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技巧講座「進化篇」

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本篇文章是針對從者的進化時機,理想的EP使用方法等進行說明。希望能提供給玩家們作為研究打法時的參考。

目錄

進化的基礎解說

掌握進化的人就能掌握shadowverse

若是要說shadowverse有什麼具有代表性的系統的話,應該很多人會最先舉例進化系統吧。若是想要提高勝率的話,掌握好使用進化的時機與使用方法會是無法避免的課題。

因此,這次會針對在考慮進化從者的時機點時,所必須得考量到的各種因素進行解說。特別是新手玩家還請務必參考此文章。

1.進化從手牌上使用的從者

把進化時的效果做最大程度的運用

除了提升體質還給予進化的從者在進場的那回合就能對敵方從者進行攻擊的能力,這也是進化的一大好處。為了能夠活用這項效果,比起進化場上原本就在的從者最好進化那回合剛從手牌上出場的從者。

快攻牌的話進化原本就在場上的從者也可行

進化的從者無法在進入戰場的那回合攻擊主戰者(但若是有疾馳效果的話則可以攻擊主戰者),因此對於無論如何都想做出傷害的快攻型牌組來說,進化已經在場面上的從者也是有可能會做的選擇。

2.活用進化時效果

活用強力的進化時效果吧

像是龍族勇士華麗的花園劍士等擁有在進化時能夠發揮特殊效果的從者,會比其他的從者更能夠有效的利用EP這項資源。因此若是手上有那樣的卡片的話,就要更謹慎的考慮是否要進化其他從者。

▲此時最好要進化擁有能夠鋪出2/2與1/1從者到戰場上的華麗的花園劍士

號外篇「路西法」

使用進化來發揮真正的價值

路西法是有著進化時改變效果的有點特殊設計的從者。可以選擇要給予傷害或是回復的這種自由性也是他的一項優勢,因此若是還有EP的話就更能靈活的運用他的效果。

▲在這種情況時若有EP的話就能夠使用路西法來終結對手。

但要把EP保留到8PP可能也不容易

不過除了龍族以外,要能讓路西法出場就是第8回合或是之後了,算是蠻後期的時間點。特別是先攻的話因為只有2點EP,所以其實也沒有必要那麼勉強的去保留EP。

3.在場面上有殘留從者的時候使用進化

使用進化來獲得場面優勢

為了取得場面優勢,最好要利用進化等方法來單方面的解決掉對手的從者。反過來說,若是能讓進化過的對方從者也無法單方面的打倒我方從者的話,就能夠比較容易取得場面優勢。

▲應該要進化惡魔審判官來攻擊對手從者的情況

進化惡魔審判官不但能夠單方面的打倒對方從者,還能夠以4/5的體質留在場面上。就像這樣,最好要利用進化來讓場面狀態變得有利。

『例外』為了避免危機而不得已的使用進化

若不使用進化就會打不倒敵方從者進而變成不利的情況的話就只好使用EP來處理。雖然可能會因此用光EP,但比起輸掉對戰還不如好好利用所有的EP吧。

▲進化後的龍騎兵造成我方場面壓力的情況

雖然無法單方面的打倒龍騎兵,但無論是要進化手牌上的從者來打倒龍騎兵,或是進化場上的從者來多多少少給予對方壓力。結果都是最好都要在此時使用進化會比較好。

4.避免與對方的EP有一段落差

EP若是有落差,會難以處理之後的場面狀況

若是跟對手差到2以上的EP差距的話,會使爭奪場面優勢或是處理緊急狀況的難度大幅上升。一面留意對方的EP剩餘量再來判斷是否要進化的這一點也是很重要的觀念。

▲想要忍著不使用進化的情況

若是在此時使用進化的話,不但會與對手的EP產生一段落差,也有可能會因為被使用忒彌斯的審判,使我方使用進化做出的場面優勢歸零。因此,在此時選擇不進化並結束回合會是比較好的判斷。

『例外』能夠一口氣打倒敵人的話就用光吧

快攻死靈或是快攻皇家等,以前期快速減少體力為主的牌來說都要盡可能的去減少對方的體力來造成壓力是很重要的事。若感覺能夠一次解決的話就不用管對手剩下的EP,直接使用進化來打倒對手也可行。

▲成功的把龍族對手一口氣打倒的情況,要考慮自己與對手牌組的類型再下判斷。

5.一定要用完EP

留下EP而輸掉會是一件最可惜的事情

謹慎使用EP的觀念固然十分重要,但若是留了EP卻輸掉對戰的話,會是一件非常可惜的事情。其實有許多情況是當下因為猶豫而沒有使用EP,但其實上有使用的話反而可以得到比較好的結果。

想一口氣解決對手需要早點下決心

1個回合中只能使用1次進化。若是還有剩下EP且感覺能夠順勢解決對手,卻在此時因為猶豫而不使用EP的話,可能會發生在用完EP之前,不小心給了對方反擊的機會也說不定。

預測接下來幾個回合的狀況來使用進化

處於劣勢的時候,若不在每個回合使用進化扳回場面的話,會因此發生來不及解決的狀況。特別是後攻時因為持有3個EP,就要意識到保留2個甚至3個EP是否有用?該不該把EP用完?等事情。

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[報導編輯]GameWith
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