本文章將介紹闇影詩章(Shadowversw)中龍族的2Pick卡片評價,以及選擇卡片的優先度跟卡片排行榜。歡迎闇影詩章的玩家們可以多加參考。

「此文章為「森羅咆哮」實裝前的內容,將於日後進行更新,敬請期待。」
各職業的2Pick攻略
傳說卡跟黃金卡的評價
SS級
名稱 | 評分 | 卡片評價 |
---|---|---|
![]() | 10.0分 | 悲嘆冥河卡片每張卡都具有破格的性能,此牌具有決定遊戲的勝負的性能。因此無論其他出現什麼卡片,都會最優先選擇此牌。 |
![]() | 10.0分 | 10PP時搭配上大型從者一起使用,就能一口氣扭轉不利的局面。此外前期時使用,也具有2費從者標準以上的效果,因此優先度高。 |
![]() | 10.0分 | 除了進化時能夠雙面解場以外,爆能強化時使用也能作為突進從者使用。從中期到後期都十分出色,屬於最優先Pick的卡片。 |
![]() | 9.5分 | 降低倒數後能召喚龍之寶玉出場,緊接著能連續使用地獄炎龍的行動十分強力。由於爆能強化時使用相當優秀,Pick優先度高。 |
![]() | 9.5分 | 雖然隨機性較高,但總計能召喚13費的從者相當具有魅力。在容易以資源決勝負的2Pick中,此牌非常出色。 |
![]() | 9.5分 | 在2Pick中手牌資源相當重要,因此能夠隨機增加2張卡片到手中的效果十分強力。即使運氣不好增加完全無用的卡片到手牌,但自身6/6的體質也不差,因此非常值得Pick。 |
![]() | 9.5分 | 由於具有高額體質+疾馳效果,作為收尾手段十分優秀。此外在場面劣勢的狀況下,也能消耗EP造成全體傷害,Pick優先度高。 |
S級
名稱 | 評分 | 卡片評價 |
---|---|---|
![]() | 9.0分 | 若在自身從者進化後使用,就具有一定程度的解場能力,在重視解場的2Pick來說,是張優先Pick的卡片。當資源即將消耗殆盡時,後期也能使用爆能強化的效果。 |
![]() | 9.0分 | 搭配上進化使用,總計能造成13點傷害解場,對於場面壓制相當有貢獻。單卡就能進行橫向鋪場這點並不差,屬於優先Pick的卡片。 |
![]() | 9.0分 | 除了具有2/2/2的標準體質以外,進化時效果也十分擅長鋪場。進化後不僅提升攻擊力,也能使其他從者的交換能力上升,Pick優先度高。 |
![]() | 9.0分 | 此牌單卡就有機會逆轉場面,且在2Pick中較缺乏全體掃場,因此Pick優先度高。 |
![]() | 9.0分 | 由於具有疾馳效果,能期待它作為收尾手段的發揮。此外謝幕曲的效果也十分強力,Pick優先度高。 |
![]() | 9.0分 | 雖然非覺醒狀態就無法發動命運抉擇這點較為劣勢,但命運抉擇中的白堊號令能夠1費使用也能發動爆能強化效果,是張容易使用的卡片並且有助於收尾。 |
![]() | 9.0分 | 侮蔑的炎爪為性價比出色的解場法術,還能輔助侮蔑的隨從和龍首巨蛇發動效果。並且為少數的低費解場,因此Pick優先高。 |
![]() | 9.0分 | 突進效果能夠處理對手的大型從者,且能夠殘留大型守護從者在場。若能透過進化獲得破壞免疫的效果,就擁有決定勝負的性能,Pick優先度高。 |
![]() | 9.0分 | 除了具有5費5/5的體質以外,還能增加確定解場卡片閃光衝擊到手牌中。雖然無法成為收尾手段,但10PP時能夠立即使用閃光衝擊,因此Pick優先度高。 |
![]() | 9.0分 | 雖然有雷鳴軍神‧福尼加爾等例外,但先攻基本上僅能進化2次,因此難以活用至高之神‧宙斯的效果。牌組無法輕易達成進化時,Pick優先度較不高。 |
![]() | 9.0分 | 只要此牌在場的情況下,每回合都能給予其他從者不消耗EP進化的效果。除了具有5/5難以處理的體質以外,根據進化次數還能回復PP,是個能影響勝負走向的從者。 |
![]() | 9.0分 | 作為不會導致節奏虧損的增加PP最大值卡片十分貴重。若在後期時還有殘留進化點,單卡就能形成足以改變局勢的場面,因此Pick優先度較高。 |
A級
名稱 | 評分 | 卡片評價 |
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![]() | 8.5分 | 雖然需要以進化為前提,但若選擇命運抉擇中的妒火紅龍‧艾特爾,就能給予對手全體造成2點傷害。由於在中期時能夠活躍發揮,因此Pick優先度較高。 |
![]() | 8.5分 | 即使沒有瞬念召喚,也能用於解場及造成傷害。雖然是全職業都能通用的強力卡片,但有許多回復EP效果卡片的巫師,相較於其他職業優先度更高。 |
![]() | 8.5分 | 雖然不具有決定勝負的效果,但能在不導致節奏虧損的狀況下增加PP最大值。儘管相較於能收尾的卡片來說優先度較低,但還是會優先Pick的卡片。 |
![]() | 8.5分 | 入場曲的全體強化相當強力,是張能夠優先Pick的卡片。在精靈和皇家等擅長橫向鋪場的職業中,優先度更高。 |
![]() | 8.5分 | 若對手無法處理時,此卡就能夠決定勝負。然而費用沉重,且沒有EP時難以使用,即使花費10PP,容易被對手透過法術等確定解場,因此優先度不高。 |
B級
名稱 | 評分 | 卡片評價 |
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![]() | 8.0分 | 雖然給予主戰者全體傷害的效果並不差,但使用高費從者時難以發動效果。若沒有進化時此牌僅為白板從者,Pick優先度中等。 |
C級
名稱 | 評分 | 卡片評價 |
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![]() | 7.5分 | 雖然能夠捨棄難以使用的卡片並抽牌的效果十分具有魅力,但龍族的3費擁有正義的龍騎士和鋼爪龍戰士等許多優秀的卡片,因此Pick優先度較低。 |
![]() | 7.5分 | 在2Pick中難以觸發瞬念召喚的效果,因此較不出色。此外發動覺醒前能力低落,且相較於其他傳說卡相形失色,Pick優先度較低。 |
![]() | 7.5分 | 在2Pick中難以採取積極攻擊對手主戰者的戰術,相較於自行構築較難活用疾馳的效果。此外原始攻擊力較低,無法獲取場面優勢,因此Pick優先度不高。 |
![]() | 7.5分 | 活躍的程度十分依賴其他機械從者。除非Pick時能選擇許多機械從者,否則此牌優先度較低。 |
![]() | 7.5分 | 雖然2Pick中會選到許多只有單張的卡片,但還是非常難以穩定觸發效果。此外無法多次Pick阿洛伊代等強力的卡片,因此唯我絕傑‧馬塞班恩的Pick優先度較低。 |
D級
名稱 | 評分 | 卡片評價 |
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![]() | 7.0分 | 後期時能讓難以使用的低費卡片從牌堆中消失,藉此給予對手施加壓力。然而無法攻擊,因此若沒有發動傷害效果,就難以取得場面優勢,Pick優先度不高。 |
E級
名稱 | 評分 | 卡片評價 |
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![]() | 6.0分 | 即使搭配上法術一起使用僅為1/1/2突進從者+交換手牌,效果較不出色。此外龍族的黃金卡中擁有許多優秀的卡片,因此不常Pick此牌。 |
F級
尚無
龍族的白銀卡評價
SS級
名稱 | 評分 | 卡片評價 |
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![]() | 9.0分 | 若在有剩餘EP時使用,就能在不導致節奏虧損的狀況下抽2張牌。依照手牌和對手的行動都有機會額外抽牌,因此Pick優先度高。 |
S級
名稱 | 評分 | 卡片評價 |
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![]() | 9.0分 | 雖然體質較為貧弱,但能夠輔助侮蔑的隨從和龍首巨蛇發動效果。此外侮蔑的信徒也有助於壓縮牌組,因此Pick優先度高。 |
![]() | 9.5分 | 不僅能在第3回合時使用,也能填補第4回合時的行動,使用上相當靈活。此外進化時效果十分強力,Pick此牌時也要記得選取其他機械卡片哦。 |
![]() | 9.0分 | 原始體質加上能力就具有標準以上的體質,且入場曲效果能補充資源這點也不差。此外能夠優勢交換大多數的2費從者,因此Pick優先度高。 |
![]() | 9.0分 | 不僅能給予對手致命一擊,也能作為守護從者+造成4點傷害使用,而作為守護從者的體質也夠優秀,因此Pick優先度高。 |
A級
名稱 | 評分 | 卡片評價 |
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![]() | 8.5分 | 具有4費的標準體質以外,進入覺醒狀態後為4費3/7的強力從者,Pick優先度較高。 |
![]() | 8.5分 | 激奏和謝幕曲都能召喚必殺從者出場十分出色。由於在第4回合和第7回合時都能使用,Pick優先度較高。 |
B級
名稱 | 評分 | 卡片評價 |
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![]() | 8.0分 | 雖然具有無法被攻擊的效果,但4費僅能造成2點傷害,效果較為不足。進化後生命值僅有3點容易被對手處理,Pick優先度較低。 |
![]() | 8.0分 | 在現在的2Pick中龍族十分需要掌握遊戲節奏,因此與導致節奏虧損的卡片較不契合。雖然能夠增加PP最大值這點十分有魅力,但綜合來說Pick優先度不高。 |
![]() | 8.0分 | 由於需要選取大量的機械類型從者,且傷害較不穩定為此牌的劣勢。龍族擁有其他強力的高費卡片,因此沒有優先Pick此牌的理由。 |
![]() | 8.0分 | 除了能作為2費2/2從者使用以外,場面上有機械從者時還能獲得突進效果,對於解場相當有貢獻。由於不一定能選取到足夠的機械從者,因此不會特別優先Pick此牌。 |
C級
名稱 | 評分 | 卡片評價 |
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![]() | 7.5分 | 雖然此牌自身無法對於獲取場面優勢產生貢獻,但能作為輔助卡片活躍發揮。若牌組較偏向於橫向鋪場時,此牌的Pick優先度就會提升。 |
D級
尚無
E級
尚無
F級
尚無
龍族的青銅卡評價
SS級
名稱 | 評分 | 卡片評價 |
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![]() | 9.5分 | 由於與侮蔑系列的卡片相當契合,且達成優勢交換後還能橫向鋪場。屬於最優先Pick的卡片。 |
![]() | 9.5分 | 除了具有標準體質以外,還擁有抽牌效果的優秀從者。由於侮蔑的隨從與龍族需要整握節奏的打法相當契合,因此能夠優先Pick此牌。 |
![]() | 9.5分 | 相較於確定解場唯我的一刀泛用性較高。牌組偏向節奏或控制類型時,都能活躍發揮。 |
![]() | 9.5分 | 增加PP最大值的效果十分強力,能使高費從者提早出場這點相當優秀。此外進入覺醒狀態後還能進行抽牌,Pick優先度高。 |
S級
名稱 | 評分 | 卡片評價 |
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![]() | 9.0分 | 基本上會作為3點傷害解場使用,但也能透過爆能強化全體掃場。由於許多情況下都能活躍發揮,Pick優先度高。 |
![]() | 9.0分 | 除了具有標準體質以外,還能根據狀況選擇解場法術,因此能夠優先Pick此牌。龍之翼擊相較於龍之爪擊活躍的機會更多,因此當不知道怎麼選擇時,就能選擇龍之翼擊。 |
![]() | 9.0分 | 雖然限定於覺醒狀態,但能夠增加兩張虎鯨到手牌中。此牌不僅能作為2費法術使用,也能作為實質4費及6費法術使用,Pick優先度較高。 |
![]() | 9.0分 | 除了具有3/3/3的高額體質以外,爆能強化時能作為突進從者使用。許多場面下都能活躍發揮,Pick優先度較高。 |
![]() | 9.0分 | 雖然自身體質2/1/3在第2回合時較為難以使用,但進化時和第7回合發動爆能強化的效果時都十分強力。由於此牌能在不同時機時使用,Pick優先度高。 |
A級
名稱 | 評分 | 卡片評價 |
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![]() | 8.5分 | 雖然在場上有存留從者時能創造強力的場面,但除此之外僅為5/3/3從者。由於費用較高難以活用進化時效果,因此優先度中等。 |
![]() | 8.5分 | 4費能鋪下總計4/4體質的從者。在2Pick中較難以處理橫向鋪場,但除此之外沒有其他效果,Pick優先度中等。 |
B級
名稱 | 評分 | 卡片評價 |
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![]() | 8.0分 | 若能活用入場曲的效果,對於獲取場面優勢十分有貢獻,因此可以優先Pick此牌。除了具有標準體質以外,還能搭配上其他卡片發揮Combo的效果。 |
![]() | 8.0分 | 透過強化效果就能有效的取得場面優勢,但Buff卡片都能發揮上述效果。雖然自身性能並不差,但不常Pick此卡片。 |
![]() | 8.0分 | 雖然滿足條件後具有疾馳效果,但手牌中沒有機械卡片時僅有2/1的貧弱體質。除非牌組中有許多機械從者,否則會盡量避免Pick此牌。 |
![]() | 8.0分 | 發動覺醒狀態後為4/2從者,也能作為2費2/2從者使用。雖然不是特別強力,但牌組中2費從者較少時,Pick此牌也是不差的選擇。 |
![]() | 8.0分 | 由於是低費法術,因此有著手牌消耗量巨大的劣勢。然而不僅能處理低費從者,還能破壞剩餘2點生命值的從者,許多狀況下都能活躍發揮。總體而言Pick優先度中等。 |
![]() | 8.0分 | 具有2/2/2的標準體質。雖然發動覺醒狀態後能夠造成全體傷害,但己方從者也會受影響,因此Pick優先度中等。 |
C級
名稱 | 評分 | 卡片評價 |
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![]() | 7.5分 | 雖然在2Pick中守護經常能活躍發揮,但攻擊力較低為它的劣勢。儘管覺醒後能透過進化來提升攻擊力,但有其他需要優先使用EP的從者,因此優先度較低。 |
D級
名稱 | 評分 | 卡片評價 |
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![]() | 7.0分 | 雖然造成傷害的效果有時能活躍發揮,但4費2/2的貧弱體質影響力較為不足。除非一同出現的卡片優先度很高,否則會盡量避免Pick此牌。 |
E級
尚無
F級
尚無
中立黃金卡以下的評價
SS級
名稱 | 評分 | 卡片評價 |
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![]() | 9.5分 | 除了具有2費2/2的標準體質以外,爆能強化效果能不消耗EP進化。在前中期時使用都相當有效,因此會優先選擇此牌。 |
![]() | 9.5分 | 搭配上進化從者一起使用,就能不消耗EP進化這點相當出色。透過進化時的效果,能夠單方面打倒生命值2以下的從者,這點也能獲得高評價。 |
S級
名稱 | 評分 | 卡片評價 |
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![]() | 9.0分 | 在2Pick中確定解場的價值相當高,經常能作為3費地確定解場使用,因此會優先選擇此牌。即使沒有達成進化條件,以5費使用此牌,也具有確定解場的效果。 |
![]() | 9.0分 | 激奏效果實質為4/4/2,在7費時使用時值為7/6/7守護從者,具有與費用相應的效果。在面對上小型從者時相當有效,能夠優先選擇1張巨鎧牛頭人。 |
![]() | 9.0分 | 性價比相當出色的解場法術,前期到後期都不太容易卡手。 |
![]() | 9.0分 | 除了2費鋪下從者以外,後期時也能發揮守護+鋪場的效果。無論牌組中是否有與機械相關的卡片,都能選擇此牌。 |
![]() | 9.0分 | 爆能強化的全體傷害相當具有魅力,在中立卡片中屬於最優先Pick的卡片。 |
A級
名稱 | 評分 | 卡片評價 |
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![]() | 8.5分 | 雖然自身的體質較為貧弱,但在適當的時機強化己方從者,就能進行優勢交換。在擅長橫向鋪場的精靈和皇家中,Pick此牌也是不差的選擇。 |
![]() | 8.5分 | 除了能作為從者使用,也能用於解場,優先度相當高。此外若能觸發進化時效果為7/5體質,因此能夠進行優勢交換。 |
![]() | 8.5分 | 進化時能夠雙面解場的貴重卡片,爆能強化時使用能夠應對對手的飢餓的使徒。因此是張會優先Pick的卡片。 |
![]() | 8.5分 | 雖然體質較為貧弱,但入場曲和進化時效果能夠獲取場面。在面對上皇家具有壓倒性使用率的爆能強化年邁的領導者時,單卡就能返場,因此會優先選擇此牌。 |
![]() | 8.5分 | 2費具有2/2體質能夠期待它活躍發揮。增加到手牌中的修復模式在有剩餘1pp時也能使用,因此不會導致卡手。 |
![]() | 8.5分 | 除了具有2/2/2的標準體質以外,還具有攻擊時回復生命值的效果,因此能發揮守護的效果。若牌組組成時較少2費從者,就能優先選擇此牌。 |
![]() | 8.5分 | 具有中期以後都容易使用的優勢。爆能強化時使用具有7/8、11/12的高額體質,能夠迫使對手處理。 |
![]() | 8.5分 | 除了自身的體質不差以外,還能給予其他從者不消耗EP進化的效果,在優勢的局面下能進一步擴大優勢。雖然不是張會優先Pick的卡片,但選擇一張也會是不差的決定。 |
![]() | 8.5分 | 4費具有消失效果,性價比相當出色的卡片。由於能使暗黑破壞的創造物等強力護符消失,因此Pick此牌是不錯的選擇。 |
B級
名稱 | 評分 | 卡片評價 |
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![]() | 8.0分 | 2/1/2的體質較為貧弱,但若有選擇強力的機械卡片,此牌的優先度就會提升。如果選擇此牌,掌握好牌組中的機械卡片就十分重要。 |
![]() | 8.0分 | 由於2Pick無法以特定Combo為前提進行構築,因此此牌的使用方式較少。雖然需要依據破壞的從者,但以對手以對手進化後的從者為目標發動效果,就能使其體質下降。 |
![]() | 8.0分 | 雖然體質貧弱,容易被對手輕鬆處理,但不需消耗手牌就能鋪下從者這點,對手無法忽視。此牌不是會特別優先選取的卡片,但若2費從者較少的情況之下,Pick此牌也是不差的選擇。 |
![]() | 8.0分 | 由於具有3費2/3的標準體質,Pick此牌是個不差的選擇。然而傷害效果不容易觸發,因此基本上為白板從者。 |
![]() | 8.0分 | 在2Pick中具有回復效果的卡片較不重要,且能有效發揮回復效果的情況並不常見。若無法發揮回復能力,貧弱的體質就顯而易見,因此Pick優先度較低。 |
![]() | 8.0分 | 由於回復效果及造成傷害的效果無法影響場面,因此無法稱為優秀的卡片。此外進化時生命值僅增加1點,難以達成優勢交換,Pick優先度低。 |
![]() | 8.0分 | 雖然爆能強化的效果會導致巨大的節奏虧損,但能在遊戲後期時補充資源。然而前中期時經常為2費的白板從者,因此優先度中等。 |
C級
名稱 | 評分 | 卡片評價 |
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![]() | 7.5分 | 能夠增加具有類似解場效果的利刃附魔到手牌中是不差的效果。然而4費3點生命值,容易被對手處理,且即使進化也難以達成優勢交換,優先度較低。 |
![]() | 7.5分 | 雖然體質並不差,但無法攻擊從者這點相當劣勢。除非其他選擇更加弱勢,否則會盡量避免選擇此牌。 |
![]() | 7.5分 | 雖然具有牌組壓縮的效果,但需要滿足多個條件,較難以觸發效果。2費1/2體質貧弱,Pick時會避免選擇此牌。 |
![]() | 7.5分 | 由於在回合結束時才會提升攻擊力,難以進行優勢交換。此外給予守護的從者受到條件限制,因此會避免選擇此牌。 |
D級
名稱 | 評分 | 卡片評價 |
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![]() | 7.0分 | 乍看之下具有3/3/3的優秀體質,但會根據對手從者體質而產生變化。由於能活用發揮的情況較少,因此Pick優先度低。 |
![]() | 7.0分 | 2種費用下使用,體質都十分貧弱,容易被對手輕鬆處理。雖然不是會推薦選擇的卡片,但爆能強化時使用具有4/3/3守護的效果,勉強能夠使用。 |
![]() | 7.0分 | 由於造成傷害的時機較晚,經常無法觸發效果。除非其他卡片更為劣勢,否則盡量避免選擇此牌。 |
E級
名稱 | 評分 | 卡片評價 |
---|---|---|
![]() | 6.0分 | 在2Pick中難以取回失去的節奏,因此無論哪個職業,都會盡量避免選擇此牌。 |
F級
名稱 | 評分 | 卡片評價 |
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![]() | 5.0分 | 即使不需要花費5費設置此護符,但由於對手會優先享受到效果,因此使用後經常陷於劣勢的狀況。除非其他卡片更為劣勢,否則會盡量避免選擇此牌。 |