 | 常用詞彙 | ・需碰觸同伴,帶領同伴朝敵人攻擊 ・SS說明會出現:率領、領導 |
大號令 | 常用詞彙 | ・無需碰觸同伴,率領同伴朝敵人攻擊 ・SS說明會出現:驅動 |
亂打SS | 常用詞彙 | ・胡亂毆打最初碰觸的敵人 ・傷害主要在亂打部分,追擊部分傷害較低 |
打擊SS | 常用詞彙 | ・打擊最初碰觸的敵人 ・傷害主要在雷射追擊部分,打擊部分傷害較低 ・打擊部分1HIT ・雷射追擊不受升攻降攻影響 |
固定傷害 | 常用詞彙 | ・不受蠍子類敵人、升攻降攻狀態等影響,給於敵人一定傷害 【舉例】 ・毒友情技、毒類SS的毒傷害 ・擊飛類SS ・消耗HP的SS ・HP吸收隕石SS ・打擊SS的雷射追擊部分(僅不受升攻降攻狀態影響) |
擊飛 | 常用詞彙 | ・擊飛碰觸的敵人 ・不受蠍子類敵人、升攻降攻狀態等影響,給於敵人一定傷害 |
萬次郎SS (特殊百分比SS) | 常用詞彙 | ・公式:殘餘HP×各角色SS的%數×各種倍率 ・因會加乘各種倍率,可以輸出殘餘HP的100%以上傷害,進而一擊打倒BOSS ・使用SS時速度降低到非常慢,必須靠近敵人時使用 ・對HP連結敵人有效 【會加乘】 ・屬性倍率 ・直毆倍率 ・判定點倍率 ・弱點倍率(會再×0.4,即命中弱點1.2倍) ・聚能倍率 ・殺手、掃雷者倍率 ・狀態(我方升攻、敵降防、敵憤怒)等各種倍率 |
百分比SS (一般) | 常用詞彙 | ・公式:當前HP的最大值×各角色SS的%數 ・部分角色SS不會對HP連結敵人有效,如胡蝶忍(獸神化) ・部分角色SS會有最低傷害,如迅悠一(獸神化)第2階段SS的40萬 ・不受狀態影響(我方升攻降攻、敵升防降防) |
卡點 | 常用詞彙 | ・卡入敵人與牆壁間的縫隙,或是卡入兩兩相鄰敵人間的縫隙,或者裡用敵人本身與外部弱點的缺陷,就能一口氣給予大幅傷害,也是攻略許多冒險關卡時的必備技巧。 |
Loop Hit | 常用詞彙 | ・Loop Hit是指「不會減速的貫通往返攻擊」現象。此為貫通型獨有的攻擊方式,常見於角色在「板塊與板塊」或「板塊與牆壁」間,往返貫通攻擊敵人。 ・為什麼Loop Hit不容易減速? ・由於敵人內部沒有攻擊判定點(弱點除外),造成減速的原因是敵人外圈的攻擊判定點(像是貫通型角色貫通敵人時的攻擊判定點)。只要在減速判定和攻擊判定之間往返,就能不減速持續攻擊,直到珠子自然減速停下。 |
Hit Stop | 常用詞彙 | ・Hit Stop是指「瞬間產生大量的卡點攻擊」現象。 ・能夠使用這種技巧的情況是結界型SS、反射型角色的HIT數炸彈SS和取得道具道具當下或發動被動技能效果造成狀態改變時(如HP回復、超反重力護罩加速效果、超反傷害壁增攻效果等)、一擊失心發動時的硬直狀態等。 ・Hit Stop一旦發揮出來,就可以產生非常高的傷害,甚至有機會造成溢傷,直接打倒BOSS。 |
溢傷 | 常用詞彙 | ・攻擊BOSS時使該回合的HP歸零,並且接續扣除BOSS下一條HP。因為BOSS該回合HP歸零時會逃跑,在總傷害結算之前累計龐大傷害,使結算時傷害值超越該回合的HP並持續扣到下一條,如此就不會浪費角色輸出 【造成溢傷的方法】 ・卡點攻擊、壁咚攻擊 ・Hit Stop ・追擊後敵人不會撤退的SS |
跳關 | 常用詞彙 | ・溢傷超過BOSS的一條血以上,有機會從BOSS第1戰跳到第3戰 |
好運怪物 | 常用詞彙 | ・每週會有6隻★6角色被選為好運怪物 ・將其中3隻達成運極,就能發動全部3個「好運怪物獎勵」效果。 ・若當週有彈珠日也能交換運氣獎勵 |
運氣 | 常用詞彙 | ・只要將相同角色互相合成,就可以提升運氣,且不同★數的運氣上限值會不一樣 ・運氣代表通關後額外獲得寶箱的機率 ・角色疊至極運的話,則必定會獲得2個寶箱獎勵 |
極運 | 常用詞彙 | ・99體相同的★6角色互相合成後,就能達成極運 |
滿運 | 常用詞彙 | ・75體相同的★5角色互相合成後,就能達成滿運(90運) ・運氣達75時會額外獲得15運獎勵 |
瞬死(即死) | 常用詞彙 | ・敵人致命的攻擊 ・難度越高的冒險,該攻擊傷害就越高 ・傷害基本都有8萬以上,容易瞬間死亡 |
零之獄 | 常用詞彙 | ・攻略禁忌之獄【1】前,必須刷關英雄神殿幫角色安裝耐毒果實 ・所以稱為零之獄 |
好運結果 | 常用詞彙 | ・通關結算獎勵時低機率發動 ・發動時會獲得全金蛋、全金果 【會發動的冒險】 ・追憶書庫 ・活動冒險 ・神獸聖域 ・剎那【EX】 ・那由他【EX】 ・秘海的冒險船 ・英雄神殿 |
王在抖 | 常用詞彙 | ・王的高傷害攻擊進入倒數3回合時王本身和該攻擊CD數字會抖動提醒 |
隱藏弱點 | 常用詞彙 | ・少部分冒險中即使弱點沒有顯示,命中弱點時也會加乘弱點倍率 |
蠍子(高防禦) | 常用詞彙 | ・蠍子類敵人的一種 ・傷害必須高到一定數值,才能輸出傷害 ・低於一定數值時,傷害均為1 |
蠍子(高減傷) | 常用詞彙 | ・蠍子類敵人的一種 ・非固定傷害都會乘以敵人本體倍率 ・常見的蠍子本體倍率是1/10萬,固輸出10萬點以內傷害都會變成1點傷害 ・單HIT超過10萬點傷害會有2點傷害 |
拉線 | 常用詞彙 | ・電漿、追蹤型貫通彈等會追蹤角色的友情技使用技巧 |
非洲玉 | 常用詞彙 | ・星玉的俗稱,使用寶珠轉出4星角色才會累積 |
40星(爆死) | 常用詞彙 | ・10連轉蛋全都是4星角色 |
丟水溝 | 常用詞彙 | ・抽了很多寶珠都沒抽到目標角色、加倍角色 |
轉蛋特效 | 常用詞彙 | ・轉蛋時會出現特效,出現時會100%轉出該活動的限定角色 ・10連抽時可能轉出1體以上 【特效種類】 ・祝福通知:彈射寶珠後畫面上方出現「我來傳遞福音了」通知,和加百列的喇叭聲 ・再一次!:彈射寶珠後寶珠沒命中左眼掉落,倒轉後出現「再一次!」 ・確定:進入轉蛋畫面時「用力拉!」變成「確定!」 ・出現Strike Shot語音:彈射寶珠後出現「Strike Shot」的語音 ・王冠龍頭:彈射寶珠後畫面先變闇一下,亮起後變成王冠龍頭 ・逆時針轉動:彈射寶珠後,龍頭逆時針轉動 ・順時針轉動2圈:彈射寶珠後,龍頭順時針轉動2圈 ・眨右眼眼睛:進入轉蛋畫面時,龍頭右眼會眨2次眼睛 ・合作特殊特效:不同合作有不同特效 |
省大、省SS | 常用詞彙 | ・短回合SS卻不常使用SS ・危機時不使用SS |
爬樓梯 階梯式移動 | 常用詞彙 | ・敵人成組且位於角落時,利用階梯式彈射反覆攻擊 |
神奇角角 奇異反彈 | 常用詞彙 | ・反射型角色碰撞到敵人模組的邊角時,行進方向可能會大角度改變 |
偷珠 | 常用詞彙 | ・多人招募房主進關後惡意斷線 |
狂讚士 | 常用詞彙 | ・多人遊玩時一直按讚 |
怪物玉 | 常用詞彙 | ・消耗體力可以累積點數,依照累積點數可分為LV1~5,各等級的獎勵皆不同。 |
火神 (炎神) | 暱稱 | 雅格娜姆特 |
火神X (炎神X) | 暱稱 | 雅格娜姆特X |
水神 | 暱稱 | 素盞鳴尊 |
木神 | 暱稱 | 獵王 |
光神 | 暱稱 | 史特萊克 |
闇神 | 暱稱 | 瓦爾德 |
那美 | 暱稱 | 伊邪那美 |
那美迴 | 暱稱 | 那美迴 |
那美零 | 暱稱 | 那美零 |
武尊 | 暱稱 | 日本武尊 |
武尊迴 | 暱稱 | 日本武尊迴 |
武尊零 | 暱稱 | 日本武尊零 |
八岐 | 暱稱 | 櫛名田 |
八岐迴 | 暱稱 | 櫛名田迴 |
八岐零 870 | 暱稱 | 櫛名田零 |
那岐 | 暱稱 | 伊邪那岐 |
那岐迴 | 暱稱 | 伊邪那岐迴 |
那岐零 | 暱稱 | 伊邪那岐零 |
水鬪 | 暱稱 | 厄運 |
火鬪 | 暱稱 | 涅槃 |
木鬪 | 暱稱 | 死兆 |
光鬪 | 暱稱 | 業障 |
闇鬪 | 暱稱 | 虛空 |
火罪 | 暱稱 | 該隱 |
水罪 | 暱稱 | 呂布 |
木罪 | 暱稱 | 布魯圖斯 |
光罪 | 暱稱 | 提婆達多 |
闇罪 | 暱稱 | 猶大 |
火轟 | 暱稱 | Shringara Love |
水轟 | 暱稱 | Karuna Compassion |
木轟 | 暱稱 | Veera Heroism |
光轟 | 暱稱 | Roudra Anger |
闇轟 | 暱稱 | Adbhuta Wonder |
火爆 | 暱稱 | 阿瓦隆 |
水爆 | 暱稱 | 儀來河內 |
木爆 | 暱稱 | 香巴拉 |
光爆 | 暱稱 | 伊甸 |
闇爆 | 暱稱 | 黃泉 |
火天聖 | 暱稱 | 馬爾克特 |
水天聖 | 暱稱 | 蒂弗雷特 |
木天聖 | 暱稱 | 凱瑟德 |
光天聖 | 暱稱 | 凱特爾 |
闇天聖 | 暱稱 | 耶索多 |
荔枝 | 暱稱 | 摩利支天 |
馬賽克 | 暱稱 | 康普列可思 |
蠟燭 | 暱稱 | 雷克伊艾姆 |
火天 | 暱稱 | 米迦勒 |
水天 | 暱稱 | 拉法葉 |
木天 | 暱稱 | 加百列 |
光天 | 暱稱 | 烏列爾 |
闇天 | 暱稱 | 路西法 |
火劍 | 暱稱 | 鬼丸國綱 |
水劍 | 暱稱 | 童子切安綱 |
木劍 | 暱稱 | 三日月宗近 |
光劍 | 暱稱 | 大典太光世 |
闇劍 | 暱稱 | 數珠丸恆次 |
光刀 | 暱稱 | 村雨 |
闇刀 | 暱稱 | 村正 |
火惡 | 暱稱 | 阿薩謝爾 |
火狼 | 暱稱 | 芬里爾X |
人魚 | 暱稱 | 羅蕾萊 |
修女 | 暱稱 | 桂妮薇亞 |
預言家 | 暱稱 | 諾斯特拉達姆斯 |
龍馬妻 | 暱稱 | 楢崎龍 |
木夢特 | 暱稱 | 夢特苜蓿(東尼綠川) |
西瓜 西瓜妹 | 暱稱 | 貝爾芬格 |
山神 | 暱稱 | 帕爾瓦蒂 |
護士 | 暱稱 | 南丁格爾 |
雷槌 | 暱稱 | 妙爾尼爾 |
糖果屋 | 暱稱 | 漢賽爾&葛麗特 |
小人國 | 暱稱 | 格列佛 |
蟻王 | 暱稱 | 梅路艾姆 |
樹神 世界樹 | 暱稱 | 尤克特拉希爾 |
小總統 | 暱稱 | 貝比亞克 |
蒼蠅王 | 暱稱 | 別西卜 |
5731 | 暱稱 | 我妻善逸 |
神槍 | 暱稱 | 岡格尼爾 |
神槍α | 暱稱 | 岡格尼爾α |
暗機神 | 暱稱 | 艾克利普斯 |
博士 | 暱稱 | 傑奇&海德 |
袋鼠 | 暱稱 | 邦提 |
詩人 | 暱稱 | 迪爾・洛緹 |
水精 | 暱稱 | 忒琪菈 |
妖姬王 | 暱稱 | 基姆雷特 |
小紅帽 | 暱稱 | 諾諾 |
總統 | 暱稱 | 戴斯亞克 |
小光神 | 暱稱 | 史特萊克Jr. |
拇指公主 | 暱稱 | 緹亞拉 |
電腦 | 暱稱 | PC-G3 |
賭女 | 暱稱 | 瓦爾普吉斯 |
朱雀 | 暱稱 | 麗奇御羽 |
青龍 | 暱稱 | 察伊羅恩 |
玄武(烏龜) | 暱稱 | 加拉古拉 |
白虎 | 暱稱 | 堤格諾斯 |
海盜 | 暱稱 | 野貓 |
女武神 | 暱稱 | 瓦爾基里 |
火種 | 暱稱 | 普羅米修斯 |
時空神 (時間神) | 暱稱 | 柯羅諾斯 |
農耕神 | 暱稱 | 貝瑟芬妮 |
挖土機 地鼠 | 暱稱 | 莫古滴嘎 |
睡神 | 暱稱 | 許普諾斯 |
男團 | 暱稱 | 惡魔・龐克・煉獄 |
木團 | 暱稱 | 幕末Resurrection |
TFA | 暱稱 | Two for all |
騎士長 | 暱稱 | 貝爾庫利 |
UGO | 暱稱 | 尤吉歐 |
反重力護罩 | 被動 | ・碰觸到重力護罩時速度不會降低 |
超反重力護罩 | 被動 | ・碰觸到重力護罩時速度不會降低,而且還會加速一次 |
反重力護罩 (運氣) | 被動 | ・運氣值愈高碰觸到重力護罩時的速度愈不容易降低 ・運極後會有超反重力護罩的效果 ・運氣值90會有反重力護罩的效果 ・運氣值低於90時會有減速效果 |
反傷害壁 | 被動 | ・碰觸傷害壁時不會受到傷害 |
超反傷害壁 | 被動 | ・碰觸傷害壁時不會受到傷害,而且還會在該回合提升攻擊力 ・攻擊力提升倍率1.3倍 |
反傳送 | 被動 | ・碰觸到傳送時不會被吸走 |
超反傳送 | 被動 | ・碰觸到傳送時不會被吸走,而且還會根據傳送的數量提升攻擊力 ・1個黑洞提升約5%攻擊力 |
反傳送 (運氣) | 被動 | ・碰觸到傳送時不會被吸走,而且還會根據運氣值和傳送的數量提升攻擊力 ・運極後會有超反傳送的效果 ・運氣值1時1個黑洞提升0.025%攻擊力 |
掃雷者 | 被動 | ・可以回收地雷,最多可持有4個地雷 ・在持有地雷的狀態下碰觸敵人時,會消耗持有的地雷使攻擊力提升至1.5倍 |
掃雷者M | 被動 | ・可以回收地雷,最多可持有4個地雷 ・在持有地雷的狀態下碰觸敵人時,會消耗持有的地雷使攻擊力提升至2.0倍 |
掃雷者L | 被動 | ・可以回收地雷,最多可持有4個地雷 ・在持有地雷的狀態下碰觸敵人時,會消耗持有的地雷使攻擊力提升至2.5倍 |
掃雷者EL | 被動 | ・可以回收地雷,最多可持有4個地雷 ・在持有地雷的狀態下碰觸敵人時,會消耗持有的地雷使攻擊力提升至3.0倍 |
超掃雷者 | 被動 | ・可以回收地雷,最多可持有4個地雷 ・在持有地雷的狀態下碰觸敵人時,會消耗持有的地雷使攻擊力提升至1.5倍 ・每次進入地圖時都會持有4個地雷 |
超掃雷者M | 被動 | ・可以回收地雷,最多可持有4個地雷 ・在持有地雷的狀態下碰觸敵人時,會消耗持有的地雷使攻擊力提升至2.0倍 ・每次進入地圖時都會持有4個地雷 |
超掃雷者L | 被動 | ・可以回收地雷,最多可持有4個地雷 ・在持有地雷的狀態下碰觸敵人時,會消耗持有的地雷使攻擊力提升至2.5倍 ・每次進入地圖時都會持有4個地雷 |
超掃雷者EL | 被動 | ・可以回收地雷,最多可持有4個地雷 ・在持有地雷的狀態下碰觸敵人時,會消耗持有的地雷使攻擊力提升至3.0倍 ・每次進入地圖時都會持有4個地雷 |
飛行 | 被動 | ・可以從地雷上方飛過 ・可對應「空域」陷阱,但必須在主被動 |
反板塊 | 被動 | ・可以穿越板塊 |
反魔法陣 | 被動 | ・碰觸到魔法陣時不會變成小雞 ・小雞狀態:攻擊力和友情技威力下降至1/3倍,而且還無法使用Strike Shot |
魔法陣增幅 | 被動 | ・碰觸到魔法陣時會變成大雞,再度碰觸到魔法陣就會解除大雞狀態 ・大雞狀態:雖然無法使用Strike Shot,但是攻擊力和友情技威力會提升至1.5倍 |
反風 | 被動 | ・不會受到風扇的吸引/吹飛效果影響 |
超反風 | 被動 | ・不會受到風扇的吸引/吹飛效果影響,而且還會提升自己的速度 |
反減速壁 | 被動 | ・碰觸到減速壁時速度不會降低 |
超反減速壁 | 被動 | ・碰觸到減速壁時速度不會降低,而且還會加速一次 |
全屬性殺手 | 被動 | ・對火水木光闇屬性的敵人,攻擊力提升至1.5倍 |
火屬性殺手 | 被動 | ・對火屬性的敵人,攻擊力提升至1.5倍 |
火屬性殺手M | 被動 | ・對火屬性的敵人,攻擊力提升至2.0倍 |
水屬性殺手 | 被動 | ・對水屬性的敵人,攻擊力提升至1.5倍 |
水屬性殺手M | 被動 | ・對水屬性的敵人,攻擊力提升至2.0倍 |
木屬性殺手 | 被動 | ・對木屬性的敵人,攻擊力提升至1.5倍 |
光屬性殺手 | 被動 | ・對光屬性的敵人,攻擊力提升至1.5倍 |
光屬性殺手M | 被動 | ・對光屬性的敵人,攻擊力提升至2.0倍 |
闇屬性殺手 | 被動 | ・對闇屬性的敵人,攻擊力提升至1.5倍 |
闇屬性殺手M | 被動 | ・對闇屬性的敵人,攻擊力提升至2.0倍 |
反擊殺手 | 被動 | ・對最後攻擊自己的敵人種族,攻擊力提升至1.5倍 |
反擊殺手M | 被動 | ・對最後攻擊自己的敵人種族,攻擊力提升至2.0倍 |
反擊殺手L | 被動 | ・對最後攻擊自己的敵人種族,攻擊力提升至2.5倍 |
反擊殺手 (運氣) | 被動 | ・對最後攻擊自己的敵人種族,攻擊力提升至1.5倍 ・運極時威力與「反擊殺手」相同提升至1.5倍 |
弱點殺手 | 被動 | ・對敵人的弱點,攻擊力提升至1.5倍 |
弱點殺手M | 被動 | ・對敵人的弱點,攻擊力提升至1.5倍 |
弱點殺手L | 被動 | ・對敵人的弱點,攻擊力提升至2.5倍 |
重力護罩殺手 | 被動 | ・對持有重力護罩的敵人,攻擊力提升至1.5倍 |
重力護罩殺手M | 被動 | ・對持有重力護罩的敵人,攻擊力提升至2.0倍 |
重力護罩殺手L | 被動 | ・對持有重力護罩的敵人,攻擊力提升至2.5倍 |
毒殺手 | 被動 | ・對中毒狀態的敵人,攻擊力提升至1.5倍 |
毒殺手L | 被動 | ・對中毒狀態的敵人,攻擊力提升至2.5倍 |
活力殺手 | 被動 | ・對剩餘HP超過50%的敵人,攻擊力提升至1.5倍 |
連擊殺手 | 被動 | ・連續碰觸同一敵人時,每碰觸1次都會提升攻擊力,最大提升至1.5倍 ・1HIT提升5%攻擊力 |
連擊殺手M | 被動 | ・連續碰觸同一敵人時,每碰觸1次都會提升攻擊力,最大提升至2.0倍 ・1HIT提升10%攻擊力 |
連擊殺手EL | 被動 | ・連續碰觸同一敵人時,每碰觸1次都會提升攻擊力,最大提升至3.0倍 ・1HIT提升20%攻擊力 |
雷射護罩殺手 | 被動 | ・對持有雷射護罩的敵人,攻擊力提升至1.5倍 |
雷射護罩殺手L | 被動 | ・對持有雷射護罩的敵人,攻擊力提升至2.5倍 |
初擊殺手 | 被動 | ・對射擊後最初碰觸的敵人種族,攻擊力提升至1.5倍 |
龍族殺手 | 被動 | ・對「龍族」種族的敵人,攻擊力提升至1.5倍 |
龍族殺手M | 被動 | ・對「龍族」種族的敵人,攻擊力提升至2.0倍 |
龍族殺手L | 被動 | ・對「龍族」種族的敵人,攻擊力提升至2.5倍 |
龍族殺手EL | 被動 | ・對「龍族」種族的敵人,攻擊力提升至3.0倍 |
機械殺手 | 被動 | ・對「機械」種族的敵人,攻擊力提升至1.5倍 |
機械殺手M | 被動 | ・對「機械」種族的敵人,攻擊力提升至2.0倍 |
機械殺手L | 被動 | ・對「機械」種族的敵人,攻擊力提升至2.5倍 |
機械殺手EL | 被動 | ・對「機械」種族的敵人,攻擊力提升至3.0倍 |
魔人殺手 | 被動 | ・對「魔人」種族的敵人,攻擊力提升至1.5倍 |
魔人殺手M | 被動 | ・對「魔人」種族的敵人,攻擊力提升至2.0倍 |
魔人殺手L | 被動 | ・對「魔人」種族的敵人,攻擊力提升至2.5倍 |
魔人殺手EL | 被動 | ・對「魔人」種族的敵人,攻擊力提升至3.0倍 |
神殺手 | 被動 | ・對「神」種族的敵人,攻擊力提升至1.5倍 |
神殺手M | 被動 | ・對「神」種族的敵人,攻擊力提升至2.0倍 |
神殺手L | 被動 | ・對「神」種族的敵人,攻擊力提升至2.5倍 |
神殺手EL | 被動 | ・對「神」種族的敵人,攻擊力提升至3.0倍 |
鳥族殺手 | 被動 | ・對「鳥族」種族的敵人,攻擊力提升至1.5倍 |
鳥族殺手M | 被動 | ・對「鳥族」種族的敵人,攻擊力提升至2.0倍 |
鳥族殺手L | 被動 | ・對「鳥族」種族的敵人,攻擊力提升至2.5倍 |
獸族殺手 | 被動 | ・對「獸族」種族的敵人,攻擊力提升至1.5倍 |
獸族殺手M | 被動 | ・對「獸族」種族的敵人,攻擊力提升至2.0倍 |
獸族殺手L | 被動 | ・對「獸族」種族的敵人,攻擊力提升至2.5倍 |
獸族殺手EL | 被動 | ・對「獸族」種族的敵人,攻擊力提升至3.0倍 |
亞人殺手 | 被動 | ・對「亞人」種族的敵人,攻擊力提升至1.5倍 |
亞人殺手M | 被動 | ・對「亞人」種族的敵人,攻擊力提升至2.0倍 |
亞人殺手L | 被動 | ・對「亞人」種族的敵人,攻擊力提升至2.5倍 |
亞人殺手EL | 被動 | ・對「亞人」種族的敵人,攻擊力提升至3.0倍 |
魔族殺手 | 被動 | ・對「魔族」種族的敵人,攻擊力提升至1.5倍 |
魔族殺手M | 被動 | ・對「魔族」種族的敵人,攻擊力提升至2.0倍 |
魔族殺手L | 被動 | ・對「魔族」種族的敵人,攻擊力提升至2.5倍 |
魔族殺手EL | 被動 | ・對「魔族」種族的敵人,攻擊力提升至3.0倍 |
妖精殺手 | 被動 | ・對「妖精」種族的敵人,攻擊力提升至1.5倍 |
妖精殺手M | 被動 | ・對「妖精」種族的敵人,攻擊力提升至2.0倍 |
妖精殺手L | 被動 | ・對「妖精」種族的敵人,攻擊力提升至2.5倍 |
妖精殺手EL | 被動 | ・對「妖精」種族的敵人,攻擊力提升至3.0倍 |
礦物殺手 | 被動 | ・對「礦物」種族的敵人,攻擊力提升至1.5倍 |
礦物殺手M | 被動 | ・對「礦物」種族的敵人,攻擊力提升至2.0倍 |
礦物殺手L | 被動 | ・對「礦物」種族的敵人,攻擊力提升至2.5倍 |
礦物殺手EL | 被動 | ・對「礦物」種族的敵人,攻擊力提升至3.0倍 |
魔王殺手 | 被動 | ・對「魔王」種族的敵人,攻擊力提升至1.5倍 |
魔王殺手M | 被動 | ・對「魔王」種族的敵人,攻擊力提升至2.0倍 |
魔王殺手L | 被動 | ・對「魔王」種族的敵人,攻擊力提升至2.5倍 |
魔王殺手EL | 被動 | ・對「魔王」種族的敵人,攻擊力提升至3.0倍 |
幻獸殺手 | 被動 | ・對「幻獸」種族的敵人,攻擊力提升至1.5倍 |
幻獸殺手M | 被動 | ・對「幻獸」種族的敵人,攻擊力提升至2.0倍 |
幻獸殺手L | 被動 | ・對「幻獸」種族的敵人,攻擊力提升至2.5倍 |
幻獸殺手EL | 被動 | ・對「幻獸」種族的敵人,攻擊力提升至3.0倍 |
宇宙族殺手 | 被動 | ・對「宇宙族」種族的敵人,攻擊力提升至1.5倍 |
宇宙族殺手M | 被動 | ・對「宇宙族」種族的敵人,攻擊力提升至2.0倍 |
宇宙族殺手L | 被動 | ・對「宇宙族」種族的敵人,攻擊力提升至2.5倍 |
宇宙族殺手EL | 被動 | ・對「宇宙族」種族的敵人,攻擊力提升至3.0倍 |
聖騎士殺手 | 被動 | ・對「聖騎士」種族的敵人,攻擊力提升至1.5倍 |
聖騎士殺手M | 被動 | ・對「聖騎士」種族的敵人,攻擊力提升至2.0倍 |
聖騎士殺手L | 被動 | ・對「聖騎士」種族的敵人,攻擊力提升至2.5倍 |
聖騎士殺手EL | 被動 | ・對「聖騎士」種族的敵人,攻擊力提升至3.0倍 |
武士殺手 | 被動 | ・對「武士」種族的敵人,攻擊力提升至1.5倍 |
武士殺手M | 被動 | ・對「武士」種族的敵人,攻擊力提升至2.0倍 |
武士殺手L | 被動 | ・對「武士」種族的敵人,攻擊力提升至2.5倍 |
武士殺手EL | 被動 | ・對「武士」種族的敵人,攻擊力提升至3.0倍 |
同盟國殺手 | 被動 | ・對「同盟國」種族的敵人,攻擊力提升至1.5倍 |
軸心國殺手 | 被動 | ・對「軸心國」種族的敵人,攻擊力提升至1.5倍 |
軸心國殺手M | 被動 | ・對「軸心國」種族的敵人,攻擊力提升至2.0倍 |
軸心國殺手L | 被動 | ・對「軸心國」種族的敵人,攻擊力提升至2.5倍 |
軸心國殺手EL | 被動 | ・對「軸心國」種族的敵人,攻擊力提升至3.0倍 |
幻妖殺手 | 被動 | ・對「幻妖」種族的敵人,攻擊力提升至1.5倍 |
幻妖殺手M | 被動 | ・對「幻妖」種族的敵人,攻擊力提升至2.0倍 |
戰士殺手 | 被動 | ・對「戰士」種族的敵人,攻擊力提升至1.5倍 |
鬪神殺手L | 被動 | ・對「鬪神」種族的敵人,攻擊力提升至2.5倍 |
神獸殺手 | 被動 | ・對「神獸」種族的敵人,攻擊力提升至1.5倍 |
神獸屠手 | 被動 | ・對「神獸」種族的敵人,攻擊力超提升 ・攻擊力提升倍率100倍 |
封魔 | 被動 | ・對「魔族」與「魔人」種族的敵人,攻擊力提升至1.5倍 |
封魔M | 被動 | ・對「魔族」與「魔人」種族的敵人,攻擊力提升至2.0倍 |
封魔L | 被動 | ・對「魔族」與「魔人」種族的敵人,攻擊力提升至2.5倍 |
封魔EL | 被動 | ・對「魔族」與「魔人」種族的敵人,攻擊力提升至3.0倍 |
封鳥獸 | 被動 | ・對「鳥族」與「獸族」種族的敵人,攻擊力提升至1.5倍 |
封鳥獸M | 被動 | ・對「鳥族」與「獸族」種族的敵人,攻擊力提升至2.0倍 |
封鳥獸L | 被動 | ・對「鳥族」與「獸族」種族的敵人,攻擊力提升至2.5倍 |
封幻龍 | 被動 | ・對「幻獸族」與「龍族」種族的敵人,攻擊力提升至1.5倍 |
封幻龍M | 被動 | ・對「幻獸族」與「龍族」種族的敵人,攻擊力提升至2.0倍 |
封幻龍L | 被動 | ・對「幻獸族」與「龍族」種族的敵人,攻擊力提升至2.5倍 |
封幻龍EL | 被動 | ・對「幻獸族」與「龍族」種族的敵人,攻擊力提升至3.0倍 |
封亞人武士M | 被動 | ・對「亞人」與「武士」種族的敵人,攻擊力提升至2.0倍 |
全屬性耐性 | 被動 | ・減輕來自火水木光闇屬性25%的傷害 |
全屬性耐性M | 被動 | ・減輕來自火水木光闇屬性50%的傷害 |
火屬性耐性 | 被動 | ・減輕來自火屬性25%的傷害 |
水屬性耐性 | 被動 | ・減輕來自水屬性25%的傷害 |
木屬性耐性 | 被動 | ・減輕來自木屬性25%的傷害 |
光屬性耐性 | 被動 | ・減輕來自光屬性25%的傷害 |
闇屬性耐性 | 被動 | ・減輕來自闇屬性25%的傷害 |
闇屬性耐性M | 被動 | ・減輕來自闇屬性50%的傷害 |
無屬性耐性 | 被動 | ・減輕來自無屬性25%的傷害 |
無屬性耐性M | 被動 | ・減輕來自無屬性50%的傷害 |
龍族耐性 | 被動 | ・減輕來自「龍族」種族敵人25%的傷害 |
機械耐性 | 被動 | ・減輕來自「機械」種族敵人25%的傷害 |
魔人耐性 | 被動 | ・減輕來自「魔人」種族敵人25%的傷害 |
神耐性 | 被動 | ・減輕來自「神」種族敵人25%的傷害 |
亞人耐性 | 被動 | ・減輕來自「亞人」種族敵人25%的傷害 |
魔族耐性 | 被動 | ・減輕來自「魔族」種族敵人25%的傷害 |
魔族耐性M | 被動 | ・減輕來自「魔族」種族敵人50%的傷害 |
妖精耐性M | 被動 | ・減輕來自「妖精」種族敵人50%的傷害 |
礦物耐性 | 被動 | ・減輕來自「礦物」種族敵人25%的傷害 |
魔王耐性 | 被動 | ・減輕來自「魔王」種族敵人25%的傷害 |
魔王耐性M | 被動 | ・減輕來自「魔王」種族敵人50%的傷害 |
幻獸耐性 | 被動 | ・減輕來自「幻獸」種族敵人25%的傷害 |
聖騎士耐性 | 被動 | ・減輕來自「聖騎士」種族敵人25%的傷害 |
武士耐性 | 被動 | ・減輕來自「武士」種族敵人25%的傷害 |
鬪神耐性 | 被動 | ・減輕來自「鬪神」種族敵人25%的傷害 |
破盾 | 被動 | ・對護盾造成大傷害 ・對護盾傷害200倍,對比特盾傷害4.5倍 |
比特盾破壞者 | 被動 | ・對比特盾造成大傷害 ・對比特盾傷害200倍,對護盾傷害4.5倍 |
SS回合縮減 | 被動 | ・根據碰觸到的同伴數量,縮減自己的Strike Shot發動回合數。 ・碰觸到1體時縮減1回合、2體時縮減2回合、3體時縮減3回合 |
超SS回合縮減 | 被動 | ・根據碰觸到的同伴數量,縮減自己的Strike Shot發動回合數。 ・碰觸到1體時縮減1回合、2體時縮減3回合、3體時縮減6回合 |
回復S | 被動 | ・根據碰觸到的同伴數量,小幅回復HP ・第1體1%,第2體4%,第3體9%,合計14% |
回復 | 被動 | ・根據碰觸到的同伴數量,中幅回復HP ・第1體1.5%,第2體6%,第3體13.5%,合計21% |
回復M | 被動 | ・根據碰觸到的同伴數量,大幅回復HP ・第1體2%,第2體8%,第3體18%,合計28% |
異常狀態回復 | 被動 | ・碰觸到異常狀態的同伴時,解除其異常狀態 |
回血 | 被動 | ・每回合中回復一定HP ・回復量:2,000 |
回血M | 被動 | ・每回合大回復一定HP ・回復量:3,000 |
回血 (運氣) | 被動 | ・每回合回復一定HP ・根據運氣值回復量會有所變化 ・運極時回復量與「回血」相同 |
回血M (運氣) | 被動 | ・每回合回復一定HP ・根據運氣值回復量會有所變化 ・運極時回復量與「回血M」相同 |
護罩 | 被動 | ・抵擋來自敵人一定的傷害 ・每次進入地圖時都會展開護罩 ・抵擋傷害值為角色HP的33% |
心型護罩 | 被動 | ・抵擋來自敵人一定的傷害 ・每次進入地圖時都會展開心型護罩 ・抵擋傷害值為角色HP的10% |
紙箱護罩 | 被動 | ・抵擋來自敵人一定的傷害 ・每次進入地圖時都會用紙箱包覆自己 ・抵擋傷害值為角色HP的1% |
友情技×2 | 被動 | ・同一回合中最多可發動2次自己的友情技 |
同步率 | 被動 | ・對「使徒」種族的敵人,攻擊力提升至1.5倍 ・抵擋來自敵人一定的傷害 ・每次進入地圖時都會展開A.T.力場 ・抵擋傷害值為角色HP的10% |
A.T.力場 | 被動 | ・抵擋來自敵人一定的傷害 ・每次進入地圖時都會展開A.T.力場 ・抵擋傷害值為角色HP的10% |
阻停雷射 | 被動 | ・阻擋來自敵人的雷射攻擊 |
超阻停雷射 | 被動 | ・阻擋來自敵人的雷射攻擊並回復HP ・每受到1HIT雷射攻擊回復自身HP的12.5% |
潛力 | 被動 | ・剩餘HP低於50%時,攻擊力提升至1.5倍 |
潛力M | 被動 | ・剩餘HP低於50%時,攻擊力提升至2.0倍 |
潛力L | 被動 | ・剩餘HP低於50%時,攻擊力提升至2.5倍 |
潛力EL | 被動 | ・剩餘HP低於50%時,攻擊力提升至3.0倍 |
友情技潛力 | 被動 | ・剩餘HP低於50%時,自己的友情技威力提升至1.5倍 |
異常狀態潛力 | 被動 | ・異常狀態時,攻擊力提升至1.5倍 |
友情技增幅 | 被動 | ・自己的友情技威力提升至1.5倍 |
友情技增幅M | 被動 | ・自己的友情技威力提升至2.0倍 |
友情技增幅L | 被動 | ・自己的友情技威力提升至2.5倍 |
友情技增幅 (運氣) | 被動 | ・根據運氣值友情技威力提升 ・運極時威力與「友情技增幅」相同提升至1.5倍 |
衝刺 | 被動 | ・自己的速度提升至1.5倍 |
衝刺M | 被動 | ・自己的速度提升至2.0倍 |
衝刺L | 被動 | ・自己的速度提升至2.5倍 |
衝刺M (運氣) | 被動 | ・根據運氣值自己的速度提升 ・運極時與「衝刺M」相同提升至2.0倍 |
治癒之祈 | 被動 | ・進入BOSS地圖時,偶而HP會全部回復 |
結衣的聲援 | 被動 | ・進入BOSS地圖時,偶而HP會全部回復 |
授予護罩 | 被動 | ・同一回合中碰觸到3名同伴時,會授予第3名同伴「護罩」 ・抵擋傷害值為角色HP的5% |
吸取S | 被動 | ・每次碰觸敵人造成傷害時,都會小幅回復HP ・回復量為給予傷害的1% ・回復上限為聚能前攻擊力的5% |
吸取 | 被動 | ・每次碰觸敵人造成傷害時,都會中幅回復HP ・回復量為給予傷害的1.5% ・回復上限為聚能前攻擊力的7.5% |
吸血 | 被動 | ・每次碰觸敵人造成傷害時,都會回復HP ・回復量為給予傷害的1% ・回復上限為聚能前攻擊力的5% |
Blood Weapon | 被動 | ・每次碰觸敵人造成傷害時,都會回復HP ・回復量為給予傷害的1% ・回復上限為聚能前攻擊力的5% |
能量吸取 | 被動 | ・每次碰觸敵人造成傷害時,都會回復HP ・回復量為給予傷害的2%(轉蛋角色)或1%(降臨角色) ・回復上限為聚能前攻擊力的10%(轉蛋角色)或5%(降臨角色) |
靈魂奪取 | 被動 | ・每次打倒敵人都會中幅回復HP ・回復量:5,000 |
靈魂奪取M | 被動 | ・每次打倒敵人都會大幅回復HP ・回復量:7,500 |
睡眠無效 | 被動 | ・不會進入睡眠狀態 |
毒無效 | 被動 | ・不會進入中毒狀態 |
授予飛行 | 被動 | ・同一回合中碰觸到3名同伴時,會授予第3名同伴「飛行」 ・持續3次行動後解除 |
SS回合加速 | 被動 | ・當剩餘HP低於50%時,每回合自己的Strike Shot發動回合數都會縮減2 |
超SS回合加速 | 被動 | ・當剩餘HP低於80%時,每回合自己的Strike Shot發動回合數都會縮減2 |
SS回合充能 | 被動 | ・同一回合中碰觸到3名同伴時,第3名同伴的Strike Shot發動回合數縮減2 |
SS回合充能M | 被動 | ・同一回合中碰觸到3名同伴時,第3名同伴的Strike Shot發動回合數縮減3 |
SS回合增幅 | 被動 | ・每次打倒敵人,Strike Shot發動回合數都會縮減1 |
防護 | 被動 | ・敵人的攻擊威力未達一定數值時,傷害變為1 ・傷害無效化的上限:約為角色HP的10% |
滅龍魔導士 | 被動 | ・對「龍族」種族的敵人,攻擊力提升至1.5倍,並減輕來自「龍族」種族25%的傷害 |
維持聚能倍率 | 被動 | ・即使聚能射擊失敗,攻擊力仍會與聚能量表MAX時相同 ・聚能射擊失敗時不會發動聚能被動 |
重力護罩 | 陷阱 | ・碰觸到就會減速 |
空氣重力護罩 | 陷阱 | ・碰觸到就會減速 |
傷害壁 | 陷阱 | ・碰觸到就會受到傷害 ・施放在同一處的傷害壁會堆疊 |
分割傷害壁 | 陷阱 | ・碰觸到就會受到傷害 ・施放在同一處的傷害壁會堆疊 |
黑洞(傳送) | 陷阱 | ・碰觸到的角色會移動至其他傳送 ・從黑洞出來有2種行進方向 ・BOSS、黑洞小怪施放:與進入方向相同 ・黑洞比特盾施放:隨機方向 |
地雷 | 陷阱 | ・碰觸到或放置一定回合後就會引發爆炸造成傷害 |
鎖定地雷 | 陷阱 | ・直接附著於我方身上的地雷 ・掃雷者角色會直接回收地雷 ・非掃雷者不會回收地雷,且一定回合後就會引發爆炸造成傷害 ・可經由碰觸掃雷者角色轉移地雷 |
板塊 | 陷阱 | ・和牆壁一樣,角色無法穿越它 |
變動板塊 | 陷阱 | ・和牆壁一樣,角色無法穿越它 ・因遺言or集體遺言or經過一定回合後升降 |
魔法陣 | 陷阱 | ・碰觸到就會變成小雞狀態 ・持有魔法陣增福則會變成大雞狀態 ・小雞狀態:攻擊力與友情技的威力都會下降1/3,並且無法使用Strike Shot ・大雞狀態:雖然無法使用Strike Shot,但是攻擊力和友情技威力會提升至1.5倍 |
風(風扇) | 陷阱 | ・會用風的力量吸引或吹飛同伴 |
減速壁 | 陷阱 | ・碰觸到就會減速 |
加速壁 | 陷阱 | ・碰觸到就會加速 |
反射限制 (軟趴趴) | 陷阱 | ・反射型角色碰觸到就會大量減速 ・貫通型角色的直毆倍率提升 |
貫通限制 (硬梆梆) | 陷阱 | ・貫通型角色碰觸到就會大量減速 ・反射型角色的直毆倍率提升 |
雷射護罩 | 陷阱 | ・雷射類攻擊無法穿透 |
屬性雷射護罩 | 陷阱 | ・優勢屬性之外的雷射類攻擊無法穿透 |
導引彈吸收 | 陷阱 | ・會吸收我方導引彈類型的攻擊,並大幅減少傷害,阻礙我方輸出火力 |
蠍子 | 陷阱 | ・大部分攻擊無法給予有效傷害 ・可利用固定傷害(毒傷害、亂打+擊飛SS的追擊部分等)、高Hit數友情技處理 ・有2種類型:高防禦、高減傷 |
透明化 | 陷阱 | ・進入透明化後無法對敵人輸出傷害 ・必須先打倒場上其餘敵人解除透明化狀態 ・透明化前用解除敵人狀態SS直毆可以避免透明化 |
直毆護罩 | 陷阱 | ・需直毆破壞直毆護罩後才能對敵人造成傷害 ・每一種敵人需要碰觸的次數不同 ・毒傷害、固定傷害SS、HP連結效果在破壞護罩前皆無法造成傷害 |
護罩 | 陷阱 | ・破壞護罩前,非貫通性質攻擊無法對護罩內敵人造成傷害 ・直毆、友情技皆可以破壞護罩 |
比特盾 | 陷阱 | ・阻礙我方攻擊 ・會展開傷害壁、黑洞(傳送)、地雷陷阱等陷阱 ・展開陷阱因冒險而不同 |
盾 | 陷阱 | ・阻礙我方攻擊 ・會展開傷害壁等陷阱 ・展開陷阱因冒險而不同 |
裝甲 | 陷阱 | ・阻礙我方攻擊 |
盾牌小兵 | 陷阱 | ・直毆攻擊後會關閉盾牌 ・盾牌關閉後傷害變為1 ・直毆攻擊閉盾以外的敵人盾牌會再次開啟 ・友情技可以給予傷害,且不會關閉盾牌 |
箭頭方向守衛 | 陷阱 | ・根據彈射方向改變「箭頭方向守衛」位置 ・彈射後「箭頭方向守衛」位置不會改變 ・「箭頭方向守衛」會持續到回合結束 ・直毆攻擊「箭頭方向守衛」無法造成傷害 ・無法破壞「箭頭方向守衛」 |
密林地形 | 陷阱 | ・我方速度下降 ・需回收「密林靴」,全員即可發動密林耐性,在一定回合數內,將不會受「密林」的減速效果影響 |
宇宙地形 | 陷阱 | ・初速慢,碰觸牆壁或板塊後會加速 ・1面牆壁或板塊只會加速1次 |
火山地形 | 陷阱 | ・每1回合都會受到火山帶來的傷害 ・需回收「冷卻藥水」,全員即可發動火山耐性,在一定回合數內,不會受到「火山」造成的傷害 |
冰河地形 | 陷阱 | ・我方攻擊力下降 ・需回收「加熱藥水」,全員即可發動冰河耐性,在一定回合數內,將不會受「冰河」的降低攻擊力效果影響 |
空域 | 陷阱 | ・於空域中,未持有「飛行」技能的角色速度會下降 ・回收「飛空羽毛」,全員即可短暫得到飛行效果,在一定回合數內,將不會受「空域」的減速效果影響 |
加農砲 | 陷阱 | ・根據踩踏加農砲的角色屬性,朝最近的敵人發射屬性彈攻擊 ・無法連續用同一個加農砲攻擊。 踩踏加農砲(假設代號A)後,必須先踩踏其他加農砲後,加農砲(代號A)才可再次踩踏發動攻擊 ・透過號令SS帶動的角色,踩踏加農砲不會發射屬性彈 根據同伴位置移動SS的移動過程中不會發射屬性彈 【詳細】 ・聚能前攻擊力x砲台倍率(※目前所有冒險皆為3倍) ・屬性倍率 ・紋章之力 ・強化隊友SS倍率 ・道具劍倍率 ・主被動殺手倍率 ・聚能被動殺手倍率 ・不會加乘一般自我強化SS倍率 |
加農砲台 | 陷阱 | ・根據觸碰加農砲台的角色屬性,朝角色的行進方向發射屬性彈攻擊 ・可以用同一個加農砲台反覆攻擊 ・角色無法穿透加農砲台 ・透過號令SS帶動的角色,觸碰加農砲台不會發射屬性彈 根據同伴位置移動SS的移動過程中不會發射屬性彈 【詳細】 ・聚能前攻擊力x砲台倍率(依冒險而不同) ・屬性倍率 ・紋章之力 ・強化隊友SS倍率 ・道具劍倍率 ・主被動殺手倍率 ・聚能被動殺手倍率 ・不會加乘一般自我強化SS倍率 |
追蹤光束砲台 | 陷阱 | ・根據觸碰追蹤光束砲台的角色屬性,朝該角色連續發射貫通屬性彈攻擊 ・一回合內可用複數個追蹤光束砲台攻擊 ・角色無法穿透加農砲台 ・透過號令SS帶動的角色,觸碰加農砲不會發射貫通屬性彈 【詳細】 ・聚能前攻擊力x砲台倍率(依冒險而不同) ・屬性倍率 ・紋章之力 ・強化隊友SS倍率 ・道具劍倍率 ・主被動殺手倍率 ・聚能被動殺手倍率 ・不會加乘一般自我強化SS倍率 |
幻影砲 | 陷阱 | ・根據踩踏幻影砲的角色屬性和擊種,地圖上的其他幻影砲會同時發射出1次分身 ・根據踩踏幻影砲的角色的行進方向,決定分身的行進方向 ・只會在當回合內發動1次攻擊 ・透過號令SS帶動的角色,踩踏幻影砲不會發射分身 ・分身的移動距離根據發動的角色速度及冒險砲台速度倍率設定 ・分身擊中敵人時不會減速 【詳細】 ・聚能前攻擊力x砲台倍率(依冒險而不同) ・屬性倍率 ・紋章之力 ・強化隊友SS倍率 ・道具劍倍率 ・主被動殺手倍率 ・聚能被動殺手倍率 ・不會加乘一般自我強化SS倍率 |
球球砲台 | 陷阱 | ・根據觸碰不同顏色的球球砲台,發射不同擊種的無屬性球球攻擊 ・紅色可以發射「反射」的球球 ・藍色則可以發射「貫通」的球球 ・朝角色的行進方向發射球球攻擊 ・角色無法穿透球球砲台 ・球球的移動距離根據發動的角色速度 ・球球擊中敵人時會減速 ・透過號令SS帶動的角色,觸碰球球砲台不會發射球球 根據同伴位置移動SS的移動過程中不會發射屬性彈 【詳細】 ・聚能前攻擊力x砲台倍率(依冒險而不同) ・紋章之力 ・強化隊友SS倍率 ・道具劍倍率 ・主被動殺手倍率 ・聚能被動殺手倍率 ・不會加乘一般自我強化SS倍率 |
雷射產生器 | 陷阱 | ・碰觸牆壁時,會在首次碰觸的位置設置「雷射產生器」 ・同一面牆壁只能設置1個「雷射產生器」 ・「雷射產生器」會在角色停止後發射雷射 ・雷射屬性依據設置的角色屬性 ・雷射的威力和範圍會根據角色設置的「雷射產生器」數目而有所不同 ・設置越多「雷射產生器」雷射的傷害會越高 【邁奇【轟絕】的倍率詳細】 ・1面牆壁:雷射大小:雷射S、倍率:攻擊力的1倍 ・2面牆壁:雷射大小:雷射M、倍率:攻擊力的3倍 ・3面牆壁:雷射大小:雷射L、倍率:攻擊力的6倍 ・4面牆壁:雷射大小:雷射EL、倍率:攻擊力的10倍 ・雷射為3Hit ・不會加乘一般自我強化SS倍率 ・不會加乘聚能殺手倍率 ・加乘屬性倍率 ・加乘紋章之力 ・加乘強化隊友SS倍率 ・加乘道具劍倍率 ・加乘主被動殺手倍率 ・攻擊提升友情技倍率 |
碰撞到同伴攻擊力就會提升 | 陷阱 | ・攻擊力提升只有該行動回合 ・直毆、友情技、SS的非直毆部分都會加乘 ・透過號令SS帶動的角色,不會加乘倍率 ・倍率大部分冒險為10倍、而空彌【EX】為7倍 【注意事項】 ・攻擊力提升後觸碰狀態重置地板,再觸碰其他同伴也不會再提升攻擊力 |
根據碰觸到的同伴數量提升攻擊力 | 陷阱 | ・攻擊力提升只有該行動回合 ・只有提升直毆攻擊力 ・每位同伴只能提升一次攻擊力 ・透過號令SS帶動的角色,不會加乘倍率 ・倍率依冒險而不同 【部分冒險的倍率】 ・幸魂【轟絕】:1體5倍、2體20倍、3體80倍 ・真伊達政宗【超究極】:1體2倍、2體4倍、3體20倍 ・亞斯特【2】:1體5倍、2體20倍、3體60倍 |
根據碰觸到的敵人數量提升攻擊力 | 陷阱 | ・攻擊力提升只有該行動回合 ・只有提升直毆攻擊力 ・每位敵人只能提升一次攻擊力 ・透過號令SS帶動的角色,不會加乘倍率 ・倍率依冒險而不同 |
隊伍的剩餘HP愈多攻擊力愈高 | 陷阱 | ・根據隊伍的剩餘HP的百分比愈多攻擊力愈高 ・只有提升直毆攻擊力 ・透過號令SS帶動的角色也會加乘倍率 ・倍率依冒險而不同 【部分冒險的倍率】 ・梅路艾姆【超究極】:HP100%攻擊力5倍 ・凱特爾【超絕】:HP100%攻擊力8倍 ・持國天【超絕】:HP100%攻擊力11倍 |
速度越低攻擊力越高 | 陷阱 | ・根據角色速度愈低攻擊力愈高 ・攻擊力提升分為3階段 ・只有提升直毆攻擊力 ・透過號令SS帶動的角色也會加乘倍率 ・透過號令SS帶動的角色會根據自身速度提升倍率 ・倍率依冒險而不同 【部分冒險的倍率】 ・直靈【爆絕】:Lv1:2倍、Lv2:3倍、Lv3:10倍 ・莉露蒂【3】:Lv1:2倍、Lv2:4倍、Lv3:17倍 ・真濕婆【超究極】:Lv1:2倍、Lv2:3倍、Lv3:10倍 |
根據受到的傷害提升攻擊力 | 陷阱 | ・根據該回合移動的角色所受到的傷害愈多攻擊力愈高 ・攻擊力提升只有該行動回合 ・只有提升直毆攻擊力 ・假如在同一回合中受到超過一次傷害,將會視合計的傷害量而提升攻擊力 ・因引爆地雷造成同伴的傷害並不會提升攻擊力 ・透過號令SS帶動的角色,不會加乘倍率 ・倍率依冒險而不同 |
攻擊方向限制區塊 | 陷阱 | ・根據角色彈射的方向而提升或降低攻擊力 ・朝「黃色區塊」彈射時提升攻擊力 ・朝「藍色區塊」彈射時降低攻擊力 ・若彈射方向的範圍沒有指定顏色時,攻擊力不會受到影響 ・只有提升直毆攻擊力 ・透過號令SS帶動的角色會根據自身的區塊提升或降低攻擊力 ・紋章之力「不屈的鬥力」可以防止攻擊力降低 ・異常狀態回復可以解除 ・倍率依冒險而不同 |
力量提升區塊 | 陷阱 | ・踩踏「力量提升區塊」後提升自身攻擊力 ・踩踏「力量提升區塊」的數目愈多,攻擊力提升的倍率愈高 ・一個「力量提升區塊」只能發動1次效果 ・「力量提升區塊」的強化效果只有該行動回合 ・只有提升直毆攻擊力 ・倍率依冒險而不同 【注意事項】僅踩踏的角色提升攻擊力 使用號令SS時, 1P踩踏1個則發動「1個力量提升區塊」的效果 2P踩踏2個則發動「2個力量提升區塊」的效果 並不會合計倍率 |
弱點傷害強化陣 | 陷阱 | ・踩踏「弱點傷害強化陣」後可以提升敵人的弱點效果 ・踩踏的數目愈多,攻擊力提升的倍率愈高 ・一個「強化陣」只能發動1次效果 ・透過號令SS帶動的角色能踩踏「強化陣」發動效果 ・強化效果只有該行動回合 ・只有提升直毆攻擊力 ・倍率依冒險而不同 |
弱點封印 | 陷阱 | ・敵人的弱點一開始為封印狀態,必須直毆攻擊弱點才會顯示其弱點 ・敵方有複數被封印的弱點時,只有首個被角色碰觸到的弱點會出現 ・解除封印出現的弱點,在每個回合結束時就會消失 ・使用顯示弱點SS後,直毆任一被封印的弱點都能開啟敵人所有的弱點 ・透過號令SS帶動的角色直毆碰觸到封印狀態弱點時也會讓弱點顯示 |
弱點移動 | 陷阱 | ・直毆擊中敵人弱點時,弱點位置會作出移動 ・透過號令SS帶動的角色直毆碰觸到弱點時也會讓弱點移動 ・敵人行動後,不會改變弱點位置 ・每個關卡中,弱點的初始位置是固定的 ・使用顯示弱點SS可避免弱點移動 |
弱點倍率提升 | 陷阱 | ・對弱點的攻擊倍率提升 ・倍率依冒險而不同 |
弱點倍率下降 | 陷阱 | ・對弱點的攻擊倍率下降 ・倍率依冒險而不同 |
隱藏弱點 | 陷阱 | ・即使弱點沒有顯示,也會加乘弱點倍率 ・倍率依冒險而不同 |
威力強化壁 | 陷阱 | ・根據角色碰觸的「威力強化壁」數量愈多,攻擊力提升的倍率愈高 ・一個「威力強化壁」只能發動1次效果 ・強化效果只有該行動回合 ・只有提升直毆攻擊力 ・提升階段期間直毆觸碰敵人會重置倍率,若場上還有其他牆壁可以重新觸碰提升 ・提升分為3階段,直歐1次後重置 ・倍率根據戰型而不同 ・力量型以外:Lv1:1.2倍、Lv2:3.5倍、Lv3:9倍 ・力量型:Lv1:1.5倍、Lv2:3.8倍、Lv3:9.3倍 |
元素區域 | 陷阱 | ・角色在「元素區域」內時,「屬性」的攻擊倍率會獲得提升 ・直毆和和友情技都會獲得屬性效果提升 ・無屬性的友情技無法獲得倍率提升 ・根據冒險提升倍率會不相同 ・角色在「元素區域」中不論攻擊抑或是被攻擊的威力倍率皆會提高 ・固定砲台和設置分身SS會根據設置位置是否在「元素區域」內 ・牆壁設置機關槍SS會根據使用SS時角色的位置是否在「元素區域」內 ・倍率依冒險而不同 |
元素射擊 | 陷阱 | ・在進行彈射時,「彈射方向」的箭頭跟「元素射擊」的箭頭會同時出現 ・「元素射擊」的擊出方向,可以藉彈射時拉動箭頭時的長短來進行調整 ・力量型設置的區域範圍較大 |
力量開關 | 陷阱 | ・所有「力量開關」都變為為Lv2時,我方直毆、友情技威力提升 ・分為Lv0,Lv1,Lv2,三種階段 ・踩踏1次提升1等級 ・踩踏Lv2會變為Lv0 ・開關皆為Lv2時,踩踏開關不會降階 ・加攻完下1回合,開關回復開場設定值 ・每關開的初始設定值不相同 ・「力量開關」的效果僅開關全變為Lv2的該回合 ・「力量開關」的效果對象為我方全體 |
加攻小怪 | 陷阱 | ・碰觸後該角色攻擊力上升 ・效果僅限角色首次碰觸時發動 ・效果不會累加 ・強化效果只有該行動回合 【特殊狀態】 ・透過號令SS帶動的角色也會加乘倍率 ・效果會持續至該角色回合行動後 |
加速小怪 | 陷阱 | ・碰觸後該角色速度上升 ・效果僅限角色首次碰觸時發動 ・效果不會累加 ・強化效果只有該行動回合 【特殊狀態】 ・透過號令SS帶動的角色碰觸時也會發動效果 ・效果會持續至該角色回合行動後 |
加防小怪 | 陷阱 | ・碰觸後該角色防禦力上升 ・效果僅限角色首次碰觸時發動 ・效果不會累加 ・強化效果只有該行動回合 【特殊狀態】 ・透過號令SS帶動的角色碰觸時也會發動效果 ・效果會持續至該角色回合行動後 |
直毆倍率提升 | 陷阱 | ・直毆類攻擊倍率提升 |
直毆倍率下降 | 陷阱 | ・直毆類攻擊倍率下降 |
地雷倍率提升 | 陷阱 | ・持有地雷攻擊敵人時,攻擊力提升 |
地雷倍率下降 | 陷阱 | ・持有地雷攻擊敵人時,攻擊力下降 |
遺言 | 陷阱 | ・打倒遺言小怪後,會發動遺言效果 ・一擊失心(暈眩)、睡眠、麻痺會讓遺言無法發動 |
集體遺言 | 陷阱 | ・打倒所有集體遺言小怪後,會發動遺言效果 ・最後一隻敵人若被一擊失心(暈眩)、睡眠、麻痺會讓遺言無法發動 |
傳染霧 | 陷阱 | ・受到攻擊的角色,會讓所有同一角色受到傷害 ・※紋章「傳染抵抗」可以無效此狀態 |
異常狀態傳染霧 | 陷阱 | ・受到攻擊的角色,會讓所有同一角色陷入「攻擊力下降」、「防禦力下降」或是「速度下降」的狀態之中 ・※紋章「傳染抵抗」可以無效此狀態 |
速度下降傳染霧 | 陷阱 | 「速度下降」的攻擊會傳染給相同角色 ・※紋章「傳染抵抗」可以無效此狀態 |
感染毒 | 陷阱 | ・受到攻擊的角色會進入此狀態,下一回合受到一定傷害 ・碰觸感染毒隊友也會進入此狀態 ・傷害依冒險而不同 |
攻擊力下降 | 陷阱 | ・我方攻擊力下降 ・直毆、友情技傷害皆受影響 |
防禦力下降 | 陷阱 | ・我方防禦力下降 |
速度下降 | 陷阱 | ・我方速度下降 |
防御下降領域 | 陷阱 | ・領域內的我方防禦力下降 |
防禦提升領域 | 陷阱 | ・領域內的我方防禦力提升 |
雪球 | 陷阱 | ・第一階段:速度小幅下降 ・第二階段:速度大幅下降 ・第三階段:自身無法行動&無法發動友情技 解除方法: ・碰觸隊友可解除1個階段 ・異常狀態回復可以全解除 |
混亂狀態 | 陷阱 | ・碰觸混亂的同伴時,不會發動友情技 ・混亂的角色碰觸到其他同伴時,不會發動友情技 ・混亂的角色每次碰觸到其他同伴時,都會受到傷害 ・傷害依冒險而不同 ・自身移動後就會解除 ・異常狀態回復被動可以解除 |
聚能異常 | 陷阱 | ・聚能速度變得非常快 |
封鎖被動 | 陷阱 | ・無法發動被動技能 |
封鎖友情技 | 陷阱 | ・無法發動友情技 |
狀態重置地板 | 陷阱 | ・踩踏「狀態重置地板」區塊後,大部分的狀態就會重置 ・一個「狀態重置地板」只能發動1次效果 【注意事項】僅踩踏的角色重置狀態 使用號令SS時, 例如1P、2P分別踩踏不同「狀態重置地板」,則僅1P、2P重置狀態,3P、4P不會重置狀態 ・詳細參考:重置地板的詳細解說 |
屬性攻擊 | 陷阱 | ・根據角色屬性會受到不同傷害的攻擊 |
火柱 | 陷阱 | ・經過一定回合施放火柱攻擊 ・火屬性攻擊 ・機率性附加麻痺狀態 ・傷害值會根據敵人憤怒狀態而有所變化 |
黑霧 | 陷阱 | ・碰觸後受到傷害 ・無屬性攻擊 ・傷害值會根據敵人施放時的憤怒狀態而有所變化 |
燃燒地板 | 陷阱 | ・敵人施放的火炎球攻擊,在沒有命中我方時會在地面上形成「變燃燒地板」 ・碰觸後受到傷害 ・無屬性攻擊 ・持續回合&傷害依冒險而不同 |
針刺區塊 | 陷阱 | ・踩踏後會受到傷害 ・傷害依冒險而不同 ・因遺言or集體遺言or經過一定回合後升降 |
HP4攻擊 | 陷阱 | ・受到傷害時會剩下HP4 ・護罩無法阻擋 ・無敵化SS可以阻擋 ・可藉由紋章之力「窮境活路」維持一定HP |
HP量計 | 陷阱 | ・只要對該敵人進行攻擊即可消減HP量計 ・消減敵人全部的HP量計後,即使敵人攻擊的回合倒數至「0」,也不會對我方發動攻擊 ・從0回歸原本的數字後,HP量計也會回復 【特殊方法】 ・利用將命與兵命削減果實削減HP量計防止攻擊。 |
感知雷射 (我方受到攻擊) | 陷阱 | ・碰觸「感知雷射」後,會被標記停止後受到攻擊 ・傷害依冒險而不同 |
感知雷射 (敵人狀態改變) | 陷阱 | ・碰觸「感知雷射」後,會敵人狀態改變 ・狀態改變依冒險而不同 【範例】 ・真浦島太郎【超究極】:敵方防禦力下降、弱點效果提升 ・科裘特斯【爆絕】:敵方防禦力下降、敵方防禦力上升 |
反擊模式 | 陷阱 | ・碰觸進入「反擊模式」中的敵人,會觸發其效果 ・效果種類眾多,有好有壞 【常見效果】 ・敵方攻擊力上升、敵方防禦力上升 ・敵方攻擊力下降、敵方防禦力下降 ・我方攻擊力上升、我方防禦力上升 ・我方攻擊力下降、我方防禦力下降 ・白爆炸、雷射等攻擊 |
無差別攻撃 | 陷阱 | ・敵我不分的攻擊 【出現冒險】 ・源賴朝【究極】 ・小祭【究極】 |
愛心地板 | 陷阱 | ・踩踏「愛心地板」後,會回復HP ・因遺言or集體遺言or經過一定回合後開啟 ・回復量依冒險而不同 |
治癒壁 | 陷阱 | ・碰觸「治癒壁」後,會回復HP ・因遺言or集體遺言or敵人攻擊orSS而展開 ・回復量依冒險而不同 ・持有護罩碰觸時,會回復2次HP(護罩1次、本體1次) |
無補血愛心 | 陷阱 | ・冒險內不會出現道具「補血愛心」 ・必須利用「治癒壁」、「愛心地板」、「技能回復」等方式回復HP |
個別HP (幽靈狀態) | 陷阱 | ・角色的HP各自獨立 ・HP歸0後,將變為幽靈狀態 ・4體角色HP都歸0,即關卡挑戰失敗 ・可安裝小小治癒果實解除幽靈狀態 【幽靈狀態詳細】 ・無法發動被動技能 ・無法發動友情技 ・無法使用SS ・SS回合數增加3回合 ・攻擊力&速度大幅下降 ・進入下一關卡也不會恢復HP 【解除方法】 ・使用愛心地板&治癒牆 ・英雄果實「小小治癒之力」 ・回復被動技能 ・SS治療牆 ※無法以「異常狀態回復」解除幽靈狀態 |
突破地圖時HP不回復 | 陷阱 | ・突破地圖時,HP不會得到回復 ・「HP0」的情況下,會回復至「HP1」 |
撃種轉換板 | 陷阱 | ・踩踏「撃種轉換板」後,會轉換擊種 ・一個「撃種轉換板」只能發動1次效果 ・擊種轉換的效果只有該行動回合 ・使用SS時不會受到擊種轉換影響 |
碰觸同伴會變更擊種 | 陷阱 | ・碰觸隊友時會轉換擊種 ・碰觸一名隊友只能轉換1次擊種 ・擊種轉換的效果只有該行動回合 ・使用SS時不會受到擊種轉換影響 |
擊種加速地板 | 陷阱 | ・踩踏「擊種加速地板」後,會根據角色擊種提升或降低速度 ・一個「擊種加速地板」只能發動1次效果 ・踩踏後下一回合顏色將會變化 ・發動SS踩踏到「擊種加速地板」時還是會受到其效果影響 【紅色地板】 ・反射型踩踏後會加速 ・貫通型踩踏後會減速 ・踩踏後下一回合會轉為藍色 【藍色地板】 ・反射型踩踏後會減速 ・貫通型踩踏後會加速 ・踩踏後下一回合會轉為紅色 |
加速地板 | 陷阱 | ・踩踏「加速地板」後,該角色速度上升 ・一個「加速地板」只能發動1次效果 ・發動SS踩踏到「加速地板」還是會發揮其加速效果 |
瞬移隧道 | 陷阱 | ・進入其中一個「瞬移隧道」的話,將會在另一個相同顏色的「瞬移隧道」出來 ・進入和出去的角度相同 ・一個「瞬移隧道」只能發動1次效果 ・發動SS還是會踩踏到「瞬移隧道」 |
向量壁 | 陷阱 | ・碰觸到「向量壁」時,會朝牆壁上的箭頭方向加速移動 ・一個「向量壁」只能發動1次效果 ・發動SS踩踏到「向量壁」時還是會受到其效果影響 |
移動地板 | 陷阱 | ・踩踏「移動地板」後,會朝「移動地板」指定方向移動,並提升或降低速度 ・一個「移動地板」只能發動1次效果 ・發動SS踩踏到「移動地板」時還是會受到其效果影響 ・根據冒險「移動地板」可能會因回合經過而改變方向 |
道具製造區塊 | 陷阱 | ・踩踏區塊後,能得到上面道具的效果 ・踩踏區塊的下一個回合,區塊上出現的道具將會有所不同 【注意事項】 ・守護技能的發動條件:在冒險中拾取道具,不計算區塊回收的道具 |
結界 | 陷阱 | ・結界中的角色,彈射後也只能在結界的範圍內移動 ・結界外的角色,在破壞節界前無法進入結界內 ・外側的角色或是結界內的角色,都可以經由多次直毆來破壞 |
方塊 | 陷阱 | ・除了移動的角色外,都會變成方塊狀態 ・觸碰方塊狀態的隊友也不會移動 ・可以觸發方塊狀態同伴友情技 ・無法穿透方塊狀態的隊友 ・號令SS可以讓隊友移動 |
![]() | 友情技 | 可觸發友情技的廣範圍爆炸 |
![]() | 友情技 | 可觸發友情技的廣範圍爆炸 |
![]() | 友情技 | 可觸發友情技的廣範圍爆炸 |
![]() | 友情技 | 可觸發友情技的廣範圍爆炸 |
![]() | 友情技 | 以自身為中心的無屬性超絕爆炸攻擊 |
![]() | 友情技 | 以自身為中心的無屬性超強爆炸攻擊 |
![]() | 友情技 | 以自身為中心的無屬性超爆炸攻擊 |
![]() | 友情技 | 以自身為中心的無屬性大大爆炸攻擊 |
![]() | 友情技 | 以自身為中心的無屬性大爆炸攻擊 |
![]() | 友情技 | 以自身為中心的無屬性爆炸攻擊 |
![]() | 友情技 | 發動同伴的友情技 |
![]() | 友情技 | 向離自己最近的敵人使出毒攻擊 |
![]() | 友情技 | 向離自己最近的敵人使出強力的無屬性範圍攻擊 |
![]() | 友情技 | 向離自己最近的敵人使出無屬性範圍攻擊 |
![]() | 友情技 | 朝周圍發射15發吐息攻擊 |
![]() | 友情技 | 向離自己最近的敵人使出屬性吐息攻擊 |
![]() | 友情技 | 向離自己最近的敵人使出屬性吐息攻擊 |
![]() | 友情技 | 向離自己最近的敵人使出屬性吐息攻擊 |
![]() | 友情技 | 朝左右2方向發射2束屬性特大雷射攻擊 |
![]() | 友情技 | 朝左右2方向發射2束屬性大雷射攻擊 |
![]() | 友情技 | 朝左右2方向發射2束屬性中雷射攻擊 |
![]() | 友情技 | 朝左右2方向發射屬性特大雷射攻擊 |
![]() | 友情技 | 朝左右2方向發射屬性大雷射攻擊 |
![]() | 友情技 | 朝左右2方向發射屬性中雷射攻擊 |
![]() | 友情技 | 朝上下2方向發射2束屬性特大雷射攻擊 |
![]() | 友情技 | 朝上下2方向發射2束屬性大雷射攻擊 |
![]() | 友情技 | 朝上下2方向發射2束屬性中雷射攻擊 |
![]() | 友情技 | 朝上下2方向發射屬性特大雷射攻擊 |
![]() | 友情技 | 朝上下2方向發射屬性大雷射攻擊 |
![]() | 友情技 | 朝上下2方向發射屬性中雷射攻擊 |
![]() | 友情技 | 朝上下2方向發射屬性小雷射攻擊 |
![]() | 友情技 | 朝十字方向發射屬性特大雷射攻擊 |
![]() | 友情技 | 朝十字方向發射屬性大雷射攻擊 |
![]() | 友情技 | 朝十字方向發射屬性中雷射攻擊 |
![]() | 友情技 | 朝十字方向發射屬性小雷射攻擊 |
![]() | 友情技 | 朝X字4方向發射屬性特大雷射攻擊 |
![]() | 友情技 | 朝X字4方向發射屬性大雷射攻擊 |
![]() | 友情技 | 朝X字4方向發射屬性中雷射攻擊 |
![]() | 友情技 | 朝X字4方向發射屬性小雷射攻擊 |
![]() | 友情技 | 朝附近的敵人發射2束屬性特大雷射攻擊 |
![]() | 友情技 | 朝上方向發射2束屬性特大雷射攻擊 |
![]() | 友情技 | 朝附近的敵人發射屬性特大雷射攻擊 |
![]() | 友情技 | 朝附近的敵人發射屬性大雷射攻擊 |
![]() | 友情技 | 朝附近的敵人發射屬性中雷射攻擊 |
![]() | 友情技 | 朝下方向發射屬性特大雷射攻擊 |
![]() | 友情技 | 朝下方向發射屬性大雷射攻擊 |
![]() | 友情技 | 朝下方向發射屬性中雷射攻擊 |
![]() | 友情技 | 朝上方向發射屬性特大雷射攻擊 |
![]() | 友情技 | 朝上方向發射屬性大雷射攻擊 |
![]() | 友情技 | 朝上方向發射屬性中雷射攻擊 |
![]() | 友情技 | 朝8方向發射屬性特大雷射攻擊 |
![]() | 友情技 | 朝8方向發射屬性大雷射攻擊 |
![]() | 友情技 | 朝8方向發射屬性中雷射攻擊 |
![]() | 友情技 | 朝8方向發射屬性小雷射攻擊 |
![]() | 友情技 | 朝周圍發射20發屬性特大雷射攻擊 |
![]() | 友情技 | 朝周圍發射20發屬性大雷射攻擊 |
![]() | 友情技 | 朝周圍發射20發屬性中雷射攻擊 |
![]() | 友情技 | 朝附近的敵人發射3方向屬性特大雷射攻擊 |
![]() | 友情技 | 朝附近的敵人發射3方向屬性大雷射攻擊 |
![]() | 友情技 | 朝附近的敵人發射3方向屬性中雷射攻擊 |
![]() | 友情技 | 朝附近的敵人發射3方向屬性小雷射攻擊 |
![]() | 友情技 | 朝上3方向發射屬性大雷射攻擊 |
![]() | 友情技 | 朝V字2方向發射屬性大雷射攻擊 |
![]() | 友情技 | 朝V字2方向發射屬性中雷射攻擊 |
![]() | 友情技 | 發射2束反射4次的屬性特大雷射攻擊 |
![]() | 友情技 | 發射2束反射4次的屬性特大雷射攻擊 |
![]() | 友情技 | 發射2束反射4次的屬性大雷射攻擊 |
![]() | 友情技 | 發射2束反射3次的屬性中雷射攻擊 |
![]() | 友情技 | 發射2束反射3次的屬性小雷射攻擊 |
![]() | 友情技 | 朝附近的敵人發射反射4次的屬性特大雷射攻擊 |
![]() | 友情技 | 朝附近的敵人發射反射4次的屬性大雷射攻擊 |
![]() | 友情技 | 朝附近的敵人發射反射3次的屬性中雷射攻擊 |
![]() | 友情技 | 發射反射4次的屬性特大雷射攻擊 |
![]() | 友情技 | 發射反射4次的屬性大雷射攻擊 |
![]() | 友情技 | 發射反射3次的屬性中雷射攻擊 |
![]() | 友情技 | 發射反射8次的屬性小雷射攻擊 |
![]() | 友情技 | 發射反射6次的屬性小雷射攻擊 |
![]() | 友情技 | 發射反射3次的屬性小雷射攻擊 |
![]() | 友情技 | 朝所有敵人發射屬性特大雷射攻擊 |
![]() | 友情技 | 朝所有敵人發射屬性大雷射攻擊 |
![]() | 友情技 | 朝所有敵人發射屬性中雷射攻擊 |
![]() | 友情技 | 朝所有敵人發射屬性小雷射攻擊 |
![]() | 友情技 | 朝周圍發射10發屬性大反射雷射攻擊 |
![]() | 友情技 | 朝周圍發射8發屬性中反射雷射攻擊 |
![]() | 友情技 | 朝X字4方向發射反射3次的屬性特大雷射攻擊 |
![]() | 友情技 | 朝X字4方向發射反射3次的屬性大雷射攻擊 |
![]() | 友情技 | 朝X字4方向發射反射3次的屬性中雷射攻擊 |
![]() | 友情技 | 朝X字4方向發射反射3次的屬性小雷射攻擊 |
![]() | 友情技 | 朝同伴發射屬性特大雷射 |
![]() | 友情技 | 朝同伴發射屬性大雷射 |
![]() | 友情技 | 朝同伴發射屬性中雷射 |
![]() | 友情技 | 朝碰撞而來角色的行進方向發射3方向屬性特大雷射攻擊 |
![]() | 友情技 | 朝碰撞而來角色的行進相反方向發射2束屬性特大雷射攻擊 |
![]() | 友情技 | 朝碰撞而來角色的行進相反方向發射2束屬性大雷射攻擊 |
![]() | 友情技 | 朝碰撞而來角色的行進相反方向發射屬性特大雷射攻擊 |
![]() | 友情技 | 朝碰撞而來角色的行進相反方向發射屬性大雷射攻擊 |
![]() | 友情技 | 朝碰撞而來角色的行進方向發射2束屬性特大雷射攻擊 |
![]() | 友情技 | 朝碰撞而來角色的行進方向發射屬性特大雷射攻擊 |
![]() | 友情技 | 朝碰撞而來角色的行進方向發射屬性大雷射攻擊 |
![]() | 友情技 | 標記附近的敵人,每次碰觸印記都會發射雷射攻擊 |
![]() | 友情技 | 發射大型星狀屬性雷射攻擊 |
![]() | 友情技 | 發射中型星狀屬性雷射攻擊 |
![]() | 友情技 | 用設置在牆壁上的雷射槍發射的屬性特大三叉雷射攻擊 |
![]() | 友情技 | 用設置在牆壁上的雷射槍發射的屬性特大雷射攻擊 |
![]() | 友情技 | 強力的18發貫通屬性彈隨機攻擊敵人 |
![]() | 友情技 | 強力的12發貫通屬性彈隨機攻擊敵人 |
![]() | 友情技 | 強力的8發貫通屬性彈隨機攻擊敵人 |
![]() | 友情技 | 強力的6發貫通屬性彈隨機攻擊敵人 |
![]() | 友情技 | 強力的4發貫通屬性彈隨機攻擊敵人 |
![]() | 友情技 | 18發貫通屬性彈隨機攻擊敵人 |
![]() | 友情技 | 12發貫通屬性彈隨機攻擊敵人 |
![]() | 友情技 | 10發貫通屬性彈隨機攻擊敵人 |
![]() | 友情技 | 8發貫通屬性彈隨機攻擊敵人 |
![]() | 友情技 | 6發貫通屬性彈隨機攻擊敵人 |
![]() | 友情技 | 4發貫通屬性彈隨機攻擊敵人 |
![]() | 友情技 | 超強力的12發屬性彈鎖定較弱的敵人攻擊 |
![]() | 友情技 | 超強力的6發屬性彈鎖定較弱的敵人攻擊 |
![]() | 友情技 | 強力的18發屬性彈隨機攻擊敵人 |
![]() | 友情技 | 強力的12發屬性彈隨機攻擊敵人 |
![]() | 友情技 | 強力的8發屬性彈隨機攻擊敵人 |
![]() | 友情技 | 8發強力的屬性彈鎖定較弱的敵人攻擊 |
![]() | 友情技 | 強力的6發屬性彈隨機攻擊敵人 |
![]() | 友情技 | 強力的4發屬性彈隨機攻擊敵人 |
![]() | 友情技 | 4發強力的屬性彈鎖定較弱的敵人攻擊 |
![]() | 友情技 | 強力的2發屬性彈隨機攻擊敵人 |
![]() | 友情技 | 2發強力的屬性彈鎖定較弱的敵人攻擊 |
![]() | 友情技 | 28發屬性彈隨機攻擊敵人 |
![]() | 友情技 | 18發屬性彈隨機攻擊敵人 |
![]() | 友情技 | 18發屬性彈鎖定較弱的敵人攻擊 |
![]() | 友情技 | 12發屬性彈隨機攻擊敵人 |
![]() | 友情技 | 12發屬性彈鎖定較弱的敵人攻擊 |
![]() | 友情技 | 8發屬性彈隨機攻擊敵人 |
![]() | 友情技 | 8發屬性彈鎖定較弱的敵人攻擊 |
![]() | 友情技 | 6發屬性彈隨機攻擊敵人 |
![]() | 友情技 | 6發屬性彈鎖定較弱的敵人攻擊 |
![]() | 友情技 | 4發屬性彈鎖定較弱的敵人攻擊 |
![]() | 友情技 | 2發屬性彈鎖定較弱的敵人攻擊 |
![]() | 友情技 | 超強力的15發全屬性彈鎖定較弱的敵人攻擊 |
![]() | 友情技 | 強力的25發全屬性彈攻擊敵人 |
![]() | 友情技 | 強力的15發全屬性彈攻擊敵人 |
![]() | 友情技 | 強力的10發全屬性彈攻擊敵人 |
![]() | 友情技 | 25發全屬性彈攻擊敵人 |
![]() | 友情技 | 15發全屬性彈攻擊敵人 |
![]() | 友情技 | 10發全屬性彈攻擊敵人 |
![]() | 友情技 | 16方向超強力的特大貫通屬性彈各3發亂射 |
![]() | 友情技 | 16方向特大強力貫通屬性彈各5發亂射 |
![]() | 友情技 | 16方向特大強力貫通屬性彈各3發亂射 |
![]() | 友情技 | 16方向強力的大貫通屬性彈各2發亂射 |
![]() | 友情技 | 16方向特大貫通屬性彈各3發亂射 |
![]() | 友情技 | 16方向特大貫通屬性彈各2發亂射 |
![]() | 友情技 | 16方向大貫通屬性彈各2發亂射 |
![]() | 友情技 | 16方向牙籤屬性彈各3發亂射 |
![]() | 友情技 | 16方向強力的特大屬性彈各5發亂射 |
![]() | 友情技 | 16方向特大屬性彈各3發亂射 |
![]() | 友情技 | 16方向大屬性彈各3發亂射 |
![]() | 友情技 | 16方向大屬性彈各2發亂射 |
![]() | 友情技 | 16方向中屬性彈各3發亂射 |
![]() | 友情技 | 16方向中屬性彈各2發亂射 |
![]() | 友情技 | 16方向小屬性彈亂射 |
![]() | 友情技 | 16方向強力的特大反射屬性彈各5發亂射 |
![]() | 友情技 | 16方向強力的特大反射屬性彈各3發亂射 |
![]() | 友情技 | 16方向特大反射屬性彈各3發亂射 |
![]() | 友情技 | 16方向屬性彈各12發亂射 |
![]() | 友情技 | 16方向屬性彈各9發亂射 |
![]() | 友情技 | 16方向強力的屬性彈各9發亂射 |
![]() | 友情技 | 16方向屬性彈各9發亂射 |
![]() | 友情技 | 16方向毒擴散彈各3發亂射 |
![]() | 友情技 | 16方向毒擴散彈各3發亂射 |
![]() | 友情技 | 8方向強力的毒擴散彈各3發亂射 |
![]() | 友情技 | 8方向毒擴散彈各3發亂射 |
![]() | 友情技 | 16方向毒擴散彈各9發亂射 |
![]() | 友情技 | 16方向強力的中距離毒擴散彈各9發亂射 |
![]() | 友情技 | 16方向中距離毒擴散彈各9發亂射 |
![]() | 友情技 | 48發強力的往返屬性彈攻擊敵人 |
![]() | 友情技 | 64發往返屬性彈攻擊敵人 |
![]() | 友情技 | 16方向強力的爆破擴散彈亂射 |
![]() | 友情技 | 16方向爆破擴散彈亂射 |
![]() | 友情技 | 強力的中距離擴散彈攻擊附近的敵人 |
![]() | 友情技 | 中距離擴散彈攻擊附近的敵人 |
![]() | 友情技 | 15發牆壁反射強力屬性彈攻擊敵人 |
![]() | 友情技 | 15發牆壁反射屬性彈攻擊敵人 |
![]() | 友情技 | 100發強力屬性彈全方位攻擊 |
![]() | 友情技 | 100發屬性彈全方位攻擊 |
![]() | 友情技 | 100發強力的屬性彈攻擊附近的敵人 |
![]() | 友情技 | 100發屬性彈攻擊附近的敵人 |
![]() | 友情技 | 100發強力屬性彈攻擊敵人 |
![]() | 友情技 | 100發屬性彈攻擊附近的敵人 |
![]() | 友情技 | 100發貫通屬性彈攻擊較弱的敵人 |
![]() | 友情技 | 100發屬性彈攻擊較弱的敵人 |
![]() | 友情技 | 100發貫通強力屬性彈全方位攻擊 |
![]() | 友情技 | 100發貫通屬性彈全方位攻擊 |
![]() | 友情技 | 30發強力的貫通反射屬性彈攻擊附近敵人 |
![]() | 友情技 | 50發貫通反射屬性彈攻擊附近的敵人 |
![]() | 友情技 | 40發貫通反射屬性彈攻擊附近的敵人 |
![]() | 友情技 | 以無屬性的強力擴大貫通衝擊波攻擊 |
![]() | 友情技 | 以無屬性的擴大貫通衝擊波攻擊 |
![]() | 友情技 | 對畫面上所有敵人發射屬性貫通衝擊波 |
![]() | 友情技 | 對畫面上所有敵人發射屬性衝擊波 |
![]() | 友情技 | 朝畫面上所有弱點發射貫通屬性衝擊波 |
![]() | 友情技 | 朝畫面上所有弱點發射屬性衝擊波 |
![]() | 友情技 | 6發強力的毒貫通衝擊波攻擊 |
![]() | 友情技 | 6發毒貫通衝擊波攻擊 |
![]() | 友情技 | 3發毒貫通衝擊波攻擊 |
![]() | 友情技 | 6發超強力的無屬性貫通衝擊波攻擊 |
![]() | 友情技 | 6發強力的無屬性貫通衝擊波攻擊 |
![]() | 友情技 | 6發無屬性貫通衝擊波攻擊 |
![]() | 友情技 | 3發無屬性貫通衝擊波攻擊 |
![]() | 友情技 | 6發毒衝擊波攻擊 |
![]() | 友情技 | 3發毒衝擊波攻擊 |
![]() | 友情技 | 6發無屬性衝擊波攻擊 |
![]() | 友情技 | 6發無屬性衝擊波攻擊 |
![]() | 友情技 | 3發無屬性衝擊波攻擊 |
![]() | 友情技 | 碰觸牆壁就會分裂,並會反射數次的強力屬性貫通衝擊波攻擊 |
![]() | 友情技 | 碰觸牆壁就會分裂,並會反射數次的屬性貫通衝擊波攻擊 |
![]() | 友情技 | 12發屬性反射衝擊波攻擊 |
![]() | 友情技 | 6發屬性反射衝擊波攻擊 |
![]() | 友情技 | 朝畫面上所有敵人發射強力的跳彈 |
![]() | 友情技 | 朝畫面上所有敵人發射跳彈 |
![]() | 友情技 | 與碰觸到的同伴之間產生強力的屬性電漿攻擊 |
![]() | 友情技 | 與碰觸到的同伴之間產生屬性電漿攻擊 |
![]() | 友情技 | 向周圍發射4發強力無屬性攻擊 |
![]() | 友情技 | 向周圍發射6發強力無屬性攻擊 |
![]() | 友情技 | 向周圍發射5發強力無屬性攻擊 |
![]() | 友情技 | 向周圍發射4發強力無屬性攻擊 |
![]() | 友情技 | 強力環狀的5屬性能量攻擊 |
![]() | 友情技 | 環狀的5屬性能量攻擊 |
![]() | 友情技 | 愛心狀的屬性中能量攻擊 |
![]() | 友情技 | 橫方向的2個環狀的屬性大能量攻擊 |
![]() | 友情技 | 橫方向的2個環狀的屬性中能量攻擊 |
![]() | 友情技 | 2個環狀的屬性大能量攻擊 |
![]() | 友情技 | 2個環狀的屬性中能量攻擊 |
![]() | 友情技 | 2個環狀的屬性小能量攻擊 |
![]() | 友情技 | 環狀的屬性大能量攻擊 |
![]() | 友情技 | 環狀的屬性中能量攻擊 |
![]() | 友情技 | 環狀的屬性小能量攻擊 |
![]() | 友情技 | 同伴的友情技威力&速度提升 |
![]() | 友情技 | 同伴的防禦力&速度提升 |
![]() | 友情技 | 同伴的攻擊力&防禦力提升 |
![]() | 友情技 | 同伴的友情技威力提升 |
![]() | 友情技 | 同伴攻擊力提升 |
![]() | 友情技 | 同伴攻擊力提升 |
![]() | 友情技 | 同伴的防禦力提升 |
![]() | 友情技 | 同伴速度提升 |
![]() | 友情技 | 同伴速度提升 |
![]() | 友情技 | 向周圍展開力量領域 |
![]() | 友情技 | 銳利刀刃攻擊較弱的敵人 |
![]() | 友情技 | 銳利刀刃攻擊較弱的敵人 |
![]() | 友情技 | 銳利刀刃隨機攻擊敵人 |
![]() | 友情技 | 銳利刀刃隨機攻擊敵人 |
![]() | 友情技 | 銳利刀刃隨機攻擊敵人 |
![]() | 友情技 | 用屬性斬擊彈攻擊較弱的敵人 |
![]() | 友情技 | 對所有敵人發動1發強力的毒隕石攻擊 |
![]() | 友情技 | 對所有的敵人發動1發超毒隕石攻擊 |
![]() | 友情技 | 對所有的敵人發動1發毒隕石攻擊 |
![]() | 友情技 | 1發強力毒隕石隨機攻擊敵人 |
![]() | 友情技 | 6發毒隕石隨機攻擊敵人 |
![]() | 友情技 | 4發毒隕石隨機攻擊敵人 |
![]() | 友情技 | 對所有的敵人發動1發超隕石攻擊 |
![]() | 友情技 | 對所有的敵人發動1發隕石攻擊 |
![]() | 友情技 | 1發強力隕石隨機攻擊敵人 |
![]() | 友情技 | 6發超隕石隨機攻擊敵人 |
![]() | 友情技 | 6發隕石隨機攻擊敵人 |
![]() | 友情技 | 4發隕石隨機攻擊敵人 |
![]() | 友情技 | 給予所有敵人1發強力的雷攻擊 |
![]() | 友情技 | 給予所有敵人1發超落雷攻擊 |
![]() | 友情技 | 給予所有敵人1發雷攻擊 |
![]() | 友情技 | 1發強力天雷隨機攻擊敵人 |
![]() | 友情技 | 6發超落雷隨機攻擊敵人 |
![]() | 友情技 | 6發天雷隨機攻擊敵人 |
![]() | 友情技 | 4發天雷隨機攻擊敵人 |
![]() | 友情技 | 對所有的敵人發動1發超冰塊攻擊 |
![]() | 友情技 | 對所有的敵人發動1發冰塊攻擊 |
![]() | 友情技 | 1發強力冰塊隨機攻擊敵人 |
![]() | 友情技 | 6發超冰塊隨機攻擊敵人 |
![]() | 友情技 | 6發冰塊隨機攻擊敵人 |
![]() | 友情技 | 4發冰塊隨機攻擊敵人 |
![]() | 友情技 | 6發超橡實隨機攻擊敵人 |
![]() | 友情技 | 1發強力的橡實隨機攻擊敵人 |
![]() | 友情技 | 6發橡實隨機攻擊敵人 |
![]() | 友情技 | 4發橡實隨機攻擊敵人 |
![]() | 友情技 | 向隨機的位置使用無屬性的光之柱攻擊 |
![]() | 友情技 | 每沿著敵身傳導威力就會增加的無屬性電氣攻擊 |
![]() | 友情技 | 朝碰撞而來角色的行進方向發射電擊彈 |
![]() | 友情技 | 沿著敵身傳導的無屬性強力電氣攻擊 |
![]() | 友情技 | 沿著敵身傳導的無屬性電氣攻擊 |
![]() | 友情技 | 向周圍使出7發強力的屬性氣彈攻擊 |
![]() | 友情技 | 向周圍使出7發屬性氣彈攻擊 |
![]() | 友情技 | 向離自己最近的敵人使出強力的屬性氣彈攻擊 |
![]() | 友情技 | 向離自己最近的敵人使出屬性氣彈攻擊 |
![]() | 友情技 | 以Shakunetsu Hadoken攻擊附近的敵人 |
![]() | 友情技 | 以Hadoken攻擊附近的敵人 |
![]() | 友情技 | 以自身為中心的範圍攻擊,偶而會產生麻痺效果 |
![]() | 友情技 | 以自身為中心的範圍攻擊,偶而會產生麻痺效果 |
![]() | 友情技 | 4發強力的無屬性波動攻擊 |
![]() | 友情技 | 4發無屬性波動攻擊 |
![]() | 友情技 | 2發強力的無屬性波動攻擊 |
![]() | 友情技 | 2發無屬性波動攻擊 |
![]() | 友情技 | 發射5發碰到牆壁會分裂的屬性彈 |
![]() | 友情技 | 發射3發碰到牆壁會分裂的屬性彈 |
![]() | 友情技 | 發射5發碰到牆壁會分裂的屬性彈 |
![]() | 友情技 | 發射3發碰到牆壁會分裂的屬性彈 |
![]() | 友情技 | 發射2發碰到牆壁會分裂的屬性彈 |
![]() | 友情技 | 使用巨大化的強力炸彈攻擊附近的敵人 |
![]() | 友情技 | 使用巨大化的炸彈攻擊附近的敵人 |
![]() | 友情技 | 使用巨大化的炸彈攻擊較弱的敵人 |
![]() | 友情技 | 追蹤同伴的3方向貫通彈攻擊 |
![]() | 友情技 | 追蹤同伴的貫通彈攻擊 |
![]() | 友情技 | 傳導至同種族敵人身上的無屬性攻擊 |
![]() | 友情技 | 傳導至同種族敵人身上的無屬性攻擊 |
![]() | 友情技 | 以自身為中心的無屬性攻擊 |
![]() | 友情技 | 以自身為中心讓同伴異常狀態回復的範圍攻擊 |
![]() | 友情技 | 以自身為中心讓敵人防禦力下降的範圍攻擊 |
![]() | 友情技 | 以自身為中心讓敵人防禦力下降的範圍攻擊 |
![]() | 友情技 | 以自身為中心讓敵人攻擊力下降的範圍攻擊 |
![]() | 友情技 | 以螺旋狀擴散的子彈攻擊 |
![]() | 友情技 | 以螺旋狀擴散的子彈攻擊 |
![]() | 友情技 | 以螺旋狀擴散的子彈攻擊 |
![]() | 友情技 | 用給予同伴的8發衛星彈攻擊 |
![]() | 友情技 | 用給予同伴的4發衛星彈攻擊 |
![]() | 友情技 | 朝碰撞而來角色的行進方向發射回復彈 |
![]() | 友情技 | 使用迴轉一次的屬性刃攻擊 |
![]() | 友情技 | 使用迴轉一次的屬性刃攻擊 |
![]() | 友情技 | 用隨機彈跳的炸彈攻擊 |
![]() | 友情技 | 命中敵人就會貫通並分裂的屬性彈攻擊附近敵人 |
![]() | 友情技 | 命中敵人就會分裂的屬性彈攻擊較弱的敵人 |
![]() | 友情技 | 用觸碰到牆壁就會反射的屬性YO-YO彈攻撃敵人 |
![]() | 友情技 | 朝X字4方向發射屬性分身彈 |
![]() | 友情技 | 屬性分身彈攻擊附近敵人 |
![]() | 友情技 | 追蹤同伴的炸彈攻擊 |
![]() | 友情技 | 左右展開的屬性貫通彈攻擊附近的敵人 |
![]() | 友情技 | 發射每次於牆壁反射時都會增強威力的屬性彈攻擊敵人 |
![]() | 友情技 | 朝碰撞的敵人發射屬性貫通彈 |
![]() | 友情技 | 用屬性貫通彈沿著牆壁襲向敵人 |
![]() | 友情技 | 用無屬性圓鋸片攻擊較弱的敵人 |
![]() | 友情技 | 8方向炸裂的屬性彈攻擊附近的敵人 |
![]() | 友情技 | X字4方向炸裂的屬性彈攻擊附近的敵人 |
![]() | 友情技 | 十字方向炸裂的屬性彈攻擊附近的敵人 |
![]() | 友情技 | 朝碰撞而來角色的行進相反方向發射穿過牆壁的貫通屬性彈 |
![]() | 友情技 | 朝碰撞而來角色的行進方向發射穿過牆壁的貫通屬性彈 |
![]() | 友情技 | 朝碰撞而來角色的行進方向發射貫通敵人且碰到牆壁就會爆炸的炸彈 |
![]() | 友情技 | 朝4方向連續投下炸彈攻擊 |
![]() | 友情技 | 朝2方向連續投下炸彈攻擊 |
![]() | 友情技 | 同伴所授予的屬性貫通彈攻擊附近的敵人 |
![]() | 友情技 | 發射根據碰觸到的牆壁數量增加威力的屬性彈 |
![]() | 友情技 | 朝碰撞而來角色的行進方向發射迴力鏢 |
![]() | 友情技 | 朝碰撞而來角色的行進方向發射SS回合縮減彈 |
![]() | 友情技 | 在附近的敵人身上安裝炸彈,每次碰觸炸彈都會引發爆炸攻擊 |
![]() | 友情技 | 以自身為中心給予毒範圍攻擊 |
![]() | 友情技 | 施放按同伴的位置依序移動攻擊的屬性刀盤 |
![]() | 友情技 | 每次碰觸敵人威力就會增加的無屬性反射貫通彈攻擊 |
![]() | 友情技 | 用隨機彈跳的炸彈回復同伴的HP |
![]() | 友情技 | 3發炸彈攻擊較弱的敵人 |
![]() | 友情技 | 用根據碰觸到的牆壁數量增加長度的屬性能量劍攻擊 |
![]() | 友情技 | 用屬性蓄能射擊攻擊附近的敵人 |
![]() | 友情技 | 沿著牆壁的屬性貫通衝擊波攻擊敵人 |
![]() | 友情技 | 將炸彈設置在碰觸過的敵人身上來攻擊 |
![]() | 友情技 | 用追蹤碰觸過的同伴的屬性彈攻擊 |
![]() | 友情技 | 用星雲電光鏈攻擊附近的敵人 |
![]() | 友情技 | 以自身為中心發動Double Lariat攻擊 |
![]() | 友情技 | 向離自己最近的敵人放出無屬性的伸縮拳 |
![]() | 友情技 | 在周圍產生電流攻擊 |
![]() | 友情技 | 以Hundred Hand Slap攻擊附近的敵人 |
![]() | 友情技 | 以Hyakuretsukyaku攻擊附近的敵人 |
![]() | 友情技 | 以Sonic Boom攻擊附近的敵人 |
![]() | 友情技 | 向周圍的敵人發動加粒子炮攻擊 |
![]() | 友情技 | 朝畫面上所有弱點投擲苦無 |
力量提升 | SS | ・自己的力量提升 ・以○○讓自己的力量提升 |
力量提升&回復 | SS | ・自己的力量提升&碰觸到同伴時回復HP ・自己的力量提升&碰觸到同伴時HP得到超回復 |
力量提升&吸收HP狀態 | SS | ・自己的力量提升&碰觸過的敵人進入HP吸收狀態 |
力量提升&集合 | SS | ・自己的力量提升&將同伴集合至身邊 |
力量提升&隕石 | SS | ・自己的力量提升&使用隕石追擊所有碰觸過的敵人 |
力量提升&雷隕石 | SS | ・自己的力量提升&用雷隕石追擊碰觸過的敵人 |
力量提升&毒隕石 | SS | ・自己的力量提升&用毒隕石追擊所有碰觸過的敵人 |
力量提升&斬擊 | SS | ・自己的力量提升&斬擊周圍的敵人 |
力量提升&延遲 | SS | ・自己的力量提升&碰觸過的敵人攻擊回合增加 |
力量提升&麻痺 | SS | ・自己的力量提升,擊中敵人弱點時給予麻痺 |
力量提升&弱點效果提升 | SS | ・自己的力量提升&讓被擊中的敵人弱點效果提升 |
力量提升&碰觸護罩加攻 | SS | ・自己的力量提升&每次碰觸重力護罩時自己的力量都會向上提升 |
力量提升&吸收HP狀態 | SS | ・自己的力量提升&碰觸過的敵人進入HP吸收狀態 |
速度提升 | SS | ・自己的速度提升 |
速度提升&護盾特攻 | SS | ・自己的速度提升&對護盾造成大傷害 |
速度提升&反擊 | SS | ・自己的速度提升&進入反擊模式 |
速度提升&電氣攻擊 | SS | ・自己的速度提升&對周圍造成電氣攻擊 |
速度提升&電漿 | SS | ・速度提升&與碰觸過的同伴之間產生電漿攻擊 |
速度提升&分身 | SS | ・自己的速度提升&投擲魔法之盾攻擊附近的敵人(雅典娜) ・自己的速度提升&投擲巧克力攻擊附近的敵人(雅典娜) ・丟擲骨頭攻擊附近敵人&自己的速度提升(布魯托) ・雪露伊諾和同伴一起突擊附近的敵人&自己的速度提升(阿里巴巴) |
速度提升&投擲苦無 | SS | ・自己的速度提升&朝自己的周圍投射苦無(月詠) |
速度提升&反板塊 | SS | ・自己的速度提升&板塊無效化 |
速度提升&毒攻擊 | SS | ・自己的速度提升&碰觸過的敵人進入中毒狀態 |
速度提升&吸收攻擊力 | SS | ・自己的速度提升&吸收碰觸到的敵人的攻擊力 |
速度提升&打倒敵人加攻 | SS | ・自己的速度提升&打倒的敵人愈多攻擊力愈提升 |
速度提升&碰觸敵人加攻 | SS | ・自己的速度提升&每次碰觸敵人時都會使自己的力量向上提升 |
速度提升&碰觸黑洞加攻 | SS | ・自己的速度提升&每次碰觸傳送時都會使自己的力量向上提升 |
速度提升&設置砲台 | SS | ・自己的速度提升&固定砲台用追蹤雷射追擊 |
速度提升&殺手效果 | SS | ・自己的速度提升&一定期間內變成弱點/反擊/全屬性殺手 |
速度提升&追擊 | SS | ・自己的速度提升&用○○攻擊附近敵人 |
速度提升&範圍追擊 | SS | ・自己的速度提升&對周圍用○○攻擊 |
速度提升&弱點特攻 | SS | ・自己的速度提升,擊中敵人弱點時給予大傷害 ・自己的速度提升&用命中敵人弱點時可以給予大傷害的劍來攻擊(金格・布拉德雷) |
速度提升&弱點效果提升 | SS | ・自己的速度提升&使被擊中的敵人弱點效果提升 |
速度提升&提升力量(運氣) | SS | ・自己的速度提升&根據自身運氣提升力量(梅路艾姆) |
速度提升&連鎖隕石 | SS | ・自己的速度提升&用威力逐漸變大的隕石依序追擊碰觸到的敵人 |
速度提升&衝擊 | SS | ・自己的速度提升&再度衝向附近的敵人 |
速度提升&電氣攻擊 | SS | ・自己的速度提升&自己的速度提升&對周圍造成電氣攻擊 |
速度提升&拷貝屬性 | SS | ・速度提升,對最初碰觸同伴的有利屬性的敵人造成特大傷害(庫洛洛) |
超自然發火能力 | SS | ・自己的速度提升,用超自然發火能力使畫面上的敵人的防禦力下降&一定期間內擊中弱點時給予大傷害(假面騎士空我) |
神速狀態 | SS | ・一定期間內進入神速狀態(奇犽) ※持續效果的速度提升&反擊模式 |
自我強化 | SS | ・自己的速度與力量提升 ・使用○○之力讓自己的速度與力量提升 ・以○○之力將自己的速度與力量提升 |
自我強化&比特盾特攻 | SS | ・自己的速度與力量提升&對比特盾造成大傷害 |
自我強化&護盾特攻 | SS | ・自己的速度與力量提升&對護盾造成大傷害 |
自我強化&護盾/比特盾特攻 | SS | ・自己的速度與力量提升&對護盾與比特盾造成大傷害 |
自我強化&斬擊 | SS | ・自己的速度與力量提升&斬擊周圍的敵人 |
自我強化&斬擊&跳彈 | SS | ・自己的速度與力量提升,一邊斬擊周圍的敵人一邊發射跳彈(明日香&真理) |
自我強化&反擊 | SS | ・自己的速度與力量提升&進入反擊模式 |
自我強化&全面反擊 | SS | ・自己的速度與力量提升&停止後進入「全面反擊」模式(梅里奧達斯) |
自我強化&殺手效果 | SS | ・自己的速度與力量提升&對○○造成大傷害 |
自我強化&種族特攻 | SS | ・速度與力量提升,對最初碰觸的敵人種族造成大傷害 |
自我強化&碰觸敵人加速 | SS | ・自己的速度與力量提升&碰觸過的敵人進入碰觸到就會加速的狀態 |
自我強化&碰觸敵人加速&展開加速壁 | SS | ・自己的速度與力量提升&碰觸過的敵人進入碰觸到就會加速的狀態,並在所有碰觸過的牆壁設置加速壁(犯罪紳士&拉布拉巴) |
自我強化&同伴碰觸自身後加速狀態 | SS | ・自己的速度與力量提升&進入同伴碰觸到自己就會加速的狀態 |
自我強化&回復 | SS | ・自己的速度與力量提升&回復同伴的HP |
自我強化&碰觸敵人回復 | SS | ・自己的速度與力量提升&每次碰觸敵人都會回復HP |
自我強化&邪靈破 | SS | ・自己的速度與力量提升&朝最初碰觸的敵人發射邪靈破吸收HP(黑暗獏良) |
自我強化&回復&解除異常&解除敵方有利狀態 | SS | ・自己的速度與力量提升&停止時回復同伴的HP、異常狀態回復、魔法陣效果解除並解除敵人的攻擊提升、防禦提升(伊麗莎白) ・自己的速度與力量提升&用月光昇華洗禮淨化(月光仙子) ※攻擊停止後解除敵方加攻加防狀態,並且回復我方HP。 |
自我強化&回血狀態 | SS | ・自己的速度與力量提升&碰觸到的同伴進入回血狀態 |
自我強化&範圍回復 | SS | ・自己的速度與力量提升&停止時範圍回復HP |
自我強化&範圍回復&解除異常 | SS | ・自己的速度與力量提升&回復一定範圍內的同伴與自己的HP與異常狀態(尼飛彼多) |
自我強化&解除異常(包含小雞狀態) | SS | ・自己的速度與力量提升&碰觸過的同伴異常狀態回復和魔法陣效果解除(碇真嗣) |
自我強化&解除自身異常 | SS | ・自己的異常狀態回復,且自己的速度與力量提升 |
自我強化&HP全回復 | SS | ・自己的速度與力量提升&停止時HP完全回復(藍染惣右介) |
自我強化&道具成長 | SS | ・自己的速度與力量提升&道具成長1階 |
自我強化&麻痺 | SS | ・自己的速度與力量提升&命中弱點時讓敵人麻痺 |
自我強化&浮游砲 | SS | ・自己的速度與力量提升&展開友情浮游砲 |
自我強化&歸位 | SS | ・自己的速度與力量提升&回到射擊時的位置 ・自己的速度與力量提升&移動到最初碰觸的敵人位置 |
自我強化&集合 | SS | ・自己的速度與力量提升&將同伴集合至身邊 |
自我強化&反板塊 | SS | ・自己的速度與力量提升&板塊無效化 ・自己的速度與力量提升&碰觸到牆壁之前板塊無效化 |
自我強化&變身 | SS | ・自己的速度與力量提升&模仿最初碰觸的同伴 ・自己的速度與力量提升&變身成最初碰觸的同伴 ※期間內被動技能效果與同伴相同 |
自我強化&碰觸敵人回復 | SS | ・自己的速度與力量提升&每次彈跳碰撞敵人都會回復HP |
自我強化&毒攻擊 | SS | ・自己的速度與力量提升&碰觸過的敵人進入中毒狀態 |
自我強化&衝刺 | SS | ・自己的速度與力量提升&停止後發動設置在牆上的伸縮自在的愛(西索) |
自我強化&追擊 | SS | ・自己的速度與力量提升&以○○追擊敵人 ・自己的速度與力量提升&使用○○攻擊碰觸到的敵人 |
自我強化&追擊最初敵人 | SS | ・自己的速度與力量提升&以○○追擊最初碰觸的敵人 |
自我強化&追擊附近敵人 | SS | ・自己的速度與力量提升&停止時用○○攻擊附近敵人 ・自己的速度與力量提升&突進並用參之牙<徹底撕裂>攻擊附近的敵人(嘴平伊之助) |
自我強化&追擊範圍敵人 | SS | ・自己的速度與力量提升&停止時用○○攻擊範圍內的敵人 |
自我強化&追擊全體敵人 | SS | ・自己的速度與力量提升&對所有敵人使用Twin Meteor攻擊(Golbez) ・自己的速度與力量提升&用○○攻擊所有敵人 |
自我強化&追擊&攻擊全敵 | SS | ・自己的速度與力量提升&包覆附近的敵人並攻擊所有敵人(亞米妲) ※追擊後會以隕石特效攻擊全體敵人,並誘發同伴友情技 |
自我強化&時穿劍 | SS | ・自己的速度與力量提升&下一次敵人攻擊回合結束後用《時穿劍》攻擊所有敵人(貝爾庫利) ※時穿劍會根據敵人最大HP的百分比而消減其HP |
自我強化&一定期間內追擊 | SS | ・自己的速度與力量提升&一定期間內用月牙天衝攻擊附近的敵人(黑崎一護) |
自我強化&追擊範圍敵人&麻痺 | SS | ・自己的速度與力量提升&停止時攻擊周圍的敵人,並使敵人進入麻痺狀態(東仙要) |
自我強化&威力增強隕石 | SS | ・自己的速度與力量提升&以威力逐漸變大的隕石依序追擊碰到的敵人 |
自我強化&無敵狀態 | SS | ・自己的速度與力量提升&碰觸到的同伴全員○回合內無敵 ・自己的速度與力量提升&停止後一定回合內進入無敵狀態 |
自我強化&煉金術攻擊 | SS | ・自己的速度與力量提升&從碰觸到的牆壁施展鍊金術來攻擊(愛德華) |
自我強化&期間內強化 | SS | ・自己的速度與力量提升&一定期間內增強自己的力量(姚麟/古利德) |
自我強化&顯示弱點 | SS | ・自己的速度與力量提升&讓被擊中的敵人弱點全部出現 ・自己的速度與力量提升&碰觸過的敵人弱點全部出現 |
自我強化&弱點特攻 | SS | ・自己的速度與力量提升,擊中敵人弱點時給予大傷害 |
自我強化&弱點效果提升 | SS | ・自己的速度與力量提升&讓被擊中的敵人弱點效果提升 ・自己的速度與力量提升&使被擊中的敵人弱點效果大提升 |
自我強化&弱點效果提升&追擊BOSS | SS | ・自己的速度與力量提升&讓敵人弱點效果提升,用連續斬擊攻擊(桐人) |
自我強化&弱點效果提升&穿甲彈 | SS | ・自己的速度與力量提升,讓被擊中的敵人弱點效果提升&停止後發射穿甲彈自動加農砲攻擊較弱的敵人(爆豪勝己) |
自我強化&毒攻擊&弱點特攻 | SS | ・自己的速度與力量提升&碰觸過的敵人進入中毒狀態&擊中敵人弱點時給予大傷害(白雪公主璃雪) |
自我強化&電漿 | SS | ・自己的速度與力量提升&碰觸過的同伴之間產生電漿攻擊 |
自我強化&召喚 | SS | ・自己的速度與力量提升&停止後呼叫畢娜(西莉卡&莉茲貝特) |
自我強化&消除雷射護罩 | SS | ・自己的速度與力量提升&消除敵人的雷射護罩○回合 ・自己的速度與力量提升&碰觸過的敵人雷射護罩一定期間內消失 |
自我強化&消除重力護罩 | SS | ・自己的速度與力量提升&碰觸過的敵人重力護罩一定期間內消失 |
自我強化&電氣攻擊 | SS | ・自己的速度與力量提升&使用電氣攻擊周圍敵人 |
自我強化&火焰攻擊 | SS | ・自己的速度與力量提升&接近附近敵人並用火焰攻擊 |
自我強化&釋放力量 | SS | ・自己的速度與力量提升&每次碰觸敵人都會釋放累積的力量 |
自我強化&提升力量(弱點) | SS | ・自己的速度與力量提升&每次碰觸弱點時力量都會向上提升 |
自我強化&延遲 | SS | ・速度與力量提升&碰觸過的敵人攻擊回合將增加?回合 ・自己的速度與力量提升&碰觸過的敵人攻擊回合增加 |
自我強化&範圍延遲 | SS | ・自己的速度與力量提升&範圍內的敵人攻擊回合將增加2回合(抹消磁頭) |
自我強化&範圍異常 | SS | ・自己的速度與力量提升&停止時使範圍內的敵人進入異常狀態(坂田金時) |
自我強化&範圍中毒 | SS | ・自己的速度與力量提升&停止時使範圍內的敵人進入中毒狀態 |
自我強化&範圍睡眠 | SS | ・自己的速度與力量提升&停止時使範圍內的敵人進入睡眠狀態(拉凱多) |
自我強化&範圍擊飛 | SS | ・自己的速度與力量提升&停止時毆打地面,擊飛範圍內的敵人(伊斯卡恩) |
自我強化&碰觸同伴力量提升 | SS | ・自己的速度與力量提升&根據碰觸到的同伴數量提升攻擊力 |
自我強化&亂打擊飛 | SS | ・自己的速度與力量提升&胡亂毆打並擊飛附近的敵人 |
自我強化&安裝炸彈 | SS | ・自己的速度與力量提升&將炸彈安裝在碰觸過的敵人身上並引爆(甘舒) ※引爆可以誘發友情技 |
自我強化&力量領域 | SS | ・自己的速度與力量提升&在自己的周圍展開力量領域 |
自我強化&授予護罩(單體) | SS | ・自己的速度與力量提升&授予最初觸碰的同伴巨大護罩 |
自我強化&授予護罩(多體) | SS | ・自己的速度與力量提升&授予所有觸碰過的同伴巨大護罩(羅妮耶&緹潔) |
自我強化&貼近&擊飛附近敵人 | SS | ・自己的速度與力量提升&停止時用○○接近敵人,並用○○擊飛敵人 |
自我強化&移動投擲附近敵人 | SS | ・自己的速度與力量提升&一邊移動一邊用八百萬娃娃攻擊附近的敵人 |
自我強化&穿牆 | SS | ・速度與力量提升&穿過牆壁從相反側出現 |
自我強化&加/減速壁咚 | SS | ・自己的速度與力量提升&每次碰觸減速壁或加速壁時都會使自己的力量向上提升 |
自我強化&亂打&擊飛附近敵人 | SS | ・自己的速度與力量提升&胡亂毆打並擊飛附近的敵人 |
自我強化&提升力量(運氣) | SS | ・自己的速度與力量提升&根據自身運氣提升力量(梅路艾姆) |
自我強化&碰觸敵方加速 | SS | ・速度和力量提升,碰觸過的所有敵人進入碰觸到就會加速的狀態 |
自我強化&友情浮游炮 | SS | ・自己的速度與力量提升&展開友情浮游炮 |
自我強化&固定傷害 | SS | ・自己的速度與力量提升&放出九頭龍閃(比古清十郎) |
自我強化&屬性彈迴轉攻擊 | SS | ・自己的速度與力量提升&用一列屬性彈迴轉攻擊最初碰觸的敵人(Veera) |
自我強化&苦無 | SS | ・自己的速度與力量提升&使用苦無攻擊碰觸到的敵人(卷町操) ※會對碰觸過的1體敵人發射多隻貫通屬性的苦無 |
自我強化&波動砲追擊 | SS | ・自己的速度與力量提升&用聖月之力攻擊(希蕾妮蒂公主) ※聖月之力會朝最初碰觸的敵人方向發射波動砲 |
自我強化&吸收攻擊力 | SS | ・自己的速度與力量提升&吸收碰觸到的敵人的攻擊力 |
自我強化&分身 | SS | ・海德突擊附近敵人&提升自己的速度與力量 ※海德為貫通方式進攻,自身本體加乘強化倍率攻擊 |
自我強化&碰撞雷射 | SS | ・自己的速度與力量提升&每次碰觸敵人都會發射電擊 |
自我強化&回復領域 | SS | ・自己的速度與力量提升&在自己的周圍展開回復領域 |
自我強化&吸收道具 | SS | ・自己的速度與力量提升&吸收戰場上的道具 |
自我強化&回復&異常狀態回復 | SS | ・自己的速度與力量提升,碰觸到同伴時回復HP&異常狀態回復 |
自我強化&設置十字炸彈 | SS | ・自己的速度與力量提升&在所有碰觸過的敵人身上設置朝十字方向攻擊的炸彈 |
自我強化&SS回合充能 | SS | ・自己的速度與力量提升&碰觸到同伴的SS縮減一定回合數 |
自我強化&屬性彈迴轉 | SS | ・自己的速度與力量提升&用一列屬性彈迴轉攻擊最初碰觸的敵人 |
自我強化&追擊&延遲 | SS | ・自己的速度與力量提升&使最初碰觸的敵人腳下產生裂縫來攻擊,增加敵人攻擊回合數(亞絲娜) |
自我強化&膨冷熱波 | SS | ・自己的速度與力量提升&用膨冷熱波攻擊附近的敵人(轟焦凍) |
自我強化&回復砲台 | SS | ・自己的速度與力量提升&出現碰觸到就會回復的砲台 |
自我強化&保護色 | SS | ・自己的速度與力量提升&停止時用保護色接近敵人,並用舌頭擊飛敵人(蛙吹梅雨) |
自我強化&碰撞弱點加攻 | SS | ・自己的速度與力量提升&每次碰觸弱點時力量都會向上提升 |
自我強化&道具成長並吸收 | SS | ・自己的速度與力量提升&使戰場上的道具成長1階後吸收(亞森) |
自我強化&再衝刺 | SS | ・自己的速度與力量提升&停止後發動設置在牆上的伸縮自在的愛(西索) |
自我強化&砲台 | SS | ・自己的速度與力量提升&每次碰觸敵人都會使用固定砲台攻擊 ・自己的速度與力量提升&每次碰觸敵人都會使用光華攻擊(金恩) |
自我強化&打倒敵人一定期間同伴加攻 | SS | ・自己的速度與力量提升&打倒的敵人愈多,一定期間內我方全員的攻擊力愈提升(特拉) |
自我強化&全反擊 | SS | ・自己的速度與力量提升&進入復仇反擊模式(梅里奧達斯) |
聖母聖詠 | SS | ・自己的速度與力量提升&用《聖母聖詠》攻擊附近敵人(亞絲娜&桐人、有紀) |
自我強化&畢娜 | SS | ・自己的速度與力量提升&停止後呼叫畢娜(西莉卡&莉茲貝特) ※畢娜會在該角色遭受敵方攻擊時以,攻擊最近的敵人 |
自我強化&貫通彈 | SS | ・自己的速度與力量提升&朝最初碰觸的敵人發射貫通彈 ・自己的速度與力量提升&朝附近的敵人發射貫通彈(詩音) |
星光連流擊 | SS | ・自己的速度與力量提升&用《星光連流擊》攻擊附近敵人(桐人) ※停止後以類似亂打的攻擊追擊最近的敵人 |
自我強化&範圍攻擊 | SS | ・自己的速度與力量提升&停止時用重力魔法攻擊範圍內的敵人(奧伯龍) |
火產靈神 | SS | ・自己的速度與力量提升&用火產靈神攻擊最初碰觸的敵人(志志雄真實) ※以類似火龍捲的攻擊朝最初碰觸的敵人方向發射 |
遠距離攻擊 | SS | ・自己的速度與力量提升&停止時用遠距離攻擊攻擊範圍內的敵人(悠久山安慈) |
瞬天殺 | SS | ・自己的速度與力量提升&朝最近的敵人放出瞬天殺(瀨田宗次郎) |
瞬天殺 | SS | ・自己的速度與力量提升&朝最近的敵人放出瞬天殺(瀨田宗次郎) |
自我強化&藍薔薇 | SS | ・自己的速度與力量提升&用藍薔薇攻擊被凍結的敵人(尤吉歐) |
自我強化&回復&雷 | SS | ・自己的速度與力量提升,碰觸到同伴時回復HP&朝附近的敵人施放雷(卡迪娜爾) |
黑魔導爆裂破 | SS | ・自己的速度與力量提升&用黑・魔・導・爆・裂・破攻擊最初碰觸的敵人(杏子) |
自我強化&沉默魔爆破 | SS | ・自己的速度與力量提升&停止時用沉默魔爆破攻擊周圍的敵人(遊戲) |
次之舞「白漣」 | SS | ・自己的速度與力量提升&用白漣攻擊附近的敵人(朽木露琪亞) ※停止時會以類似大範圍波動砲的白漣,朝最近敵人的方向發射,並使敵方防禦力下降 |
冰天百華葬 | SS | ・自己的速度與力量提升&用冰天百華葬攻擊最初碰觸的敵人(日番谷冬獅郎) ※追擊的冰天百華葬能使敵方攻擊延遲 |
千本櫻景嚴 | SS | ・自己的速度與力量提升&用千本櫻景嚴攻擊所有敵人(朽木白哉) ※發動SS移動階段會不斷對畫面上的敵人輸出傷害,直到角色停止移動為止 |
自我強化&超電導步槍 | SS | ・自己的速度與力量提升&用超電導步槍攻擊最初碰觸的敵人(庸子) |
穿天冰壁 | SS | ・自己的速度與力量提升&用穿天冰壁攻擊附近的敵人(轟焦凍) ※穿天冰壁的追擊能使敵人攻擊力下降 |
無重力 | SS | ・自己的速度與力量提升&使碰觸到的敵人飄起後墜落(麗日御茶子) |
凝血 | SS | ・自己的速度與力量提升&一邊移動一邊用刀攻擊附近的敵人(汙點) ※移動時的攻擊有機會讓敵方進入麻痺狀態 |
自我強化&紅豆麵包&追擊全敵 | SS | ・自己的速度與力量提升&用紅豆麵包連續狠狠地拋向最初碰觸的敵人(山崎退) ※移動的同時會不斷投擲紅豆麵包輸出傷害,停止後再對畫面中全體敵人攻擊 |
自我強化&連續飛踢 | SS | ・自己的速度與力量提升&用連續飛踢攻擊附近的敵人(神威/銀魂) |
自我強化&斬擊&跳彈 | SS | ・自己的速度與力量提升,一邊斬擊周圍的敵人一邊發射跳彈 |
自我強化&斬擊&木刀追擊&擊飛 | SS | ・自己的速度與力量提升,斬擊周圍的敵人&用木刀攻擊附近的敵人(銀時) |
百式觀音 | SS | ・自己的速度與力量提升&用百式觀音攻擊最初碰觸的敵人(尼特羅) ※角色停止後會以壹乃掌+參乃掌攻擊最初碰觸敵人,且範圍內的敵人皆會受到傷害 |
生命之音 | SS | ・自己的速度與力量提升&將炸彈安裝在碰觸過的敵人身上並引爆(甘舒) ※可以對多體敵人安裝炸彈 |
火神神樂 | SS | ・自己的速度與力量提升&用火神神樂攻擊最初碰觸的敵人(竈門炭治郎) ※發動SS移動時會不斷以火神神樂攻擊最初碰觸的敵人,直到角色停止移動 |
風平浪靜 | SS | ・自己的速度與力量提升&停止時發動風平浪靜使下一次敵人的攻擊無效化(冨岡義勇) |
霹靂一閃<六連>(追擊BOSS) | SS | ・自己的速度與力量提升&停止後用霹靂一閃<六連>攻擊(我妻善逸) ※最後一擊會直接瞄準BOSS中心攻擊 |
蟲之呼吸 蝶之舞 “戲弄” | SS | ・自己的速度與力量提升&使碰觸過的敵人進入中毒狀態,並使碰觸過的同伴異常狀態回復(胡蝶忍) |
投擲毬球(分身) | SS | ・自己的速度與力量提升&投擲6個毬攻擊(矢琶羽&朱紗丸) |
七炎龍 | SS | ・自己的速度與力量提升&用七炎龍的力量攻擊附近的敵人(納茲) ※可以命中多個判定但無法波及周圍敵人 |
冰魔零之太刀 | SS | ・自己的速度與力量提升&用冰魔零之太刀攻擊最初碰觸的敵人(格雷) ※可以命中多個判定但無法波及周圍敵人 |
繚亂之劍&鎧甲換裝 | SS | ・自己的速度與力量提升、用繚亂之劍追擊所有敵人&將鎧甲換裝(艾爾莎) ※換裝後會提升攻擊力&友情技的輸出倍率 |
神之星座崩落 | SS | ・自己的速度與力量提升&用神之星座崩落追擊最初碰觸的敵人 ※追擊後的爆炸可以對範圍內的敵人輸出傷害,但是無法誘發同伴友情技 |
混成大夥 奇美拉・克拉肯 | SS | ・自己的速度與力量提升&停止時揮舞章魚的腳攻擊範圍內的敵人(天喰環) |
殘忍的太陽 | SS | ・自己的速度與力量提升&投擲"殘忍的太陽"攻擊附近的敵人(艾斯卡諾) ※角色停止後會朝附近敵人投擲殘忍的太陽,並且引爆對全畫面敵人輸出傷害,同時誘發同伴友情技 |
無盡的漩渦 | SS | ・自己的速度與力量提升&產生"無盡的漩渦"攻擊附近的敵人(瑪琳) ※無盡的漩渦可以攻擊範圍內敵人,但不會誘發同伴友情技 |
死亡啄木鳥 | SS | ・自己的速度與力量提升&用"死亡啄木鳥"攻擊附近的敵人(亞瑟/七大罪) ※先以斬擊攻擊附近敵人,並施放光線來追擊 |
自我強化&HP百分比追擊 | SS | ・自己的速度與力量提升&奪取附近敵人的心臟來攻擊(班) ・自己的速度與力量提升&停止後用「風刃」攻擊最初碰觸的敵人(迅悠一) |
反逆劍 | SS | ・自己的速度與力量提升&停止時用"反逆劍"攻擊最近的敵人弱點(艾斯塔洛薩) |
自我強化&降攻防&追擊BOSS | SS | ・自己的速度與力量提升&停止後用黑觸發攻擊(空閑遊真) ※黑觸發會先降低敵人的攻擊力和防禦力,接著追擊BOSS輸出火力 |
自我強化&斬擊&追擊 | SS | ・自己的速度與力量提升,斬擊周圍的敵人&用聯接起來的「雙月」攻擊附近的敵人(小南桐繪) |
自我強化&無敵狀態&追擊附近敵人 | SS | ・「蝶之盾」纏身使自己的速度與力量提升並進入無敵狀態&停止後攻擊附近敵人(休斯) |
旋空弧月 | SS | ・自己的速度與力量提升&停止後用用旋空弧月攻擊2體附近的敵人(太刀川慶) |
自我強化&降防&超反擊模式 | SS | ・自己的速度與力量提升&防禦力降低&進入超反擊模式 |
自我強化&火中天津甘栗拳(追擊BOSS) | SS | ・自己的速度與力量提升&停止後用火中天津甘栗拳攻擊(早乙女亂馬) |
風之傷 | SS | ・自己的速度與力量提升&停止後用風之傷攻擊最初碰觸的敵人(犬夜叉) |
自我強化&降防 | SS | ・自己的速度與力量提升&碰觸過的敵人防禦力下降一定回合 |
Boisterous Slash | SS | ・自己的速度與力量提升&朝最初碰觸的敵人施放Boisterous Slash(假面騎士電王) |
天才終結 | SS | ・自己的速度與力量提升&用天才終結攻擊最初碰觸的敵人(假面騎士Build) ※追擊階段會對敵方照成麻痺、攻擊力防禦力下降 |
Dimension Kick | SS | ・自己的速度與力量提升&用Dimension Kick攻擊最初碰觸的敵人(假面騎士Decade) ※追擊階段能夠誘發同伴友情技 |
Dragon Firestorm | SS | ・自己的速度與力量提升&用Dragon Firestorm攻擊最初碰觸的敵人(假面騎士龍騎) |
光剛龍破斬 | SS | ・自己的速度與力量提升&朝附近的敵人施放光剛龍破斬(假面騎士聖刃) |
金色疋殺地藏 | SS | ・速度與力量提升&用金色疋殺地藏攻擊所有敵人(涅繭利) ※金色疋殺地藏攻擊畫面上所有敵人,並使敵方進入中毒和攻擊力下降狀態 |
自我強化&黑霧追擊 | SS | ・用黑霧追擊碰觸過的敵人(闇神貝庫達) |
自我強化&掃射&投擲 | SS | ・一邊亂槍掃射一邊提升自己的速度與力量&投擲塔攻擊附近的敵人(真理&8號機β) |
巨鑽爆擊 | SS | ・投擲紅蓮迴力鏢&以巨鑽爆擊追擊最初碰觸的敵人(西蒙&卡米那) ※自我強化的同時,迴力鏢會像分身一樣攻擊敵人,停下後再對最初碰觸的目標使用巨鑽爆擊 |
期間內自我強化 | SS | ・在一定期間內提升自己的速度與力量 |
期間內力量&防禦力提升 | SS | ・一定期間內,自己的攻擊力與防禦力提升 |
期間內力量提升&陷阱無效化 | SS | ・一定期間內增強自己的力量&傷害壁、護罩、傳送、地雷、魔法陣無效化 |
期間內力量提升&回血&陷阱無效化 | SS | ・一定時間,變成本體(志村新八) ※SS期間內為眼鏡狀態,提升速度&力量,且具備回血、異常狀態回復和無效化 |
絕對時間 | SS | ・一定期間內進入絕對時間狀態(酷拉皮卡) ※高倍率自我強化&反陷阱SS,持續效果的每回合會消減4,000點HP |
期間內減少HP加攻 | SS | ・一定回合內減少最大HP,提升自己的力量(明日香) |
Cover | SS | ・速度與力量提升&一定期間內Cover我方(Cecil) ※可以在4回合內減輕同伴受到的傷害值 |
暴走&HP全回復 | SS | ・一定期間內,進入暴走狀態&回到平常狀態時HP全部回復(奏汰) |
期間內自我強化&爆炸 | SS | ・一定期間內自己的速度與力量提升(孟徒徒尤匹) ※攻擊時不僅會提升攻擊倍率,在效果結束時還會引發爆炸 |
反射變化 | SS | ・攻擊變成反射類型,盡情馳騁在戰場上 |
反射變化&反板塊 | SS | ・攻擊變成反射類型,板塊無效化 |
反射變化&分身 | SS | ・攻擊變成反射型,分身成4人到處亂撞 |
反射變化&陷阱無效化 | SS | ・攻擊變成反射類型&傷害壁、護罩、傳送、地雷無效 |
貫通反射變化 | SS | ・攻擊變成貫通型,碰到牆壁變回反射型 |
貫通變化 | SS | ・攻擊變成貫通型,貫穿敵人 |
猛烈貫通 | SS | ・以貫通型態猛烈地貫穿敵人 |
猛烈貫通&地雷無效化 | SS | ・攻擊變成貫通型,猛烈地貫穿敵人&傷害壁、護罩、傳送、地雷無效 |
貫通變化&陷阱無效化 | SS | ・以貫通型態貫穿敵人&傷害壁、護罩、傳送、地雷無效 ・攻擊變成貫通型,貫穿敵人&傷害壁、護罩、傳送、地雷無效化 ・攻擊變成貫通型,貫穿敵人&板塊無效化 |
貫通變化&反板塊 | SS | ・攻擊變成貫通型,貫穿敵人&板塊無效化 |
貫通變化&隕石追擊 | SS | ・攻擊變成貫通型,用○○隕石追擊碰觸過的敵人 |
貫通變化&道具成長 | SS | ・攻擊變成貫通類型,貫穿敵人&道具成長1階 |
貫通變化&分身 | SS | ・攻擊變成貫通類型,2人到處衝撞(Guile&Nash) |
貫通變化&爆炸 | SS | ・攻擊變成貫通型態,碰觸敵人引發爆炸,波及周圍敵人造成大傷害 |
貫通變化&散彈槍 | SS | ・攻擊變成貫通型,貫穿敵人&用散彈槍攻擊附近敵人 |
貫通變化&根據同伴位置移動 | SS | ・攻擊變成貫通型,觸碰到同伴時按自己與同伴的位置依序移動攻擊 |
貫通變化&弱點特攻 | SS | ・攻擊變成貫通類型,貫穿敵人&擊中敵人弱點時給予大傷害 |
貫通變化&授與護罩 | SS | ・攻擊變成貫通類型,碰觸到的同伴力量提升&授予AT力場(綾波零) |
貫通變化&解除自身異常&自我強化 | SS | ・攻擊變成貫通型,自己的異常狀態回復,且自己的速度與力量提升 |
貫通變化&援護射擊 | SS | ・攻擊變成貫通類型貫穿敵人&Laguna以Machine Gun援護射擊(Squall & Laguna) ・本體轉為貫通模式進攻&分身以散彈槍鎖定移動中的本體射擊 |
貫通變化&Blitzball追擊 | SS | ・攻擊變成貫通型,貫穿敵人&以Blitzball追擊最初碰觸的敵人(Tidus) |
貫通變化&投擲 | SS | ・攻擊變成貫通類型,貫穿敵人&沖田用巴祖卡火箭彈攻擊土方(土方十四郎&沖田総悟) ※巴祖卡火箭彈會以炸彈投擲的方式跟著土方並落下 |
貫通變化&反板塊無效 | SS | ・攻擊變成貫通類型,貫穿敵人&碰觸牆壁時反板塊無效化(關之原儂儂) |
Lion Heart&貫通變化 | SS | ・使用Lion Heart攻擊最初碰觸的敵人&變成貫通類型貫穿敵人(Squall Leonhart) |
巨大化 | SS | ・每次碰撞敵人都會讓自己持續巨大化並掃倒敵方 |
巨大化&貫通變化 | SS | ・巨大化&攻擊變成貫通類型將敵人貫穿 |
小號令 | SS | ・率領同伴朝敵人射擊 ・領導同伴朝敵人射擊 |
小號令&提升力量(運氣) | SS | ・率領同伴朝敵人射擊&根據自身運氣提升力量(高杉晉助) |
大號令 | SS | ・以○○驅動同伴朝敵人射擊 |
大號令&擊種變更 | SS | ・全員擊種變更,以○○驅動同伴朝敵人射擊 |
大號令&陷阱無效化 | SS | ・傷害壁、護罩、傳送、地雷無效化&驅動同伴朝敵人攻擊(米奇) |
大號令&觸碰敵人力量強化 | SS | ・每次碰撞敵人都會讓自己的攻擊力持續向上提升&驅動同伴朝敵人射擊(高飛) |
大號令&壁咚 | SS | ・每次碰觸牆壁時都會使自己的力量向上提升&驅動同伴朝敵人攻擊 |
大號令&追擊碰觸過的敵人 | SS | ・驅動同伴朝敵人射擊&使用卡西烏斯之槍追擊碰觸過的敵人(薰×路西法) |
大號令&顯示弱點 | SS | ・用惡魔之歌驅動同伴朝敵人射擊&讓被擊中的敵人弱點全部出現(路西法&凱撒) |
分身 | SS | ・分身成?人,到處衝撞 |
分身&小號令 | SS | ・分身成?人&率領同伴朝敵人射擊 |
分身&陷阱無效化 | SS | ・2人到處衝撞&傷害壁、護罩、傳送、地雷無效 |
Rider Double Kick(追擊BOSS) | SS | ・假面騎士新1號和新2號不斷來回奔走,碰觸過的敵人弱點效果提升&用Rider Double Kick攻擊(假面騎士新1號) ※攻擊停止後的2段追擊皆會自動鎖定BOSS |
分身&電漿 | SS | ・真嗣和零不斷來回奔走&給予在兩人之間的敵人傷害(真嗣&零) ※奔走時真嗣&零會產生電漿 |
自我強化&分身回復 | SS | ・自己的速度與力量提升&卡希爾每次碰觸同伴都會回復HP(佛鈕司&卡西爾) ・自己的速度與力量提升&伊麗莎白每次碰觸同伴都會回復HP(梅里奧達斯&伊麗莎白) |
分身&追擊附近敵人 | SS | ・雷禪和幽助不斷來回奔走,同時用妖丸攻擊附近敵人(雷禪&幽助) ・真嗣和薰不斷來回奔走,真嗣用羅基奴斯長槍攻擊附近敵人(渚薰&碇真嗣) ・嵐山、木虎、時枝不斷來回奔走,停止後佐鳥攻擊附近敵人(嵐山隊) |
分身&追擊最初碰觸的敵人 | SS | ・真嗣和薰不斷來回奔走&用羅基奴斯長槍攻擊最初碰觸的敵人(渚薰&碇真嗣) |
分身&神迷火花 | SS | ・三姊妹不斷來回奔走,同時用三角神迷火花攻擊附近的敵人(孔雀舞) ※停止時會以類似波動砲的攻擊對最近的敵人輸出傷害 |
回天劍舞六連 | SS | ・分身成6人到處衝撞&用小太刀的連擊攻擊敵人(四乃森蒼紫) |
分身&壁咚 | SS | ・和6隻猩猩一同到處衝撞&每次碰觸牆壁時力量都會向上提升攻擊(近藤勳&巴布魯斯公主) |
分裂 | SS | ・使自己的身體分裂並用無數的分身攻擊(梟亞普夫) |
召喚小兵 | SS | ・和暗黑界軍的士兵一同到處衝撞(瓦沙克) ・和紫煙機兵隊一同到處衝撞(莫老五) |
安裝分身 | SS | ・將碰觸時會發動友情技的分身,安裝在最初碰觸的敵人身上(大和α) |
追擊 | SS | ・使用○○追擊所有碰觸到的敵人 |
白爆炸追擊 | SS | ・使用白爆炸追擊所有碰觸過的敵人 |
冰柱 | SS | ・對碰觸到的敵人降下冰柱 |
隕石 | SS | ・使用隕石追擊所有碰觸過的敵人 |
連鎖隕石 | SS | ・碰撞敵人的數量愈多,隕石追擊的威力愈大 |
威力增強隕石 | SS | ・以威力逐漸變大的隕石依序追擊碰觸到的敵人 |
威力增強隕石&援護射擊 | SS | ・以威力逐漸變大的隕石依序追擊碰到的敵人&潘朵拉進行援護射擊 |
橡實隕石 | SS | ・使用橡實隕石追擊碰觸過的敵人 |
毒隕石 | SS | ・使用毒隕石追擊所有碰觸過的敵人 |
睡眠冰塊 | SS | ・朝碰觸過的敵人傾注人魚的歌聲並使其陷入睡眠(羅蕾萊) |
念動力追擊 | SS | ・使用念動力追擊所有碰觸過的敵人(龍卷) ※首先以掉下的大樓會造成一次傷害,之後再給予類似貫通擴散彈的攻擊 |
橫向範圍追擊(碰觸過的所有敵人) | SS | ・用海龍之水擊追擊碰觸過的敵人(綿津見)・使用魔界含羞草追擊所有碰觸過的敵人(妖狐藏馬)・用狒狒王蛇尾丸追擊碰觸過的敵人(阿散井戀次)・用大海一體波擊追擊碰觸過的敵人(寇步大師) |
直向範圍追擊(最初碰觸的敵人) | SS | ・自己的速度與力量提升&以大地之剛劍追擊最初碰觸的敵人(黛安娜) ・自己的速度與力量提升&用"大地的鎚頭"追擊最初碰觸的敵人(多洛爾) |
直向範圍追擊(碰觸過的所有敵人) | SS | ・用樹枝追擊碰觸過的敵人(尤克特拉希爾) |
直向範圍追擊(最近的敵人) | SS | ・自己的速度與力量提升&停止後用飛龍昇天破擊飛附近的敵人(早乙女亂馬) |
斜向範圍追擊 | SS | ・用櫻吹雪追擊碰觸過的敵人(櫻) |
日珥烈焰 | SS | ・朝最初碰觸的敵人施放日珥烈焰(奮進人) ※先以打擊後施放雷射,再以追擊來消減敵方HP的20% |
擊飛 | SS | ・擊飛所有碰撞過的敵人 ・猛烈擊飛所有碰撞過的敵人 |
結界 | SS | ・在四方展開的結界中衝刺・在擂台無拘無束的衝刺(鋼鐵狐) |
壁咚 | SS | ・每次碰撞牆壁都會讓自己的攻擊力持續向上提升 |
傷害壁壁咚 | SS | ・每次碰觸傷害壁都會提升自己的力量 |
自我強化&減速/加速壁壁咚 | SS | ・自己的速度與力量提升&每次碰觸減速壁或加速壁時都會使自己的力量向上提升 |
觸壁三叉雷射 | SS | ・每次碰觸牆壁時都會用三叉雷射攻擊敵人 |
碰撞擴散彈 | SS | ・每次彈跳碰撞敵人都會向周圍射出擴散彈 ・每次碰撞敵人都會向周圍射出○○ |
碰撞貫通彈 | SS | ・每次碰觸敵人都會向周圍發射貫通彈 |
碰撞衝擊波 | SS | ・每次碰撞敵人都會向周圍放出衝擊波 |
碰撞光暈 | SS | ・每次碰觸敵人都會放射光暈 |
碰撞雷射 | SS | ・每次彈跳碰撞敵人時都會發射雷射 |
碰撞落雷 | SS | ・每次彈跳碰撞敵人,都以天雷隨機攻擊敵人 ※機率讓敵方進入麻痺效果 |
碰撞血族脈衝 | SS | ・每次碰觸敵人都會發射血族脈衝 |
Armiger | SS | ・每次彈跳碰撞敵人都以Armiger攻擊敵人(Noctis) ※每次碰撞時都會由上方發射出幻影劍刺向敵方中央 |
劍技連攜 | SS | ・每次觸碰敵人都會使用2把劍交互攻擊(桐人) |
弱點特攻 | SS | ・命中敵人弱點時給予大傷害 ・命中敵人弱點時給予特大傷害 ・命中敵人弱點時給予超大傷害 |
HP越少攻擊力越高 | SS | ・同伴的HP越少攻擊越強(神燈精靈) |
設置炸彈 | SS | ・在所有碰觸過的敵人設置最多10個炸彈 |
設置十字炸彈 | SS | ・在所有碰觸過的敵人身上設置朝十字方向攻擊的炸彈 |
設置機關槍 | SS | ・在牆壁設置機關槍攻擊 |
設置治癒壁(最初碰觸的牆壁) | SS | ・在最初碰觸的牆壁設置治癒壁 |
設置治癒壁(碰觸過的所有牆壁) | SS | ・在所有碰觸的牆壁設置治癒壁 |
設置治癒壁(傷害壁) | SS | ・將碰觸到的傷害壁鍊成為治癒壁(阿爾馮斯) |
設置加速壁(最初碰觸的牆壁) | SS | ・在最初觸碰的牆壁展開加速壁 ・在最初碰觸的牆壁設置加速壁 |
設置加速壁(碰觸過的所有牆壁) | SS | ・在所有碰觸過的牆壁設置加速壁 |
巨大護罩 | SS | ・使用巨大的A.T.力場防禦敵人的攻擊 ・使用魔古忌流煉破反衝壁防禦敵人攻擊(黃泉&藏馬) |
力量增幅 | SS | ・碰觸到的同伴一定期間攻擊力提升 ・碰觸到的同伴一定期間力量提升 |
力量增幅&授予護罩 | SS | ・碰觸到的同伴攻擊力提升&授予AT力場(綾波零) |
力量增幅&號令 | SS | ・讓碰觸到的同伴一定期間力量提升並朝敵人攻擊(明日香×烏列爾) |
力量增幅&敵方異常(防禦力下降) | SS | ・碰觸過的同伴一定期間內力量提升&碰觸過的敵人防禦力下降一定回合(史黛拉皇后) |
速度增幅 | SS | ・碰觸到的同伴一定期間速度提升 ・碰觸到的同伴一定期間速度大提升 |
強化增幅&小號令 | SS | ・碰觸過的同伴一定期間內速度與力量提升,並朝敵人射擊 |
期間內速度增幅(碰觸的同伴) | SS | ・碰觸過的同伴一定期間內速度提升 |
期間內力量增幅(碰觸的同伴) | SS | ・碰觸過的同伴一定期間內力量提升 |
期間內力量增幅&無敵狀態(碰觸的同伴) | SS | ・碰觸過的同伴一定期間內力量提升&進入無敵狀態(葛城美里&加持良治) |
期間內友情技增幅(碰觸的同伴) | SS | ・碰觸到的同伴一定期間內友情技威力提升 |
攻防提升 | SS | ・同屬性或同種族的攻擊力與防禦力提升(薰×路西法) |
回復 | SS | ・碰觸到的同伴血量得到回復 |
減速率緩和(自身) | SS | ・緩和自己一定期間內的減速率 |
減速率緩和(碰觸的同伴) | SS | ・碰觸的隊友一定期間減速率緩和 |
爆炸&十字砲&追擊 | SS | ・碰觸最初的敵人引發爆炸,波及周圍敵人造成大傷害&朝著附近的敵人發射反射十字砲,以劍追擊所有敵人(亞瑟&所羅門) |
爆炸 | SS | ・以○○引發爆炸,波及周圍敵人造成傷害 ・碰觸最初的敵人引發爆炸,波及周圍敵人造成大傷害 |
爆炸&展開巨大護罩 | SS | ・碰觸敵人引發爆炸,波及周圍的敵人造成大傷害&展開巨大A.T.力場(零×天草四郎) |
光暈 | SS | ・碰觸最初的敵人時放出光暈,波及周圍敵人造成大傷害 |
HIT數炸彈 | SS | ・威力受HIT數影響的炸彈安裝在最初碰觸的敵人身上並引爆 |
HIT數隕石 | SS | ・用根據HIT數增強威力的隕石追擊碰觸過的敵人 |
碰觸炸彈 | SS | ・將每次碰撞都會爆炸的炸彈,安裝在最初碰觸的敵人身上 |
穿牆&亂打&擊飛 | SS | ・穿過牆壁胡亂毆打並擊飛最初碰觸的敵人 |
穿牆&連鎖隕石 | SS | ・穿過牆壁&碰撞敵人的數量愈多,隕石追擊的威力愈大 ・穿過牆壁,並以根據碰觸過的敵人數量增強威力的隕石追擊 |
穿牆&小號令 | SS | ・穿過牆壁&率領同伴朝敵人射擊(布雷克) |
陷阱無效化 | SS | ・傷害壁、護罩、傳送、地雷無效化 |
無敵化 | SS | ・碰觸到的同伴○回合內無敵 |
子彈無效化 | SS | ・以速度迷惑敵人,一定回合內敵方子彈無效化 |
比特盾特攻 | SS | ・對比特盾造成大傷害 |
護盾特攻 | SS | ・對護盾造成大傷害 |
攻擊弱點 | SS | ・移動到碰觸敵人的弱點並攻擊(Nash) |
消除重力護罩 | SS | ・碰觸到的敵人重力護罩將消失○回合 |
消除雷射護罩 | SS | ・讓碰觸過的敵人雷射護罩消失?回合 |
顯示弱點 | SS | ・使用○○讓被擊中的敵人弱點全部出現 ・讓被擊中的敵人弱點全部出現 |
弱點效果提升 | SS | ・讓被擊中的BOSS弱點效果提升 |
顯示弱點&弱點效果提升 | SS | ・讓被擊中的敵人弱點全部出現&弱點效果提升 ・使被擊中的敵人弱點全部出現&弱點效果提升 |
吸收HP狀態 | SS | ・觸碰過的敵人進入HP吸收狀態 |
殘餘HP消減 | SS | ・削減碰觸到的敵人殘餘HP?% |
延遲 | SS | ・碰觸過的敵人攻擊回合增加 ・依碰撞敵人的數量增加敵人攻擊回合數 |
麻痺 | SS | ・命中敵人弱點時讓敵人麻痺 |
解除敵方有利狀態 | SS | ・解除碰觸過的敵人的攻擊提升、防禦提升、反擊模式和憤怒模式 |
根據同伴位置移動 | SS | ・碰觸到同伴時按自己與同伴的位置依序移動攻擊 |
波特克林 | SS | ・將波特克林安裝在最初碰觸的敵人身上,1回合後使敵人弱化(拿酷戮) ※安裝在敵方身上的波特克林,會在下一個角色行動結束時降低該敵人的攻擊力&防禦力 |
消耗HP力量提升&陷阱無效 | SS | ・消費HP使自己的力量提升&傷害壁、護罩、傳送、地雷無效化 |
重力護罩特攻 | SS | ・給予重力護罩的敵人大傷害 |
斬空大鐮 | SS | ・用大鐮刀攻擊所有碰觸過的敵人,波及周圍敵人造成大傷害(希空) |
超無視陷阱 | SS | ・變成超反重力護罩、超反傷害壁、超反傳送、飛行狀態(朽木白哉) |
連擊&回復 | SS | ・以連擊攻擊附近的敵人&碰觸到同伴時HP得到特大回復(亞絲娜) |
魅影危機 | SS | ・攻擊變成貫通型,僅穿過牆壁1次後變回反射類型並從相反側出現(通形未吏生) |
貫通彈追擊 | SS | ・用貫通彈追擊碰觸過的敵人 |
延遲&射擊 | SS | ・根據碰觸過的敵人數量增加敵人攻擊回合&射擊攻擊最初碰觸的敵人(明日香) |
牙突 | SS | ・攻擊變成貫通型,朝最初碰觸的敵人放出牙突(齋藤一) |
Prominence Drop | SS | ・朝最初碰觸的敵人施放Prominence Drop,波及周圍敵人造成大傷害(假面騎士OOO) |
爆炸&十字砲&追擊 | SS | ・碰觸最初的敵人引發爆炸,波及周圍敵人造成大傷害&朝著附近的敵人發射反射十字砲,以劍追擊所有敵人(亞瑟&所羅門) |
3點標記 | SS | ・讓壁上3點標記範圍內的敵人受大傷害・ |
期間內隊友攻擊力下降&自身力量強化 | SS | ・一定期間內我方的攻擊力下降,自己的攻擊力提升(海爾布萊姆) |
自我強化&碰觸敵方加速 | SS | ・速度和力量提升,碰觸過的所有敵人進入碰觸到就會加速的狀態 |
自我強化&友情浮游炮 | SS | ・自己的速度與力量提升&展開友情浮游炮 |
打擊&擴散彈 | SS | ・打擊最初碰觸的敵人並以擴散彈追擊 |
亂打 | SS | ・胡亂毆打最初碰觸的敵人 |
亂打(根據碰觸同伴數量提升威力) | SS | ・胡亂毆打最初碰觸的敵人&碰觸同伴越多傷害越大 |
亂打(根據敵人數量提升威力) | SS | ・胡亂毆打最初碰觸的敵人&敵人的數量愈多威力愈大 |
亂打&擊飛 | SS | ・胡亂毆打並擊飛最初碰觸的敵人 ・胡亂毆打並以○○擊飛最初碰觸的敵人 |
亂打&擊飛&回復 | SS | ・胡亂毆打並擊飛最初碰觸的敵人&HP回復 |
亂打&追擊 | SS | ・胡亂毆打並以○○追擊最初碰觸的敵人・胡亂毆打並發射○○攻擊最初碰觸的敵人 |
亂打&雷射追擊 | SS | ・胡亂毆打並以雷射追擊最初碰觸的敵人 |
亂打&雷射追擊(根據碰觸同伴數量提升威力) | SS | ・胡亂毆打最初碰觸的敵人&用碰觸過的同伴愈多威力愈提升的雷射追擊 |
亂打&十字雷射追擊 | SS | ・胡亂毆打並以十字雷射追擊最初碰觸的敵人 |
亂打&擴散彈追擊 | SS | ・胡亂毆打並以擴散彈追擊最初碰觸的敵人 |
亂打&延遲 | SS | ・胡亂毆打並以念線追擊最初碰觸的敵人(瑪奇) |
亂打&反擊 | SS | ・胡亂毆打最初碰觸的敵人&進入反擊模式 |
亂打&白爆炸 | SS | ・胡亂毆打並用白爆炸攻擊最初碰觸的敵人 |
亂打&範圍降防 | SS | ・胡亂毆打最初碰觸的敵人、其周圍的敵人防禦力下降 |
亂打&降攻 | SS | ・胡亂毆打最初碰觸的敵人使其攻擊力下降 |
亂打&血族脈衝 | SS | ・胡亂毆打並以血族脈衝追擊最初碰觸的敵人 |
亂打&睡眠 | SS | ・胡亂毆打最初碰觸的敵人並讓敵人陷入睡眠 |
亂打&全敵睡眠 | SS | ・胡亂毆打最初碰觸的敵人&賦予全部敵人睡眠狀態(Karuna) |
擊飛&斬碎 | SS | ・擊飛並斬碎最初碰觸的敵人 |
期間內強化&亂打&擊飛 | SS | ・一定期間內增強自己的力量&胡亂毆打並擊飛最初碰觸的敵人 |
逢魔時王必殺擊 | SS | ・朝最初碰觸的敵人施放逢魔時王必殺擊,攻擊畫面上的敵人(假面騎士ZI-O) |
Revolcrash | SS | ・用Revolcrash攻擊最初碰觸的敵人(假面騎士BLACK) |
ZERO-TWO Big Bang | SS | ・用ZERO-TWO Big Bang攻擊最初碰觸的敵人(假面騎士ZERO-TWO) ※ZERO-TWO Big Bang第一下會將敵人擊飛,而敵人落下時會受到固定傷害 |
亂打&機率麻痺 | SS | ・使用Octo-Break攻擊最初碰觸的敵人(Gilgamesh) ※胡亂毆打最初碰觸的敵人,並機率給予敵方麻痺效果 |
Omnislash | SS | ・使用Omnislash攻擊最初碰觸的敵人(Cloud Strife) ※先是以刀亂砍敵人,而最後一擊會根據敵人剩餘的HP而有不同的傷害結果 |
Omnislash Ver. 5 | SS | ・使用Omnislash Ver. 5攻擊最初碰觸的敵人(Cloud Strife) ※顯示最初碰觸的敵人所有弱點,並圍繞該敵人斬擊 |
百烈肉球 | SS | ・用百烈肉球攻擊最初碰觸的敵人(吉胖喵) ※會先貼近敵人攻擊1次,之後再以小範圍的亂打追擊,能同時命中多個判定 |
超毅力直拳肉球 | SS | ・用超毅力直拳肉球攻擊並擊飛最初碰觸的敵人(浮游喵) ※會先貼近敵人攻擊1次,之後發射超毅力直拳肉球擊飛敵人 |
亂打&靈丸追擊 | SS | ・胡亂毆打並以靈丸追擊最初碰觸的敵人(浦飯幽助) |
紅蓮炎迅腳&延遲 | SS | ・使用SS攻擊最初碰觸的敵人&攻擊延長2回合(Ken) |
神龍拳&木屬性特攻 | SS | ・使用SS攻擊最初碰觸的敵人&給予木屬性敵人大傷害(Ken) |
猜猜拳 | SS | ・朝最初碰觸的敵人施放猜猜拳並引起大爆炸(小傑) ※引發的大範圍爆炸不僅能波及所有敵人還能夠誘發同伴友情技 |
速度下降&白爆炸 | SS | ・自己的速度下降,向最初碰觸的敵人引發白爆炸攻擊 |
速度下降&拳擊 | SS | ・速度下降&向最初碰觸的敵人打出拳擊(埼玉) |
消耗HP攻擊 | SS | ・消耗剩餘HP的?%,給予相對應的傷害 |
龍槌閃 | SS | ・用龍槌閃攻擊最初碰觸的敵人(緋村劍心、明神彌彥) ※會先攻擊最初碰觸的敵人,然後由敵人頭頂縱刀揮下攻擊。 |
天翔龍閃 | SS | ・用天翔龍閃攻擊最初碰觸的敵人(緋村劍心) ※天翔龍閃會對敵人進行2次斬擊並給予50萬固定傷害的擊飛。 |
雙重之極限 | SS | ・用雙重之極限攻擊最初碰觸的敵人(相樂左之助) |
我為人人 | SS | ・朝最初碰觸的敵人施放SMASH並引起爆風(歐爾麥特) ※爆風雖然能攻擊全體敵人但無法誘發同伴友情技 |
我為人人 全覆式100% | SS | ・用我為人人 全覆式100%擊飛最初碰觸的敵人(綠谷出久) |
毒霧 | SS | ・朝前方噴出廣範圍的毒霧,讓敵人中毒造成特大傷害 |
火焰 | SS | ・朝前方廣範圍噴出火焰 |
交叉火焰&火焰 | SS | ・朝X字4方向施放火,並朝狙擊方向噴出火焰攻擊(裘迪魯金) |
狙擊 | SS | ・朝狙擊方向發射○○ |
狙擊&擊飛 | SS | ・朝狙擊方向發射○○,擊飛最初碰觸的敵人 ・朝狙擊方向發射飛蛾爆破死亡龍捲風擊飛敵人(昆蟲流羽蛾) ・施放纏有氣的球擊飛敵人(磊札) |
狙擊&追擊 | SS | ・朝狙擊方向發射○○並用○○追擊敵人 |
狙擊&追擊碰觸敵人 | SS | ・朝狙擊方向發射○○並用○○攻擊碰觸過的敵人 |
狙擊波動砲 | SS | ・朝狙擊方向發射波動砲 |
狙擊波動砲(多束) | SS | ・朝狙擊方向發射?束○○波動砲 ・朝狙擊方及所有敵人發射波動砲 |
狙擊衝擊波 | SS | ・朝狙擊方向發射複數的衝擊波 |
狙擊貫通衝擊波 | SS | ・朝狙擊方向發射複數的貫通衝擊波 |
狙擊衝擊波&爆炸 | SS | ・朝狙擊方向發射衝擊波,引發爆炸波及周圍敵人 |
狙擊衝擊波&麻痺 | SS | ・朝狙擊方向發射崩星咆哮砲,一定回合內減少自己的力量(波羅斯) |
狙擊反射波動砲 | SS | ・朝狙擊方向發射反射波動砲 |
狙擊+反向反射波動砲×2 | SS | ・朝狙擊方向與反方向發射2束反射波動砲 |
狙擊毒波動砲(單束) | SS | ・朝狙擊方向發射毒之波動砲 |
狙擊毒波動砲(多束) | SS | ・朝狙擊方向發射複數的貫通衝擊波 ・對著狙擊方向發射3束毒之波動砲 |
狙擊連環炸彈 | SS | ・朝狙擊方向使用連環爆炸攻擊(吉拉) |
狙擊黑死 | SS | ・朝狙擊方向發射黑死,給予與敵人HP相對應的傷害(韓德利克森) |
狙擊貫通彈 | SS | ・使用藝術的鍊金術,朝狙擊方向發射複數的貫通彈(阿姆斯壯) |
狙擊貫通彈&隕石追擊 | SS | ・朝狙擊方向發射貫通彈,並以根據碰觸過的敵人數量增強威力的隕石追擊 |
狙擊延遲貫通彈 | SS | ・朝狙擊方向,發射依碰撞敵人的數量增加敵人攻擊回合數的貫通彈 |
狙擊延遲針刺 | SS | ・朝狙擊方向伸出長針,增加被刺中的敵人攻擊回合數(庫羅諾斯) |
狙擊&麻痺 | SS | ・朝狙擊方向,發射命中敵人弱點時讓敵人麻痺的子彈 |
狙擊&睡眠 | SS | ・朝狙擊方向發射千眼咒縛並讓敵人陷入睡眠(柏伽索斯) |
狙擊&毒 | SS | ・朝狙擊方向放出神殺鎗,並使敵人陷入中毒狀態(市丸銀) ・投擲白薔薇、讓敵人中毒承受特大傷害(阿布羅狄) |
狙擊雷射 | SS | ・朝狙擊方向發射雷射 |
狙擊雷射&導引彈 | SS | ・朝狙擊方向發射雷射,並用導引彈追擊敵人 |
狙擊反射雷射(根據碰觸的敵人數量) | SS | ・朝狙擊方向,依碰撞敵人的數量發射反射雷射 |
狙擊十字砲 | SS | ・朝狙擊方向發射十字砲 |
狙擊十字雷射(全體) | SS | ・我方全員發射十字雷射 |
狙擊反射十字砲 | SS | ・朝狙擊方向發射反射十字砲 |
狙擊十字砲&追擊全敵 | SS | ・朝狙擊方向發射反射十字砲,以劍追擊所有敵人 |
狙擊&期間內力量降低 | SS | ・朝狙擊方向發射○○,一定回合內減少自己的力量(波羅斯) |
消耗HP狙擊 | SS | ・朝狙擊方向發射薙刀並用薙刀追擊敵人消耗剩餘HP,朝狙擊方向發射神之火炎加農砲(黑暗馬利克) |
狙擊&傳導電氣 | SS | ・朝狙擊方向發射子彈,並以沿著敵身傳導的無屬性電氣攻擊進行追擊 |
狙擊&投擲佩斯 | SS | ・朝狙擊方向投擲每次碰觸敵人時都會持續巨大化的佩斯(哈達王子) |
巴祖卡火箭筒 | SS | ・朝狙擊方向發射巴祖卡火箭筒(沖田總悟) |
投擲&中毒 | SS | ・投擲白薔薇、讓敵人中毒承受特大傷害(阿布羅狄) |
飛彈 | SS | ・朝著射擊方向發射巨大飛彈,在彈著地點爆炸 |
召喚Valefor | SS | ・召喚Valefor並發射Energy Blast(Yuna) ※Energy Blast類似導引彈,但是不會受到導引彈吸收怪和雷射護罩引響 |
焰之鍊金術 | SS | ・朝狙擊方向使用焰之鍊金術攻擊(羅伊・馬斯坦古) ※朝狙擊方向施放焰之鍊金術後引發爆炸,並波及周圍敵人&誘發同伴友情技 |
天馬彗星拳&範圍爆炸 | SS | ・發射天馬彗星拳、將周圍捲入爆炸(星矢) |
飛拳 | SS | ・擊出無數飛拳攻擊敵人(星矢) |
飛拳(反射) | SS | ・以光速擊出無數飛拳攻擊敵人(艾奧里亞) |
深紅毒針 | SS | ・朝狙擊方向發射15發深紅毒針(米羅) |
異次元空間 | SS | ・異次元空間造成敵人大傷害(撒卡) ※以一道電流攻擊狙擊方向的最近敵人,並展開異次元空間的特效 |
範圍轟雷 | SS | ・在前方廣範圍地區落下無數轟雷 |
範圍爆炸(多處引爆) | SS | ・在前方廣範圍引發無數爆炸 |
橫向範圍追擊(最初碰觸的敵人) | SS | ・朝狙擊方向施放紅蓮地獄(九尾) |
White Whorl擊飛 | SS | ・發射White Whorl擊飛敵人(Vaan) ※角色會在原地以貌似龍捲風的攻擊擊飛狙擊方向上的敵人 |
地獄嵐 | SS | ・施放地獄嵐攻擊敵人(吹雪) ※對扇型範圍內的敵人輸出火力,並機率使敵人暈眩 |
投擲異常狀態彈(攻擊/防禦下降) | SS | ・用狀態異常彈攻擊狙擊方向上的敵人(Roudra Anger) ・用炒蛋攻擊狙擊方向上的敵人(志村妙) |
投擲異常狀態彈(麻痺) | SS | ・用正義號轟擊攻擊狙擊方向上的1位敵人(無照騎士) ※對狙擊方向上的1體敵人投擲腳踏車,並使敵人麻痺 |
投擲異常狀態彈(麻痺/機率降低攻防) | SS | ・用狀態異常彈攻擊狙擊方向上的敵人(岡格尼爾α) ・用潘朵拉之盒攻擊狙擊方向上的所有敵人 |
投擲異常狀態彈(麻痺/多體敵人) | SS | ・投擲瓶子攻擊狙擊方向上的敵人(克拉帝爾) ※朝狙擊方向上的所有敵人投擲會進入麻痺狀態的瓶子 |
投擲異常狀態彈(毒/多體敵人) | SS | ・投擲毒蘋果攻擊狙擊方向上的敵人(反派迪爾洛緹) |
爆裂手裏劍 | SS | ・朝狙擊方向發射爆裂手裏劍(音速的索尼克) |
雙刃劍&長槍追擊 | SS | ・以雙刃劍攻擊敵人,再以碰撞敵人的數量愈多威力愈大的長槍追擊(明日香) |
狙擊飛拳&追擊 | SS | ・擊出無數飛拳攻擊敵人,並追擊狙擊方向的1位敵人(雷禪) |
黑魔導 | SS | ・朝狙擊方向發射黑・魔・導(遊戲) ※黑・魔・導在命中敵人時會引發大範圍的爆炸,不僅能誘發同伴友情技,還可消除範圍內重力護罩、傷害壁、地雷、雷射護罩,以及敵人的攻擊力/防禦力提升狀態 |
千眼咒縛 | SS | ・朝狙擊方向發射千眼咒縛並讓敵人陷入睡眠(柏伽索斯) |
血鬼術 尚速打鼓 | SS | ・朝狙擊方向施放尚速打鼓(響凱) ※此攻擊只會攻擊狙擊方向上的第一體敵人,但是其範圍內的敵人也會受到波及 |
血鬼術 刻線輪轉 | SS | ・朝狙擊方向施放刻線輪轉(累) ※能對攻擊方上的敵人輸出傷害,並且使受到攻擊的敵人攻擊力下降 |
捻麗波動 GRING WAVE | SS | ・朝狙擊方向發射 GRING WAVE(波動捻麗) |
Strain Doom | SS | ・朝狙擊方向施放Strain Doom(假面騎士OOO) |
水星水色薄霧 | SS | ・朝狙擊方向發射水星水色薄霧(水星仙子) ※可延遲命中的敵人和周圍敵人的攻擊回合 |
蒼之炎 | SS | ・朝狙擊方向施放蒼之炎(荼毘) |
狙擊衝擊波&追擊 | SS | ・朝狙擊方向放出真空之刃,再以膨脹的恆星追擊(Sephiroth) ※用貫通衝擊波攻擊狙擊方向的敵人後,並以恆星追擊命中過的敵人 |
億經驗龜 | 素材 | ・合成使經驗極大提升 ・有5種屬性 ・角色使用同屬性經驗龜強化時會獲得1.5倍加乘 |
萬經驗龜 | 素材 | ・合成使經驗特大提升 ・有5種屬性 ・角色使用同屬性經驗龜強化時會獲得1.5倍加乘 |
大經驗龜 | 素材 | ・合成使經驗大提升 ・有5種屬性 ・角色使用同屬性經驗龜強化時會獲得1.5倍加乘 |
小經驗龜 | 素材 | ・合成使經驗提升 ・有5種屬性 ・角色使用同屬性經驗龜強化時會獲得1.5倍加乘 |
帕窩塔斯王 | 素材 | ・合成使攻擊力超大提升 |
帕窩塔斯 X | 素材 | ・合成使攻擊力特大提升 |
帕窩塔斯 S | 素材 | ・合成使攻擊力大提升 |
帕窩塔斯 | 素材 | ・合成使攻擊力提升 |
史碧塔斯王 | 素材 | ・合成使速度超大提升 |
史碧塔斯 X | 素材 | ・合成使速度特大提升 |
史碧塔斯 S | 素材 | ・合成使速度大提升 |
史碧塔斯 | 素材 | ・合成使速度提升 |
希特波塔斯王 | 素材 | ・合成使HP超大提升 |
希特波塔斯 X | 素材 | ・合成使HP特大提升 |
希特波塔斯 S | 素材 | ・合成使HP大提升 |
希特波塔斯 | 素材 | ・合成使HP提升 |
機會小紅龍 | 素材 | ・合成使攻擊力、速度、HP提升 |
機會小紅龍DX | 素材 | ・合成使攻擊力、速度、HP提升 |
怪物玉小龍 | 素材 | ・用於交換怪物玉角色 ・相關角色:迦具土、羅森克魯茲、鹿屋野比賣、赫斯提亞 |
巧克力萬經驗龜 | 素材 | ・雅典娜、瓦爾普吉斯的情人節SKIN素材 |
彼方傲拉龍 | 素材 | ・瑪娜、烏列爾的MV造型素材 |
驚奇傲拉龍 | 素材 | ・路西法&凱撒的MV造型素材 |
傲拉妮 | 素材 | ・諾亞、歐佩可的MV造型素材 |
聖杯系統・傲拉龍 | 素材 | ・阿瓦隆的SKIN素材 |
PARK2019傲拉龍 | 素材 | ・哈可比、海爾茲布拉各、香巴拉、玉藻前、迦南的SKIN素材 ・詳細參考:天界廣場活動總覽 |
PARK2020傲拉龍 | 素材 | ・莫里亞蒂、蓬萊、幸魂、伊甸、雪女 冰凌的SKIN素材 |
新春 傲拉龍 | 素材 | ・楊貴妃的新春SKIN素材 |
新春 傲拉妮 | 素材 | ・西施的新春SKIN素材 ・詳細參考:2021春節活動總覽 |
復活節傲拉龍 | 素材 | ・南丁格爾、世界末日的復活節SKIN素材 ・詳細參考:復活節情報總覽 |
古代萬經驗龜Jr. | 素材 | ・古代小龍的神化素材 |
古代萬經驗龜 | 素材 | ・古代小龍的神化素材 |
鑰匙萬經驗龜 | 素材 | ・古代小龍的神化素材 |
銀鶴嘴鋤萬經驗龜 | 素材 | ・古代小龍的神化素材 |
金鶴嘴鋤萬經驗龜 | 素材 | ・古代小龍的神化素材 |
愛心 | 道具 | ・回收「愛心」後,回復HP&解除中毒狀態 不同愛心的回復量根據回收角色的HP和隊伍總HP而不同 【特徵】 ・有3階段 ・小愛心:回復回收角色HP的一半&解除回收角色的中毒狀態 ・大愛心:回復回收角色的總HP&解除回收角色的中毒狀態 ・金色愛心:回復隊伍總HP的70%&解除全隊的中毒狀態 ・成長回合:出現後,我方每行動2回合後成長1階段 |
沙漏 | 道具 | ・回收「沙漏」後,縮減SS發動回合數3回合 ・「超砲擊型」縮減4回合 ┗由「超砲擊型」回收成長後的沙漏,隊友也會縮減4回合 【特徵】 ・成長後回收,我方都會得效果 ・成長回合:出現後,我方行動4回合後成長 ・效果回合:行動後效果消失 |
白金沙漏 | 道具 | ・回收「白金沙漏」後,我方角色SS全滿 ・獸神化/改角色為第2階段SS全滿 |
導引 | 道具 | ・回收「導引」後,下次彈射時會出現導引線 ・導引線預判長度為1次反射為止 【特徵】 ・成長後回收,我方都會得效果 ・成長回合:出現後,我方行動4回合後成長 ・效果回合:行動後效果消失 |
劍 | 道具 | ・回收「劍」後,攻擊力提升 ・大部分冒險提升倍率為1.5倍 ・「超力量型」的倍率再提升20%,即1.8倍 ・部分冒險倍率較高 |
盾 | 道具 | ・回收「盾」後,防禦力提升 ・根據冒險有不同的倍率 ・僅極少數冒險會出現 |
鞋子 | 道具 | ・回收「鞋子」後,速度提升 |
冷卻藥水 | 道具 | ・回收「冷卻藥水」後,全員即可發動火山耐性,在一定回合數內,不會受到「火山」造成的傷害 【特徵】 ・有3階段 ・成長回合:出現後,我方每行動3回合後成長1階段 ・效果回合:1階段:2回合 2階段:4回合 3階段:5回合 |
加熱藥水 | 道具 | ・回收「加熱藥水」後,全員即可發動冰河耐性,在一定回合數內,將不會受「冰河」的降低攻擊力效果影響 【特徵】 ・有3階段 ・成長回合:出現後,我方每行動3回合後成長1階段 ・效果回合:1階段:3回合 2階段:4回合 3階段:5回合 |
飛空羽毛 | 道具 | ・回收「飛空羽毛」後,全員即可短暫得到飛行效果,在一定回合數內,將不會受「空域」的減速效果影響 【特徵】 ・有3階段 ・成長回合:出現後,我方每行動3回合後成長1階段 ・效果回合:1階段:待確認 2階段:待確認 3階段:待確認 |
密林靴 | 道具 | ・回收「密林靴」後,全員即可發動密林耐性,在一定回合數內,將不會受「密林」的減速效果影響 【特徵】 ・有3階段 ・成長回合:出現後,我方每行動3回合後成長1階段 ・效果回合:1階段:3回合 2階段:4回合 3階段:5回合 |
元素藥劑 | 道具 | ・回收「元素藥劑」後,「屬性」的攻擊倍率會獲得提升 ・直毆和和友情技都會獲得屬性效果提升 ・無屬性的友情技無法獲得倍率提升 ・根據冒險提升倍率會不相同 ・回收「元素藥劑」後,不論攻擊抑或是被攻擊的威力倍率皆會提高 【特徵】 ・成長後回收,我方都會得效果 ・成長回合:出現後,我方行動2回合後成長 ・效果回合:行動後效果消失 |
魔導書 | 道具 | ・僅極少數冒險會出現 ・回收後給予全體敵人隕石追擊 ・100%讓敵人昏迷 ・昏迷效果2回合 ・敵方只要被攻擊就會從昏迷中甦醒 |
紙扇 | 道具 | ・低機率出現紙扇道具 ・僅極少數冒險會出現 ・回收後給予全體敵人傷害 ・敵方全體進入大憤狀態 ・憤怒模式請參考:各種倍率一覽 |
時間緩行鐘 | 道具 | ・回收後敵人攻擊回合數+1 |
元素藥劑 | 道具 | ・回收「元素藥劑」後,「屬性」的攻擊倍率會獲得提升 ・直毆和和友情技都會獲得屬性效果提升 ・無屬性的友情技無法獲得倍率提升 ・根據冒險提升倍率會不相同 ・回收「元素藥劑」後,不論攻擊抑或是被攻擊的威力倍率皆會提高 【特徵】 ・成長後回收,我方都會得效果 ・成長回合:出現後,我方行動2回合後成長 ・效果回合:行動後效果消失 |
英雄之書 | 道具 | ・讓角色獲得1個英雄之証 ・每隻角色只能使用1本英雄之書 ・詳細參考:英雄之書的取得方法及使用方式 |
等級之書 | 道具 | ・將獸神化角色的等級上限解放至120 ・詳細參考:等級之書的取得方法及使用方式 |
戰型之書 | 道具 | ・將獸神化角色的戰型解放為超戰型 ・詳細參考:戰型之書的取得方法及使用方式 |
英雄法杖 | 道具 | ・用於移轉英雄果實 ・詳細參考:英雄法杖的取得方法及使用方式 |
增增餅 | 道具 | ・消耗2倍體力獲得2倍特別獎勵 ・部分冒險無法使用 ・詳細參考:英雄法杖的取得方法及使用方式 |
任選鈴 | 道具 | ・可選擇喜歡的活動 ・詳細參考:任選鈴的取得方法及使用方式 |
時光鈴 | 道具 | ・可用喚回冒險功能喚回喜歡的冒險 ・部分冒險無法喚回 ・詳細參考:時光鈴的取得方法及使用方式 |
奇蹟罐 | 道具 | ・用於0接關冒險接關,HP變為0時僅將HP回滿 ・部分冒險無法使用 ・詳細參考:奇蹟罐的取得方法及使用方式 |
接關罐 | 道具 | ・用於一般冒險關卡接關HP變為0時將HP回滿&SS全滿 ・詳細參考:接關罐的取得方法及使用方式 |
紋章移轉器 | 道具 | ・用於移轉魂之紋章 ・不需花費5,000魂氣 ・怪彈會員1個月獲得1個 |
果實成長罐 | 道具 | ・用於將英雄果實等級提升1階段 ・每顆英雄果實只能使用1次 ・詳細參考:果實成長罐的取得方法及使用方式 |
體力罐 | 道具 | ・回復體力時使用 體力超過上限時無法使用 ・詳細參考:體力罐的取得方法及使用方式 |
幫手罐 | 道具 | ・不需等待冷卻時間,就可再次選擇已使用過的幫手 ・霸者之塔單人遊戲中可以使用「小幫手隊伍」 ・用於縮短「修練之門」的角色修練時間 ・詳細參考:幫手罐的取得方法及使用方式 |
降神玉 | 道具 | ・不需消耗素材就可以將角色神化 ・詳細參考:降神玉的取得方法及使用方式 |
獸龍玉 | 道具 | ・不需消耗素材就可以將角色獸神化 ・詳細參考:獸龍玉的取得方法及使用方式 |
獸神龍 | 道具 | ・獸神化&獸神化改時使用 ・有5種屬性 ・角色所需的獸神龍屬性和數量不同 |
獸神玉 | 道具 | ・進化&獸神化&獸神化改時使用 |
大獸石 | 道具 | ・進化時使用 |
獸石 | 道具 | ・進化時使用 |
豆獸石 | 道具 | ・進化時使用 |
紅獸玉 | 道具 | ・進化&獸神化&獸神化改時使用 |
蒼獸玉 | 道具 | ・進化&獸神化&獸神化改時使用 |
碧獸玉 | 道具 | ・進化&獸神化&獸神化改時使用 |
光獸玉 | 道具 | ・進化&獸神化&獸神化改時使用 |
闇獸玉 | 道具 | ・進化&獸神化&獸神化改時使用 |
紅獸石 | 道具 | ・進化&獸神化&獸神化改時使用 |
蒼獸石 | 道具 | ・進化&獸神化&獸神化改時使用 |
碧獸石 | 道具 | ・進化&獸神化&獸神化改時使用 |
光獸石 | 道具 | ・進化&獸神化&獸神化改時使用 |
闇獸石 | 道具 | ・進化&獸神化&獸神化改時使用 |
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