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百分比SS一覽

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最近更新 :

統整擁有削減敵人一定比例HP效果的SS,以及介紹各SS效果與詳情。

目次

何謂百分比SS

主要分為2種類型

百分比SS會削減敵人一定百分比的HP,其中根據效果可以主要分為萬次郎類一般類2種類型。

削減的百分比不同

各角色的SS有不同的削減百分比和HIT數,及其他效果。

有機會一擊打倒BOSS

2種類型的百分比SS,根據不同條件都有可能一擊打倒BOSS。

百分比SS一覽

萬次郎類

  • 公式:敵人殘餘HP×各角色SS%數×各種倍率
  • 百分比會受直毆倍率、屬性倍率等影響
  • 使用SS時速度降低到非常慢
  • 對HP連結敵人有效
  • 對蠍子類敵人(高減傷)無效
【會加乘】
屬性倍率、直毆倍率、判定點倍率
弱點倍率×0.4
※一般冒險為1.2倍(弱點3倍×0.4)
冒險陷阱倍率(速度越慢攻擊力越高、碰觸隊友加攻等)
敵方狀態(敵升防、敵降防、憤怒狀態)等倍率
我方狀態(我方升攻、我方降攻)倍率
聚能倍率、殺手倍率、掃雷者倍率

擁有角色和SS倍率

角色 百分比%數 對HP連結敵人
萬次郎
(進化)
25% 有效
反派萬次郎
(進化)
20% 有效
河童
(進化)
20% 有效
傑尼夫人
(進化)
20% 有效

範例計算

真濕婆【超究極】中用萬次郎SS一擊打倒BOSS

公式:敵人殘餘HP×25%(SS)×1.2(聚能)×1.99(屬性)×10(速度越低攻擊力越高) = 敵人殘餘HP×597%

若在BOSS1滿HP時使用SS,就能給予BOSS1HP的597%點傷害,進而一擊打倒BOSS。

一般類

  • 公式:敵人當前HP的最大值×各角色SS%數
  • 削減的百分比不受冒險內因素(升防、降攻)等影響
  • 部分角色SS會有最低傷害
  • 對蠍子類敵人(高減傷)有效
  • 部分角色SS對蠍子類敵人(高防禦)無效
    ※傷害必須超過最低攻擊力需求,才能造成傷害
  • 部分角色SS對HP連結敵人無效
  • 多HIT數類型,會因BOSS逃走而無法輸出到最高%數

擁有角色和SS倍率

角色 百分比%數 補充

(獸神化)
第1階段:
敵人最大HP的25%
(最低傷害100萬)
第2階段:
敵人最大HP的35%
(最低傷害200萬)
・對HP連結敵人有效
・對蠍子類敵人(高防禦)無效
・攻擊最近的敵人
迅悠一
(獸神化)
第1階段:
敵人最大HP的2.2%x8下
(單下最低20萬)
第2階段:
敵人最大HP的4.5%x8下
(單下最低40萬)
・對HP連結敵人有效
・對蠍子類敵人(高防禦)無效
・攻擊最初碰觸的敵人,之後攻擊HP最低的敵人
貝爾庫利
(獸神化)
第1階段:
敵人最大HP的2%x5下
(單下最低45萬)
第2階段:
敵人最大HP的3%x5下
(單下最低75萬)
・對HP連結敵人有效
・對蠍子類敵人(高防禦)無效
・攻擊全部敵人
奮進人
(進化)
敵人最大HP的20% ・對HP連結敵人有效
・對蠍子類敵人(高防禦)無效
・攻擊最初碰觸的敵人
劍心
(進化)
敵人最大HP的15% ・對HP連結敵人有效
・對蠍子類敵人(高防禦)無效
・攻擊最初碰觸的敵人
彌彥
(進化)
敵人最大HP的15% ・對HP連結敵人有效
・對蠍子類敵人(高防禦)無效
・攻擊最初碰觸的敵人
御茶子
(進化)
敵人最大HP的20% ・對HP連結敵人有效
・對蠍子類敵人(高防禦)無效
・攻擊所有碰觸過的敵人
胡蝶忍
(獸神化)
第1階段:
敵人最大HP的5%x4回合
(最低傷害5萬)
第2階段:
敵人最大HP的15%x4回合
(最低傷害5萬)
・對HP連結敵人無效
・SS效果為毒傷害,故對2種類型蠍子類敵人均有效
・攻擊所有碰觸過的敵人
梅里奧達斯
(進化)
根據敵人攻擊回合受到的傷害,削減敵人最多33%的HP ・對HP連結敵人無效
・對蠍子類敵人(高防禦)無效
・受到傷害後發動,總計3次
・攻擊全部敵人
韓德利克森
(進化)
敵人最大HP的35% ・對HP連結敵人無效
・對蠍子類敵人(高防禦)無效
・攻擊狙擊方向的第1位敵人

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匿名 4

看了一下對高防蠍子有效的也只有蝴蝶忍而已

GameWith管理員 3

TO 1F :
蠍子類敵人有2種類型,(高減傷)和(高防禦)。

一般類百分比SS那邊有提到
1.對蠍子類敵人(高減傷)有效
2.部分角色SS對蠍子類敵人(高防禦)無效
※傷害必須超過最低攻擊力需求,才能造成傷害

您提到的迅悠一SS有效,應該是指攻略霸塔25時有效。霸塔25的蠍子是(高減傷)類型。

對(高防禦)無效,以目前能夠隨時打的康普列可思【轟絕】為例
康普列可思【轟絕】的小怪的最低攻擊力需要為25萬,迅悠一第一階段SS單下最少20萬,所以無效。

匿名 1

迅對蠍子類有效

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